WWDC2012:Objective-C的新特性


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接着上一篇文章說,Objective-C在計算機編程語言中有悠久的歷史,80年代初Brad Cox和Tom Love發明了Objective-C,1988年喬布斯的Next公司獲得了這門編程語言語言的授權,並開發出了Objective-C的語言庫和NEXTSTEP的開發環境。NextStep是以Mach和BSD為基礎,Objective-C是其語言和運行庫。喬布斯回歸蘋果,NextStep成了Max OS X的基礎,Objective-C成了Apple的當家語言,現在基本上是Apple在維護Objective-C的發展。與其他面向對象語言相比,Objective-C采用了一個非常小的運行時庫代替了虛擬機。

在蘋果的AppStore推出之前,Objective-C一直相對小眾,但是其優秀的語言特性似乎一直在為后面的爆發積蓄力量,當蘋果平台級的應用出現之后,Objective-C開始大放異彩,靜態語言的效率和動態語言的特性得到眾多程序員的喜愛,這一點在TIOBE語言排行榜上表現的非常明顯。2007年iPhone剛推出的時候,Objective-C在TIOBE上排名45,2011年排名第5,2012年7月排名第3,成功超越了老牌編程語言C++,排在Objective-C前面的是經典語言C、Java。

2007年之前Objective-C小眾是因為它只能開發蘋果的操作系統和軟件,后來之所以流行恰恰也是因為這一點,這不僅讓人感慨這無常的人生。不過有一點是沒有變,Objective-C一直是一門優秀的編程語言,而且它一直在發展。從1.0到2.0,從面向對象的C語言擴展,到內存引用計數管理,屬性管理,引入塊的概念,實現自動引用計數等等,幾乎每年都會有新特性加入,這在其他編程語言中是很少見的,這些新特性的引入也不斷為開發人員帶來軟件設計和研發上的便利。

不過對於編程語言之爭,一直是程序員之間的一個槽點,大家沒事就吐啊吐啊,你說一門語言優秀,那肯定有一幫人跳出來說這門語言爛。我的觀點是,編程語言確實有設計思想、語法和效率上的優劣之分,盡可能去使用那些你覺得優秀的語言,這會幫助你發揮自己和這門語言的潛力。用它,就去發現它的優點,把一門編程語言發揮到極限,你也就離牛人不遠了。

今年2012的WWDC上,蘋果針對Objective-C和LLVM編譯器都做了重大改進,我們來看一看Objective-C增加了哪些新特性。

1、方法順序無關

Objective-C類由聲明文件h和實現文件m組成,所有的public方法都在h文件中聲明,private方法可以寫在m文件中,但是在早期的編譯環境中需要注意方法的順序,例如下面的代碼,在早期的編譯環境會給出警告:

類和方法聲明:

@interface ObjcNewFeatures : NSObject -(void)doSomething:(NSString *) text; @end

實現:

@implementation ObjcNewFeatures -(void)doSomething:(NSString *)text{     NSLog(@"%@", [text stringByAppendingFormat:[selfgetCode]]); } -(NSString *)getCode{     return@"Unicode"; } @end

早期編譯器編譯時會出現:warning: instance method '-getCode:' not found...

這是因為根據編譯順序,編譯器不知道在doSomething之后還有getCode方法,所以會給出警告。解決辦法有多種,比如可以把getCode方法放到doSomething之前,也可以提前聲明私有方法,如下:

在m文件中增加:

@interfaceObjcNewFeatures() -(NSString *)getCode; @end

新版編譯器在LLVM中增加了新特性,改變了順序編譯的方式,首先掃描方法聲明,然后再對其實現部分進行編譯。這樣無論是public還是private方法,就變得順序無關了。目前XCode的最新版本4.3.3采用的默認編譯器是Apple LLVM compiler 3.1,以上代碼在最新的編譯環境下正常運行。

2、枚舉類型的改進

在OS X v10.5之前,我們如何在Objective-C中定義一個枚舉類型呢?如下:

typedef enum {      ObjectiveC,     Java,      Ruby,      Python,      Erlang } Language;

這種寫法簡單明了,用起來也不復雜,但是有一個問題,就是其枚舉值的數據范圍是模糊的,這個數值可能非常大,可能是負數,無法界定。

在OS X v10.5之后和iOS中,你可以這樣寫:

enum {     ObjectiveC,     Java,     Ruby,     Python,     Erlang }; typedef NSUInteger Language;

