android --相機使用詳解概述


Android – 相機設置
http://www.eoeandroid.com/thread-69555-1-1.html
Android 淺談相機研發(一)
http://www.eoeandroid.com/thread-101808-1-1.html

Android游戲《歪把子炮》源碼
http://www.eoeandroid.com/thread-197425-1-1.html

Android 中PopupWindow 實例源碼
http://www.eoeandroid.com/thread-197426-1-1.html

分享45個android實例源碼,很好很強大.大家趕快來收藏吧!!
http://www.eoeandroid.com/thread-185986-1-1.html

在android中應用相機功能,一般有兩種:一種是直接調用系統相機,一種自己寫的相機。
我將分別演示兩種方式的使用:


第一種:是使用Intent跳轉到系統相機,action為:android.media.action.STILL_IMAGE_CAMERA
關鍵代碼:

Intent intent = new Intent(); //調用照相機  
intent.setAction("android.media.action.STILL_IMAGE_CAMERA");   
startActivity(intent); 

想要測試的,可以直接新建一個項目,並且把主activity的代碼換成上面的,然后運行,我測試了一下,上面這個代碼並不
需要權限,畢竟只是調用系統自帶的程序。
當然網上還有一些其他相關的調用方法,只要設置對了action,那么系統就會調用系統自帶的相機.

第二種:

(1)首先我們要自己創建一個照相,必須考慮用什么控件顯示照相機中的預覽效果,顯然android已經幫我們做好了選擇,那就是
SurfaceView,而控制SurfaceView則需要一個surfaceHolder,他是系統提供的一個用來設置surfaceView的一個對象,而它通過surfaceView.getHolder()這個方法來獲得。而Camera提供一個setPreviewDisplay(SurfaceHolder)的方法來連接
surfaceHolder,並通過他來控制surfaceView,而我們則使用android的Camera類提供了startPreview()和stopPreview()來開啟和關閉預覽.
關系如下:
Camera -- -->SurfaceHolder------>SurfaceView.

(2)知道怎么預覽,當然也要知道怎么開啟相機.Camera.open()這是個靜態方法,如果相機沒有別人用着,則會返回一個 相機引用,如果被人用着,則會拋出異常。很奇怪的是,這個方法,不能隨便放,如放在構造方法或者onCreate()方法中,都會照成沒有預覽效果.

(3)
SurfaceHolder.Callback,這是個holder用來顯示surfaceView 數據的接口,他分別必須實現3個方法
surfaceCreated()這個方法是surface 被創建后調用的
surfaceChanged()這個方法是當surfaceView發生改變后調用的
surfaceDestroyed()這個是當surfaceView銷毀時調用的.
surfaceHolde通過addCallBack()方法將響應的接口綁定到他身上.
surfaceHolder還必須設定一個setType()方法,查看api的時候,發現這個方法已經過時,但是沒有寫,又會報錯。。各種奇怪。

(4)
我用以上知識寫了一個MySurfaceView類,他繼承於SurfaceView,並在里面實現了照相機的預覽功能.這個我覺得最簡單的照相機預覽代碼:
MySurfaceView.java

import java.io.IOException;  

public class MySurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback{  
 
    SurfaceHolder holder;   
    Camera myCamera;  

public MySurfaceView(Context context) { super(context); holder = getHolder();//獲得surfaceHolder引用 holder.addCallback(this); holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);//設置類型 } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { myCamera.startPreview(); } @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { // TODO Auto-generated method stub if(myCamera == null) { myCamera = Camera.open();//開啟相機,不能放在構造函數中,不然不會顯示畫面. try { myCamera.setPreviewDisplay(holder); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { // TODO Auto-generated method stub myCamera.stopPreview();//停止預覽 myCamera.release();//釋放相機資源 myCamera = null; Log.d("ddd", "4"); } }

而且必須給應用添加權限: <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"></uses-permission>

