注:本文來自於WebTrip博文,感謝作者整理。
《高質量程序設計指南》5.4節 類中的常量
有時我們希望某些常量只在類中有效。
由於#define 定義的宏常量是全局的,不能達到目的,於是想當然地覺得應該用 const 修飾數據成員來實現。const 數據成員的確是存在的,但其含義卻不是我們所期望的。const 數據成員只在某個對象生存期內是常量,而對於整個類而言卻是可變的,因為類可以創建多個對象,不同的對象其 const 數據成員的值可以不同。
不能在類聲明中初始化 const 數據成員。以下用法是錯誤的,因為類的對象未被創建時,編譯器不知道 SIZE 的值是什么。





const 數據成員的初始化只能在類構造函數的初始化表中進行,例如
**變量可以在構造函數的函數體中初始化
class
A
{
A( int size); // 構造函數
const int SIZE ;
};
A::A( int size) : SIZE(size) // 構造函數的
{
}
A a( 100 ); // 對象 a 的 SIZE 值為 100
A b( 200 ); // 對象 b 的 SIZE 值為 200
{
A( int size); // 構造函數
const int SIZE ;
};
A::A( int size) : SIZE(size) // 構造函數的
{
}
A a( 100 ); // 對象 a 的 SIZE 值為 100
A b( 200 ); // 對象 b 的 SIZE 值為 200
怎樣才能建立在整個類中都恆定的常量呢?別指望 const 數據成員了,應該用類中的枚舉常量來實現。例如
class
A
{
enum { SIZE1 = 100 , SIZE2 = 200 }; // 枚舉常量
int array1[SIZE1];
int array2[SIZE2];
};
{
enum { SIZE1 = 100 , SIZE2 = 200 }; // 枚舉常量
int array1[SIZE1];
int array2[SIZE2];
};
枚舉常量不會占用對象的存儲空間,它們在編譯時被全部求值。枚舉常量的缺點是:它的隱含數據類型是整數,其最大值有限,且不能表示浮點數(如 PI=3.14159) 。