這種寫法的好處是,首先這個枚舉的數據類型是確定的,無符號整數。其次由於我們采用了 NSUInteger,可以不用考慮32位和64位的問題。帶來的問題是數據類型和枚舉常量沒有顯式的關聯。

在XCode4.4中,你可以這樣寫枚舉了:

typedef enum Language : NSUInteger{     ObjectiveC,     Java,      Ruby,      Python,      Erlang  }Language;

在列出枚舉內容的同時綁定了枚舉數據類型NSUInteger,這樣帶來的好處是增強的類型檢查和更好的代碼可讀性。

當然,對於普通開發這來說,枚舉類型可能不會涉及到復雜的數據,使用之前的兩種寫法也不會有什么大問題。無論如何,在XCode4.4發布之后,我們就可以嘗試采用新的寫法了。

3、屬性合成

每個開發人員對property都很熟悉,我們需要為類定義屬性,編寫getter和setter方法。那么我們在Objective-C中是如何進行處理屬性呢?很簡單,首先在h文件中定義屬性:

@property (strong) NSString *name;

然后在m文件中使用@synthesize指令實現屬性的accessor方法和定義實例變量ivar:

@synthesize name = _name;

@synthesize的含義是,如果沒有進行重載的情況下,編譯器會根據讀寫屬性自動為類實例變量_name生成getter和setter方法。當然,你也可以用@dynamic指令指定該屬性的相關方法由開發人員實現。

這樣看起來是不是已經很簡單了?但是沒有最簡單只有更簡單。在XCode4.4中,我們可以省略掉@synthesize name = _name;這一行,完全交給編譯器去實現。也就是說在h文件中聲明屬性name后,就可以直接在實現文件中使用該屬性的getter和setter方法,並使用實例變量_name。並且編譯器會根據屬性的可讀和可寫自動判斷是否提供setter方法。

那么在這種情況下,如果你聲明了@dynamic的屬性,編譯器該如何處理呢?所有synthesize相關的特性將不再起作用,你需要自己去實現屬性的相關方法。

總接一下屬性合成的新特性:

    1. 除非明確說明,否則屬性相關的accessor方法(getter和setter)將自動生成。
    2. 除非所有的accessor方法提供實例變量,否則實例變量(例如_name)會自動生成。
    3. 如果使用了@synthesize,並沒有提供實力變量名的話,會自動生成。
    4. 如果使用了@dynamic,那么自動合成無效,需要開發者自己實現。
    5. Core Data的NSManagedObject及其子類不使用默認的屬性合成功能。

4、語法簡化

很多剛從其他編程語言轉到Objective-C的同學看到長長的函數名會感到崩潰,不過我在上一篇文章中也提到過,這種語法讓消息的傳遞像一個英語句子,大大增強了可讀性。比如你想初始化一個浮點數,需要這么寫:

NSNumber value = [NSNumber numberWithFloat:123.45f];

從這句中我們能夠明確的知道代碼的含義,但是,是否連簡單的賦值語句也要這么處理呢?蘋果在本次新特性中采用了折中的處理方式,針對很多基礎類型采用了簡寫的方式,實現語法簡化。簡化以后,我們會發現從語法層面,這些簡化的Objective-C更像Python和Ruby等動態語言的語法了。下面我們逐一介紹:

NSNumber

簡化前的寫法:

NSNumber *value; value = [NSNumber numberWithInt:12345]; value = [NSNumber numberWithFloat:123.45f]; value = [NSNumber numberWithDouble:123.45]; value = [NSNumber numberWithBool:YES];

簡化后的寫法:

NSNumber *value; value = @12345; value = @123.45f; value = @123.45; value = @YES;

裝箱表達式也可以采用類似的寫法:

NSNumber *piOverSixteen = [NSNumber numberWithDouble: ( M_PI / 16 )]; NSString *path = [NSString stringWithUTF8String: getenv("PATH")];

可以分別簡寫為:

NSNumber *piOverSixteen = @( M_PI / 16 ); NSString *path = @( getenv("PATH") );

對於字符串表達式來說,需要注意的是表達式的值一定不能是NULL,否則會拋出異常。

NSArray

對於NSArray的初始化來說,有非常多的寫法,這里就不再一一羅列,我們直接看新的寫法

NSArray *array; array = @[];             //空數組
array = @[ a ];          //一個對象的數組
array = @[ a, b, c ];    //多個對象的數組