(5)能夠預覽了,接下來就是拍照了,拍照用到了一個camera.tackPiture()這個方法,這個方法,有三個參數分別是
ShutterCallBack shutter,PictureCallBack raw,PictureCallBack jpeg.
下面是對他們的實現

private ShutterCallback shutter = new ShutterCallback() {  
        
    @Override   
    public void onShutter() {  
 
        // TODO Auto-generated method stub  
        Log.d("ddd", "shutter");           
    }   
};   

private PictureCallback raw = new PictureCallback() {  
        
    @Override  
 
    public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {  
 
        // TODO Auto-generated method stub   
        Log.d("ddd", "raw");  
          
    }  
};  
 

private PictureCallback jpeg = new PictureCallback() {  

    @Override  
    public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {  
 
        // TODO Auto-generated method stub  
        Log.d("ddd","jpeg");  
 
    }  

};  
 

當開始拍照時,會依次調用shutter的onShutter()方法,raw的onPictureTaken方法,jpeg的onPictureTaken方法.
三個參數的作用是shutter--拍照瞬間調用,raw--獲得沒有壓縮過的圖片數據,jpeg---返回jpeg的圖片數據
當你不需要對照片進行處理,可以直接用null代替.
注意,當調用camera.takePiture方法后,camera關閉了預覽,這時需要調用startPreview()來重新開啟預覽。

我用以上知識,加到上面的那個例子,就形成了下面的代碼:

 

package com.wjh.camera;  
 

import java.io.IOException;  
import android.content.Context;  
 
.... 

public class MySurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback{  
 
    SurfaceHolder holder;  
    Camera myCamera;  
 
    private ShutterCallback shutter = new ShutterCallback() {  
       @Override  
 
       public void onShutter() {   
            // TODO Auto-generated method stub  
 
            Log.d("ddd", "shutter");   
        }  
    };  
 
    private PictureCallback raw = new PictureCallback() {  
        @Override  
 
        public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {   
            // TODO Auto-generated method stub   
            Log.d("ddd", "raw");                
 
        }  
    };  
 
    private PictureCallback jpeg = new PictureCallback() {  
            
        @Override   
        public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {  
 
            // TODO Auto-generated method stub   
            Log.d("ddd","jpeg");                  
        }  
 
    };  
 
    public MySurfaceView(Context context)  
    {   
        super(context);   
        holder = getHolder();//獲得surfaceHolder引用  
         holder.addCallback(this);   
        holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);//設置類型    
    }  
 
    public void tackPicture()  
    {  
         myCamera.takePicture(null,null,null);   
    }  
 
    public void voerTack()  
    {  
         myCamera.startPreview();  
     }  
    @Override  
 
    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {  
 
        myCamera.startPreview();         
     }  
 
    @Override  
 
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {   

        // TODO Auto-generated method stub   
        if(myCamera == null) 
        {  
 
            myCamera = Camera.open();//開啟相機,不能放在構造函數中,不然不會顯示畫面.  
             try {  
 
                myCamera.setPreviewDisplay(holder);  
             } catch (IOException e) {  
 
                // TODO Auto-generated catch block  
 
                e.printStackTrace();  

            }   
        }          
    }  
 
    @Override  
 
    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {  
 

        // TODO Auto-generated method stub   
        myCamera.stopPreview();//停止預覽   
        myCamera.release();//釋放相機資源   
       myCamera = null;  
 
    }  
 
}

CameraTest_3.java

 

import android.app.Activity;  
....
import android.view.View.OnClickListener;  
 
public class CameraTest_3 extends Activity implements OnClickListener  {  
 
    /** Called when the activity is first created. */  
 
    MySurfaceView mySurface;  
    boolean isClicked = false;  
 
    @Override  
 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
 
        super.onCreate(savedInstanceState);  
 
        mySurface = new MySurfaceView(this);  
        setContentView(mySurface);  
        mySurface.setOnClickListener(this);  
 
    }  
 
    @Override  

    public void onClick(View v) {  
 
        // TODO Auto-generated method stub  
 
        if(!isClicked)  
 
        {  

        mySurface.tackPicture();  
 
        isClicked = true;  
 
        }else  
 
        {  
 
            mySurface.voerTack();  
            isClicked = false;  

