(轉)js prototype 詳解


轉載自:http://blog.csdn.net/chaojie2009/article/details/6719353 (也是轉載的。鄙視一下此人轉載不著名出處。)

注意:必須帶着懷疑的態度去看這篇文章,里面部分描述有些微問題。順便要看看評論。
ps:可以把prototype當作一個成員變量,思考js語法的特性造成的搜索成員的順序.


JavaScript 是基於對象的,任何元素都可以看成對象。然而,類型和對象是不同的。本文中,我們除了討論類型和對象的一些特點之外,更重要的是研究如何寫出好的並且利於 重用的類型。畢竟,JavaScript這種流行的腳本語言如果能夠進行良好的封裝,並形成一個龐大的類型庫,對於重用是非常有意義的。
網上對於prototype的文章很多,一直沒明白核心的思想。最后寫了很多例子代碼后才明白:prototype只能用在類型上。
以下是一些關於類型和對象的例子,大家看完例子后可能更容易理解類型和對象之間的聯系:
 
 
例子代碼
說明
1
Object.prototype.Property = 1;
Object.prototype.Method = function ()
{
    alert(1);
}
 
var obj = new Object();
alert(obj.Property);
obj.Method();
可以在類型上使用proptotype來為類型添加行為。這些行為只能在類型的實例上體現。

JS中允許的類型有Array, Boolean, Date, Enumerator, Error, Function, Number, Object, RegExp, String
2
var obj = new Object();
obj.prototype.Property = 1; //Error
//Error
obj.prototype.Method = function()
{
    alert(1);
}
在實例上不能使用prototype,否則發生編譯錯誤
3
Object.Property = 1;
Object.Method = function()
{
    alert(1);
}
 
alert(Object.Property);
Object.Method();
可以為類型定義“靜態”的屬性和方法,直接在類型上調用即可
4
Object.Property = 1;
Object.Method = function()
{
    alert(1);
}
var obj = new Object();
alert(obj.Property); //Error
obj.Method(); //Error
實例不能調用類型的靜態屬性或方法,否則發生對象未定義的錯誤。
5
function Aclass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
    alert(1);
}
}
var obj = new Aclass();
alert(obj.Property);
obj.Method();
這個例子演示了通常的在JavaScript中定義一個類型的方法
6
function Aclass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
    alert(1);
}
}
Aclass.prototype.Property2 = 2;
Aclass.prototype.Method2 = function
{
    alert(2);
}
var obj = new Aclass();
alert(obj.Property2);
obj.Method2();
可以在外部使用prototype為自定義的類型添加屬性和方法。
7
function Aclass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
    alert(1);
}
}
Aclass.prototype.Property = 2;
Aclass.prototype.Method = function
{
    alert(2);
}
var obj = new Aclass();
alert(obj.Property);
obj.Method();
在外部不能通過prototype改變自定義類型的屬性或方法。
該例子可以看到:調用的屬性和方法仍是最初定義的結果。
8
function Aclass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
    alert(1);
}
}
var obj = new Aclass();
obj.Property = 2;
obj.Method = function()
{
    alert(2);
}
alert(obj.Property);
obj.Method();
可以在對象上改變屬性。(這個是肯定的)
也可以在對象上改變方法。(和普遍的面向對象的概念不同)
9
function Aclass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
    alert(1);
}
}
var obj = new Aclass();
obj.Property2 = 2;
obj.Method2 = function()
{
    alert(2);
}
alert(obj.Property2);
obj.Method2();
可以在對象上增加屬性或方法
10
function AClass()
{
       this.Property = 1;
       this.Method = function()
       {
              alert(1);
       }
}
 
function AClass2()
{
       this.Property2 = 2;
       this.Method2 = function()
       {
              alert(2);
       }
}
AClass2.prototype = new AClass();
 
var obj = new AClass2();
alert(obj.Property);
obj.Method();
alert(obj.Property2);
obj.Method2();
這個例子說明了一個類型如何從另一個類型繼承。
11
function AClass()
{
       this.Property = 1;
       this.Method = function()
       {
              alert(1);
       }
}
 
function AClass2()
{
       this.Property2 = 2;
       this.Method2 = function()
       {
              alert(2);
       }
}
AClass2.prototype = new AClass();
AClass2.prototype.Property = 3;
AClass2.prototype.Method = function()
{
       alert(4);
}
var obj = new AClass2();
alert(obj.Property);
obj.Method();
這個例子說明了子類如何重寫父類的屬性或方法。
 
   以上例子中,關於通過類型實現重用方面,重要的有:
·例子1:JavaScript中允許添加行為的類型
·例子2:prototype使用的限制
·例子3:如何定義類型上的靜態成員
·例子7:prototype在重定義類型的成員上的限制
·例子10:如何讓一個類型繼承於另一個類型
·例子11:如何在子類中重新定義父類的成員
  
可見JavaScript能夠實現的面向對象的特征有:
·公有屬性(public field)
·公有方法(public Method)
·私有屬性(private field)
·私有方法(private field)
·方法重載(method overload)
·構造函數(constructor)
·事件(event)
·單一繼承(single inherit)
·子類重寫父類的屬性或方法(override)
·靜態屬性或方法(static member)

4樓 lvzhuyiyi4 2012-07-18 13:23發表 [回復]
第7個例子,
在外部不能通過prototype改變自定義類型的屬性或方法。這個好像寫錯了,不是不能,而是obj.Method();
它是先在自己找有沒有這個方法,如果有,就執行,如果沒有就到prototype中去找。
不能,表述上像是禁止,但這段程序沒有報錯!其實是優先級問題!
3樓 tongkaihong 2012-04-11 20:45發表 [回復]
第十條貌似有點兒問題。
AClass2.prototype = new AClass();之后貌似應該加上:
AClass2.prototype.constructor = AClass2;
2樓 foreal3 2012-02-21 14:23發表 [回復] [引用] [舉報]
例子挺好的,不過
第七條說的我感覺不是很准確,雖然對,但是容易給人造成誤解
“在外部不能通過prototype改變自定義類型的屬性或方法。” 其實內部自定義類型的屬性或方法 和 prototype自定義類型的屬性或方法就是兩個東西,只是調用的時候選先在內部自定義中的尋找而已。
Re: xiaoxinmiao 2012-03-27 16:11發表 [回復]
回復foreal3:如果你認為是2個東西的話 怎么解釋第6條呢


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