js數組去重


四種算法來實現這個目的:

  1. Array.prototype.unique1 = function () {
      var n = []; //一個新的臨時數組
      for (var i = 0; i < this.length; i++) //遍歷當前數組
      {
        //如果當前數組的第i已經保存進了臨時數組,那么跳過,
        //否則把當前項push到臨時數組里面
        if (n.indexOf(this[i]) == -1) n.push(this[i]);
      }
      return n;
    }
  2. Array.prototype.unique2 = function()
    {
    	var n = {},r=[]; //n為hash表,r為臨時數組
    	for(var i = 0; i < this.length; i++) //遍歷當前數組
    	{
    		if (!n[this[i]]) //如果hash表中沒有當前項
    		{
    			n[this[i]] = true; //存入hash表
    			r.push(this[i]); //把當前數組的當前項push到臨時數組里面
    		}
    	}
    	return r;
    }
  3. Array.prototype.unique3 = function()
    {
    	var n = [this[0]]; //結果數組
    	for(var i = 1; i < this.length; i++) //從第二項開始遍歷
    	{
    		//如果當前數組的第i項在當前數組中第一次出現的位置不是i,
    		//那么表示第i項是重復的,忽略掉。否則存入結果數組
    		if (this.indexOf(this[i]) == i) n.push(this[i]);
    	}
    	return n;
    }
    

    其中第1種和第3種方法都用到了數組的indexOf方法。此方法的目的是尋找存入參數在數組中第一次出現的位置。很顯然,js引擎在實現這個方法的時候會遍歷數組直到找到目標為止。所以此函數會浪費掉很多時間。 而第2中方法用的是hash表。把已經出現過的通過下標的形式存入一個object內。下標的引用要比用indexOf搜索數組快的多。

    為了判斷這三種方法的效率如何,我做了一個測試程序,生成一個10000長度的隨機數組成的數組,然后分別用幾個方法來測試執行時間。 結果表明第二種方法遠遠快於其他兩種方法。 但是內存占用方面應該第二種方法比較多,因為多了一個hash表。這就是所謂的空間換時間。  就是這個 測試頁面,你也可以去看看。

 

第四種方法:

Array.prototype.unique4 = function()
{
	this.sort();
	var re=[this[0]];
	for(var i = 1; i < this.length; i++)
	{
		if( this[i] !== re[re.length-1])
		{
			re.push(this[i]);
		}
	}
	return re;
}

    這個方法的思路是先把數組排序,然后比較相鄰的兩個值。 排序的時候用的JS原生的sort方法,JS引擎內部應該是用的快速排序吧。 最終測試的結果是此方法運行時間平均是第二種方法的三倍左右,不過比第一種和第三種方法快了不少。


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