非常簡單,再也不用記住初始化多個對象的數組時,后面還要跟一個倒霉的nil。

現在我們看一下當聲明多對象的數組時,編譯器是如何處理的:

array = @[ a, b, c ];

編譯器生成的代碼:

id objects[] = { a, b, c }; NSUInteger count = sizeof(objects)/ sizeof(id); array = [NSArray arrayWithObjects:objects count:count];

好吧,編譯器已經為我們把這些簡單重復的工作都做了,我們就可以安心解決真正的問題了:)不過有一點要注意,如果a,b,c對象有nil的話,運行時會拋出異常,這點和原來的處理方式不同,編碼的時候要多加小心。

NSDictionary

同樣,對於字典這個數據結構來說,有很多種初始化的方式,我們來看新的寫法:

NSDictionary *dict;
dict = @{};     //空字典
dict = @{ k1 : o1 };     //包含一個鍵值對的字典
dict = @{ k1 : o1, k2 : o2, k3 : o3 }; //包含多個鍵值對的字典

 

 

最后我們總接一下容器類數據結構簡化的限制:

1、采用上述寫法構建的容器都是不可變的,如果需要生成可變容器,可以傳遞-mutableCopy消息。例如

NSMutableArray *mutablePlanets = [@[ @"Mercury", @"Venus", @"Earth", @"Mars", @"Jupiter", @"Saturn", @"Uranus", @"Neptune" ] mutableCopy];

2、不能對常量數組直接賦值,解決辦法是在類方法(void)initialize進行賦值,如下:

@implementation MyClass static NSArray *thePlanets; + (void)initialize { if (self == [MyClass class]) { thePlanets = @[ @"Mercury", @"Venus", @"Earth", @"Mars", @"Jupiter", @"Saturn", @"Uranus", @"Neptune" ]; } }

3、沒有常量字典

 

5、對象下標

容器的語法簡化讓我們不難想到,可以通過下標的方式存取數組和字典的數據。

比如對於數組: 

NSArray *array = @[ a, b, c ];

我們可以這樣寫:

id obj = array[i];     //通過下標方式獲取數組對象,替換原有寫法:array objectAtIndex:i];
array[i] = newObj;     //也可以直接為數組對象賦值。替換原有寫法:[array replaceObjectAtIndex:i withObject:newObj];

對於字典:

NSDictionary *dict = @{ k1 : o1, k2 : o2, k3 : o3 };

我們可以這樣寫:

id obj = dict[k2];     //獲取o2對象,替換原有寫法:[dic objectForKey:k2];
dic[k2] = newObj;  //重新為鍵為k2的對象賦值,替換原有寫法:[dic setObject:newObj forKey:k2]

同時,我們自己定義的容器類,只要實現了規定的下標方法,就可以采用下標的方式訪問數據。要實現的方法如下:

數組類型的下標方法

- (elementType)objectAtIndexedSubscript:(indexType)idx; - (void)setObject:(elementType)object atIndexedSubscript:(indexType)idx;

字典類型的下標方法

- (elementType)objectForKeyedSubscript:(keyType)key; - (void)setObject:(elementType)object forKeyedSubscript:(keyType)key;

其中需要注意的是indexType必須是整數,elementType和keyType必須是對象指針。

 

總結

關於語言的新特性這次就介紹到這里,使用新版的Objective-C,你就可以獲得這些新特性,編寫更簡潔的代碼,同時避免一些常見的陷阱。One more thing,這些語法特性是完全向下兼容,使用新特性編寫出來的代碼,經過編譯后形成的二進制程序可以運行在之前發布的任何OS中。

由於蘋果公司Mac、iPhone和iPad銷量的突飛猛進,App Store上的應用形成了一個龐大的App帝國,這個完整的生態圈同時又有力的推進了開發語言Objective-C的高速發展,這門語言既保持了面向對象、消息傳遞和動態語言的特性,同時也在不斷的做減法,語法的簡化會大大提升開發者的效率,讓開發者的精力更多的放在創意和App的實現上。

每一門語言的大放異彩都離不開其特定的環境土壤,一如當年的Lisp,Smalltalk,C,C++,Java,C#,好吧,現在是——Objective-C。


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