        }        
    }  

這樣就是實現了拍照的功能,那么怎樣要圖片保存呢?那么這是就需要在那個參數中的jpeg的
方法里面進行處理了,那個方法的data參數,就是相片的數據。
我們通過BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length)來獲得圖片並通過io處理,將圖片保存到想要保存的位置
下面這段代碼,是將照片保存到/sdcard/wjh.jpg;並把一些沒有用到的代碼全部刪掉,剩下一些必須的代碼

package com.wjh.camera;  
 
import java.io.BufferedInputStream;   
import java.io.BufferedOutputStream;  
 
.....
 
public class MySurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback{  
 
    SurfaceHolder holder;   
    Camera myCamera;  
 
    private PictureCallback jpeg = new PictureCallback() {  
      @Override  
 
        public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {  
 
            // TODO Auto-generated method stub  

            try  
 
            {  
 
                Bitmap bm = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);   
                File file = new File("/sdcard/wjh.jpg");   
                BufferedOutputStream bos  = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file));  
                 bm.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100,bos);   
                bos.flush();   
                bos.close();  
            }catch(Exception e)  
 
            {  
 
                e.printStackTrace();   
            }   
        }  
 
    };  
     public MySurfaceView(Context context)  

    {   
        super(context);  
         holder = getHolder();//獲得surfaceHolder引用  
        holder.addCallback(this);  
         holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);//設置類型   
 
    }  
     public void tackPicture()  
 
    {  
         myCamera.takePicture(null,null,jpeg);  
 
    }  
    public void voerTack()  
    {   
        myCamera.startPreview(); 
    }  

    @Override  
     public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {  
         myCamera.startPreview();         
    }  
 
    @Override  
     public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {  
 
        // TODO Auto-generated method stub   
        if(myCamera == null)  
 
        {  
            myCamera = Camera.open();//開啟相機,不能放在構造函數中,不然不會顯示畫面.  
 
            try {  
 
                myCamera.setPreviewDisplay(holder);  
            } catch (IOException e) {  
 
                // TODO Auto-generated catch block   
                e.printStackTrace();   
            }  
 
        }          
    }  
     @Override   

    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {  
 
        // TODO Auto-generated method stub  
 
        myCamera.stopPreview();//停止預覽   
        myCamera.release();//釋放相機資源   
        myCamera = null;  
 
    }  
}  
 

CameraTest_3.java跟上面的一樣
注意,這是必須添加在sd卡上寫數據的權限
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

(7)能夠拍照了,這下子要考慮如何讓圖片更好看了,這顯然是專業人士的強項,但是我們在程序上,也可以做一些處理,
向上面的那些,因為我直接把surfaceView當做整體布局,就可能出現屏幕被拉開了,不是很好看,所以這時,就可以不要把
surfaceView弄成整體布局,把他弄到到一個布局管理器,在設置相關的參數.

這是需要注意的是有些參數不能隨便亂設,
如以下代碼:Camera.Parameters parames = myCamera.getParameters();//獲得參數對象
parames.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG);//設置圖片格式
parames.setPreviewSize(640,480);//這里面的參數只能是幾個特定的參數,否則會報錯.(176*144,320*240,352*288,480*360,640*480)
myCamera.setParameters(parames);

還有自動對焦,當然有些手機沒有這個功能,自動對焦是通過autoFocus()這個方法調用一個自動對焦的接口,並在里面進行處理。
注意,這個方法必須在startPreview()和stopPreview()中間。
AutoFocusCallback是自動對焦的接口,實現它必須實現public void onAutoFocus(boolean success, Camera camera)這個方法,
所以我們可以將拍照方法放在這里面,然后對焦后再進行拍攝。。效果會好很多。

注意自動對焦需要添加<uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" />
下面我叫直接把上面的使用例子直接寫出。
CameraTest_4.java

 

import java.io.BufferedOutputStream;   
import java.io.File;   
import java.io.FileOutputStream;  
import java.io.IOException;   
import android.app.Activity;   
import android.content.pm.ActivityInfo;   
import android.graphics.Bitmap;   
import android.graphics.BitmapFactory;   
import android.graphics.PixelFormat;   
import android.hardware.Camera;   
import android.hardware.Camera.AutoFocusCallback;  
import android.hardware.Camera.PictureCallback;  
import android.os.Bundle;  
import android.view.SurfaceHolder;   
import android.view.SurfaceView;   
import android.view.View;   
import android.view.Window;   
import android.view.SurfaceHolder.Callback;   
import android.view.View.OnClickListener;  
 
public class CameraTest_4 extends Activity implements Callback, OnClickListener, AutoFocusCallback{  
 

