本文出處:熊小熊的博客 http://blog.sina.com.cn/s/blog_6ae1dc950100nf3f.html
下面對C#中的預編譯指令進行介紹:
1.#define和#undef
用法:
#define DEBUG
#undef DEBUG
#define告訴編譯器,我定義了一個DEBUG的一個符號,他類似一個變量,但是它沒有具體的值,可以將它看為一個符號而已。#undef就是刪除這個符號的定義。如果符號DEBUG沒定義過,則#undef不起作用,否則#define不起作用。二者都必須放在源代碼之前。二者的順序看代碼的順序:
#define DEBUG
#undef DEBUG
這樣的話,DEBUG是沒有定義的,如果二者換個順序,編譯器就認為DEBUG被定義了
2.#if、#elif、#else、#endif
這個告訴編譯器進行編譯代碼的流程控制。考慮下面代碼:
#if DEBUG
Console.Write("debug");
#elif RELEASE
Console.Write("release");
#else
Console.Write("other");
#endif
以上代碼就是說如果定義了DEBUG則輸出debug,定義了RELEASE,則輸出realse,否則輸出other。如果定義了DEBUG和REALSE會怎么樣呢?各位可以自己試一下。
3.#warning、#error
通過這兩個指定可以告訴編譯器,出一個警告還是錯誤信息。除了錯誤信息以后,編譯將停止。
參考下面的代碼(C#在Debug狀態下自動定義DEBUG標志,但Release狀態不會自動定義RELEASE標志):
#if DEBUG
#warning 現在是Debug狀態
#elif RELEASE
#warning 現在是Release狀態
#else
#error 並清楚什么狀態
#endif
4.#region 和#endregion
這個兩個用來組成代碼塊
5.#line
這個指令可以改變編譯器在警告和錯誤信息中顯示的文件名和行號信息,用#line default把行號恢復為默認的行號。
#line [ number ["file_name"] | default ]
number
要為源代碼文件中后面的行指定的編號。
"file_name"(可選)
希望出現在編譯器輸出中的文件名。默認情況下,使用源代碼文件的實際名稱。文件名必須括在雙引號 ("") 中。
default
重置文件中的行編號。
備注
#line 可能由生成過程中的自動中間步驟使用。例如,如果中間步驟從原始的源代碼文件中移除行,但是您仍希望編譯器基於文件中的原始行號生成輸出,則可以移除行,然后用 #line 模擬原始行號。
下面的示例說明如何報告與行號關聯的兩個警告。#line 200 指令迫使行號為 200(盡管默認值為 #7)。另一行 (#9) 作為默認 #line 指令 的結果跟在通常序列后。
示例1:
// preprocessor_line.cs
public class MyClass2
{
public static void Main()
{
#line 200
int i; // line 200
#line default
char c; // line 9
}
}
示例2:
下面的示例說明調試器如何忽略代碼中的隱藏行。運行此示例時,它將顯示三行文本。但是,當設置如示例所示的斷點並按 F10 鍵逐句通過代碼時,您將看到調試器忽略了隱藏行。另請注意,即使在隱藏行上設置斷點,調試器仍會忽略它。
// preprocessor_linehidden.cs
using System;
class MyClass
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine("Normal line #1."); // Set a break point here.
#line hidden
Console.WriteLine("Hidden line.");
#line default
Console.WriteLine("Normal line #2.");
}
}
6.#pragma
可以抑制或恢復指定的編譯警告。與命令行選項不同,#pragma指令可以在類和方法上執行,對抑制什么警告和抑制的時間進行更精細的控制。
#pragma warning disable 169
public class Aclass
{
int nFiled;
}
#pragma warning restore 169
