CBitMap的用法


MFC提供了位圖處理的基礎類CBitmap,可以完成位圖(bmp圖像)的創建、圖像數據的獲取等功能。雖然功能比較少,但是在對位圖進行一些簡單的處理時,CBitmap類還是可以勝任的。很多人可能會采用一些現成的CDib類進行位圖的讀取與處理,我覺得必要性不大。因為他們完成的功能差不多。

    以下假設定義了數據成員:

    CBitmap m_bitmap;

(1) 位圖的讀取

void LoadImage(CString fileName) { HBITMAP m_hBitmap;//位圖句柄 BITMAP bm;//存放位圖信息的結構

   m_hBitmap = (HBITMAP)::LoadImage(NULL,fileName,IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE);   //裝載位圖    if(m_bitmap.m_hObject)       m_bitmap.DeleteObject();    m_bitmap.Attach(m_hBitmap);//將句柄與CBitmap關聯起來    m_bitmap.GetBitmap(&bm);    height = bm.bmHeight;//圖像的寬高    width = bm.bmWidth;

widthBytes=bm.bmWidthBytes;//圖像一行數據所占的字節數

}

(2) 位圖的顯示

在OnDraw()或OnPaint()函數中調用:

//dx0,dy0,dx,dy為顯示目標位置的坐標和大小,

//sx0,sy0,sx,sy為圖像要顯示部分的起始坐標和大小

void DrawImage(int dx0, int dy0, int dx, int dy, int sx0, int sy0, int sx, int sy)

{ if(!m_bitmap.m_hObject)    return;

CClientDC dc(this);

CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pbmpOld = memDC.SelectObject(&m_bitmap);

dc.SetStretchBltMode(COLORONCOLOR);//設置拉伸模式,否則圖像會不清晰 dc.StretchBlt(dx0,dy0,dx,dy,&memDC,sx0,sy0,sx,sy,SRCCOPY);//繪制圖像 memDC.SelectObject(pbmpOld); memDC.DeleteDC();

}

(3) 位圖數據的獲取

以灰度轉化為例:

int size=height*widthBytes; BYTE *lpBits=new BYTE[size]; m_bitmap.GetBitmapBits(size,lpBits);//得到RGB數據

BYTE *lpGray=new BYTE[height*width];

int R, G, B;

for(int i=0;i<height;i++)

   for(int j=0;j<width;j++)

   {

      B=lpBits[i*widthBytes+j*4];

      G=lpBits[i*widthBytes+j*4+1];

      R=lpBits[i*widthBytes+j*4+2];

      lpGray[i*width+j]=(B+G+R)/3;//轉化為灰度

   }

...

delete []lpBits;

delete []lpGray;


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