    SurfaceView mySurfaceView;//surfaceView聲明  
     SurfaceHolder holder;//surfaceHolder聲明  
     Camera myCamera;//相機聲明  
    String filePath="/sdcard/wjh.jpg";//照片保存路徑  
     boolean isClicked = false;//是否點擊標識  
 
    //創建jpeg圖片回調數據對象  
 
    PictureCallback jpeg = new PictureCallback() {   
          
        @Override  
        public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {   

            // TODO Auto-generated method stub  
             try  
 
            {// 獲得圖片  
 
            Bitmap bm = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);   
            File file = new File(filePath);   
            BufferedOutputStream bos =  new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file));  
 
            bm.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, bos);//將圖片壓縮到流中  
             bos.flush();//輸出   
            bos.close();//關閉   
            }catch(Exception e)  
 
            {   

                e.printStackTrace();  
            } 
        }   
    };  

    /** Called when the activity is first created. */  
 
    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
 
        super.onCreate(savedInstanceState);  
 
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//無標題            
         //設置拍攝方向  
 
        this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);  
 
        setContentView(R.layout.main);  
 
        //獲得控件   
        mySurfaceView = (SurfaceView)findViewById(R.id.surfaceView1);  
 
        //獲得句柄  
 
        holder = mySurfaceView.getHolder();  
 
        //添加回調  
 
        holder.addCallback(this);  
 
        //設置類型   
        holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);  
 
        //設置監聽   
        mySurfaceView.setOnClickListener(this);  
    }  
    @Override  

    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {   

        // TODO Auto-generated method stub   
        //設置參數並開始預覽  
 
        Camera.Parameters params = myCamera.getParameters();  
 
        params.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG);   
        params.setPreviewSize(640,480);   
        myCamera.setParameters(params);   
        myCamera.startPreview();  
           
    }  

    @Override   

    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {  
        // TODO Auto-generated method stub  
        //開啟相機  
 
        if(myCamera == null)  
 
        {   
            myCamera = Camera.open();  
 
            try {  
 
                myCamera.setPreviewDisplay(holder);  
            } catch (IOException e) {  
                // TODO Auto-generated catch block  
                e.printStackTrace();  
             }  
 
        }           
    }  
 
    @Override   

    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {  
 
        // TODO Auto-generated method stub   
        //關閉預覽並釋放資源  
 
        myCamera.stopPreview();  
        myCamera.release();   
        myCamera = null;           
    }  
 
    @Override  
    public void onClick(View v) {  
 
        // TODO Auto-generated method stub  
        if(!isClicked)  
        {   
            myCamera.autoFocus(this);//自動對焦   
            isClicked = true;   
        }else  

        {  
             myCamera.startPreview();//開啟預覽  
             isClicked = false;  
        }            
    }   
    @Override  
 
    public void onAutoFocus(boolean success, Camera camera) {  
        // TODO Auto-generated method stub  

        if(success)  
         {  
 
            //設置參數,並拍照  
             Camera.Parameters params = myCamera.getParameters();   
            params.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG);  
             params.setPreviewSize(640,480);  
             myCamera.setParameters(params);   
            myCamera.takePicture(null, null, jpeg);  
 
        }  
         }  
 
}

 

 AndroidManifest.xml

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 

      package="com.wjh.camera" 
      android:versionCode="1"
      android:versionName="1.0">
    <uses-sdk android:minSdkVersion="7" />

    <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"></uses-permission> 
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" /> 
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
 
    <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
         <activity android:name=".CameraTest_4"
                   android:label="@string/app_name">
            <intent-filter>
                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
             </intent-filter>
 
        </activity>
     </application>
 </manifest>
 

main.xml

<linearlayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 
    androidrientation="vertical"  
     android:layout_width="fill_parent"  
     android:layout_height="fill_parent"  
 
    >  
 
    <surfaceview android:id="@+id/surfaceView1"
     android:layout_width="640px"  
      android:layout_height="480px"  
      android:layout_gravity="center">  
 

 


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