- 泛型類
泛型類封裝不是特定於具體數據類型的操作。 泛型類最常用於集合,如鏈接列表、哈希表、堆棧、隊列、樹等。 像從集合中添加和移除項這樣的操作都以大體上相同的方式執行,與所存儲數據的類型無關。對大多集合類的操作,推薦使用 .NET Framework 類庫中所提供的類。
(1)泛型類可以繼承具體類、封閉式構造、開放式構造基類。
class BaseNode { } class BaseNodeGeneric<T> { } // 繼承具體類 class NodeConcrete<T> : BaseNode { } //繼承封閉式構造基類 //封閉式構造基類指基類類型參數指定具體類型 class NodeClosed<T> : BaseNodeGeneric<int> { } //繼承開放式構造基類 //開放式構造基類指基類類型參數未指定 class NodeOpen<T> : BaseNodeGeneric<T> { }
(2)基類類型參數必須在子類中指定實現。
//正確 class Node1 : BaseNodeGeneric<int> { } //錯誤 //在子類中未指定父類類型參數實現 class Node2 : BaseNodeGeneric<T> {} //錯誤 //在子類中未指定父類類型參數實現 class Node3 : T {} class BaseNodeMultiple<T, U> { } //正確 class Node4<T> : BaseNodeMultiple<T, int> { } //正確 class Node5<T, U> : BaseNodeMultiple<T, U> { } //錯誤 //在子類中未指定父類類型參數實現 class Node6<T> : BaseNodeMultiple<T, U> {}
(3)從開放式構造類型繼承的泛型類必須指定約束,這些約束是基類型約束的超集或暗示基類型約束。
class NodeItem<T> where T : System.IComparable<T>, new() { } class SpecialNodeItem<T> : NodeItem<T> where T : System.IComparable<T>, new() { }
(4)泛型類型可以使用多個類型參數和約束。
class SuperKeyType<K, V, U> where U : System.IComparable<U> where V : new() { }
(5)開放式構造類型和封閉式構造類型可以用作方法參數。
void Swap<T>(List<T> list1, List<T> list2) { } void Swap(List<int> list1, List<int> list2) { }
- 泛型接口
(1)泛型類型參數可指定多重接口約束。
class Stack<T> where T : System.IComparable<T>, IEnumerable<T> { }
(2)接口可以定義多個類型參數。
interface IDictionary<K, V> { }
(3)類繼承規則適用接口繼承規則。(參考上面泛型類繼承)
(4)泛型接口實例
class GenericInterface { static void Main() { SortedList<Person> list = new SortedList<Person>(); string[] names = new string[] { "zhang san", "li si", "wang wu", "zhou er", "he yi" }; int[] ages = new int[] { 22, 15, 30, 34, 12 }; for (int x = 0; x < 5; x++) { list.AddNode(new Person(names[x], ages[x])); } foreach (Person p in list) { System.Console.WriteLine(p.ToString()); } Console.WriteLine("------------------排序-----------------------"); list.BublleSort(); foreach (Person p in list) { System.Console.WriteLine(p.ToString()); } Console.Read(); } } public class GenericList<T> : System.Collections.Generic.IEnumerable<T> { public class Node { private T data; public T Data { get { return data; } set { data = value; } } private Node next; public Node Next { get { return next; } set { next = value; } } private Node last; public Node Last { get { return last; } set { last = value; } } public Node(T t) { data = t; next = null; } } public Node firstNode; private Node lastNode; public void AddNode(T t) { Node node = new Node(t); node.Last = lastNode; if (lastNode != null) lastNode.Next = node; lastNode = node; if (firstNode == null) firstNode = node; } #region IEnumerable<T> 成員 public IEnumerator<T> GetEnumerator() { Node current = firstNode; while (current != null) { //yield return表達式以枚舉對象返回 yield return current.Data; current = current.Next; } } #endregion #region IEnumerable 成員 //IEnumerable < T >繼承自IEnumerable, //因此這類必須實現泛型和非泛型的版本的GetEnumerator。 //在大多數情況下,非泛型方法簡單調用泛型方法。 IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() { return GetEnumerator(); } #endregion } public class SortedList<T> : GenericList<T> where T : System.IComparable<T> { //該方法實現排序 public void BublleSort() { if (firstNode == null || firstNode.Next == null) return; bool swapped; do { Node last = null; Node current = firstNode; swapped = false; while (current.Next != null) { if (current.Data.CompareTo(current.Next.Data) > 0) { /* 當前節點大於下一個節點,位置交換*/ Node tmp = current.Next; current.Next = current.Next.Next; tmp.Next = current; if (last == null) { firstNode = tmp; } else { last.Next = tmp; } last = tmp; swapped = true; } else { last = current; current = current.Next; } } } while (swapped); } } public class Person : System.IComparable<Person> { string name; int age; public Person(string n, int a) { name = n; age = a; } #region IComparable<Person> 成員 public int CompareTo(Person p) { //按年齡排序 //return age - p.age; //按名稱排序 int a =name.CompareTo(p.name); return a; } #endregion public override string ToString() { return name + ":" + age; } }
輸出如下:

- 泛型方法
包含類型參數聲明的方法即為泛型方法。
(1)泛型類的類型參數與它內部泛型方法的類型參數一致,編譯器將生成警告 CS0693。
class GenericList<T> { // CS0693 void SampleMethod<T>() { } }
(2)泛型方法的類型參數可以進行約束。
(3)泛型方法可以使用許多類型參數進行重載。
void DoWork() { } void DoWork<T>() { } void DoWork<T, U>() { }
