今天下午通過一番折騰,終於琢磨除了Linux內核模塊的動態加載方法,網上大部分教程基於舊版本做的,有很多地方不一樣,走了很多彎路,不過最后終於成功了,方法如下:
1、建立C++源文件,假設文件目錄為path,文件名為hello.c源代碼如下:
#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
static int hello_init(void)
{
printk(KERN_ALERT "Hello World!/n");
return 0;
}
static void hello_exit(void)
{
printk(KERN_ALERT "Bye World!/n");
}
module_init(hello_init);
module_exit(hello_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("WFJ");
注意:這里的頭文件需要根據系統內核的具體情況來使用,不是所有版本都用一樣的頭文件,一開始我的編譯錯誤就是因為頭文件使用不當產生的。
2、寫Makefile,內容如下:
obj-m := hello.o
KERNELBUILD :=/usr/src/linux-headers-3.2.0-24-generic-pae
default:
make -C $(KERNELBUILD) M=$(shell pwd) modules
clean:
rm -rf *.o *.ko *.mod.c .*.cmd .tmp_versions *.order *.symvers
這里,KERNELBUILD后面的路徑也用根據你自己系統的情況決定,基本是/usc/src/your_kernel_name
3、編譯源文件,直接make就可以,Makefile里的default已經給出了編譯規則,clean的規則也給出了,可以自行修改。
4、加載模塊 insmod hello.ko
5、觀察是否成功 dmesg可以看到系統的內核模塊信息。
6.卸載模塊 rmmod hello.ko
By Air_Fighter
2012.07.20