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先看下面一段程序:
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
virtual ~Person() //加了virtual,講析構函數聲明為虛函數
{
cout << "Person::~Person()" << endl;
}
};
class Student : public Person
{
public:
~Student() // virtual可加可不加
{
cout << "Student::~Student()" << endl;
}
};
int main()
{
Person *pt1 = new Person;
Person *pt2 = new Student; // 用基類的指針指向子類
// Student *pt3 = new Person; // 不能用子類指針指向基類,錯誤!
Student *pt4 = new Student;
delete pt1;
cout << "*********" << endl;
delete pt2;
cout << "*********" << endl;
//delete pt3;
//cout << "*********" << endl;
delete pt4;
cout << "*********" << endl;
return 0;
}
運行結果:
Person::~Person()
***********
Student::~Student()
Person::~Person()
**********
Student::~Student()
Person::~Person()
**********
如果在基類中析構函數不加virtual,結果為:
Person::~Person()
***********
Person::~Person()
**********
Student::~Student()
Person::~Person()
**********
可以看出:只有在用基類的指針指向派生類的時候,才會出現這種情況。因為這個時候虛函數發揮了動態的作用。
析構函數執行時先調用派生類的析構函數,其次才調用基類的析構函數。如果析構函數不是虛函數,而程序執行時又要通過基類的指針去銷毀派生類的動態對象,那么用delete銷毀對象時,只調用了基類的析構函數,未調用派生類的析構函數。這樣會造成銷毀對象不完全。
如果在上面的例子中,基類中未定義virtual析構函數,而派生類中定義了virtual的析構函數,此時用基類指針指向派生類,再delete掉,
即:
class Person
{
public:
~Person()
{
cout << "Person::~Person()" << endl;
}
};
class Student : public Person
{
public:
virtual ~Student()
{
cout << "Student::~Student()" << endl;
}
};
Person * pt = new Student;
delete pt;
運行結果會出錯。
反正是只要基類析構沒有定義為virtual,而派生類(可能有多層)中有把析構定義為virtual的,此時用基類的指針指向派生類,再delete,會出錯。
而:
class Person
{
public:
~Person()
{
cout << "Person::~Person()" << endl;
}
};
class Student : public Person
{
public:
virtual ~Student()
{
cout << "Student::~Student()" << endl;
}
};
class OneSt : public Student
{
public:
~OneSt()
{
cout << "OneSt::~OneSt()" << endl;
}
};
如果用
Student * pt = OneSt;
delete pt;
運行結果為:
OneSt::~OneSt()
Student::~Student()
Person::~Person()
是可以運行的。
Effective C++ (第7條:要將多態基類的析構函數聲明為虛函數)
需要記住的
- 應該為多態基類聲明虛析構器。一旦一個類包含虛函數,它就應該包含一個虛析構器。
- 如果一個類不用作基類或者不需具有多態性,便不應該為它聲明虛析構器。