Go語言開發Windows應用


當第一次看到Go程序在windows平台生成可執行的exe文件,就宣告了windows應用也一定是Go語言的戰場。Go不是腳本語言,但卻有着腳本語言的輕便簡單的特性。相較於php和python之類以服務器控制台為主要戰場的腳本語言來說,Go語言是真正的圓了“動態語言的應用開發夢”。

Windows Api

Windows桌面應用依賴於win api,畫出各種應用界面和控件本質上就是調用windows提供的api。Go開發Windows App要做的第一件事情就是封裝這些windows api。

https://github.com/lxn/go-winapi

這個項目已經實現了對winapi的封裝。比如你會在go-winapi/user32.go中找到CreateWindowEx的封裝:

clip_image001

這里是使用了syscall包。這里要說明一下,golang的官方文檔沒有對syscall.Syscall12的說明,需要查看代碼,這里的Syscall12代表了createWindowEx傳入的參數有12個,已經實現的Syscall方法還有

Syscall, Syscall6, Syscall9, Syscall12, Syscall15。

具體代碼參照($goroot/src/pkg/syscall/dll_windows.go, 這里http://codereview.appspot.com/1578041/#ps2001 你能看到Syscall12的代碼增加過程和有關討論)

控件

下一步,有基本的winapi之后,需要的是各個控件的使用接口。官方並沒有提供標准庫,但是有許多開源項目已經完成了這個封裝,下面就是幾個開源項目:

gform: https://github.com/AllenDang/gform

go-iup: https://github.com/jcowgar/go-iup

go.uik: https://github.com/skelterjohn/go.uik/

walk: https://github.com/lxn/walk

這里推薦和使用的是lxn的walk項目(Windows Application Library Kit),walk封裝的控件應該是這幾個里面最全的了,並且也在不斷的完善中。

比如bitmap, radiobutton, checkbox, pushbutton等。在walk/example中能看到幾個例子提供參考

實現

好了,有了go-winapi和walk兩個開源項目,就可以開始做一個windows app了

界面如下:

clip_image002

這個是一個簡易的socket im, 在一台機子上開啟兩個端口,8000和8001,兩個端口相互監聽和發送消息。

(之前實現過一個C#版本的,請看這里http://www.cnblogs.com/yjf512/archive/2012/06/17/2552816.html

go版本的socket im 源碼:

https://github.com/jianfengye/MyWorks/tree/master/go_socketim

實現總是簡單的,說幾個代碼片段:

1 創建窗口:

  1  walk.Initialize(walk.InitParams{PanicOnError: true})

 2     defer walk.Shutdown()
 3     
 4     mainWnd, err := walk.NewMainWindow()
 5      if err != nil {
 6          return
 7     }
 8     
 9     mw := &MainWindow{MainWindow: mainWnd}
10         
11          mw.SetSize(walk.Size{ 120150})
12          mw.Show()
13          mw.Run()

2 創建控件:

     button1, _ := walk.NewPushButton(mw)

    button1.SetText( " start port 8000 ")
    button1.SetX( 10)
    button1.SetY( 10)
    button1.SetWidth( 100)
    button1.SetHeight( 30)
        
    button1.Clicked().Attach(func() {
        go NewTalkWindow(mw,  80008001)
        button1.SetEnabled( false)

})

創建UI基本就靠這兩步就行了,當然walk還有更為復雜的控件使用方法,這里沒有使用。

3 業務邏輯

func ( this *TalkWindow)Send() error {
    txt :=  this.SendText.Text()
    conn, err := net.Dial( " tcp "" localhost: " + strconv.Itoa( this.SendPort))
     if err != nil {
         return err
    }
    
    lenth := len([] byte(txt))
    pre := Int32ToStream(int32(lenth),BigEndian)
    
    fmt.Fprintf(conn,  string(pre) + txt)
     this.SendText.SetText( "")
     return nil
}

func ( this *TalkWindow)Listen() error {
    ln, err := net.Listen( " tcp "" : " + strconv.Itoa( this.ListenPort))
     if err != nil {
         return err
    }
     for {
        conn, err := ln.Accept()
         if err != nil {
             continue
        }
        go func(){
            buffer := make([] byte4)
            conn.Read(buffer)
            lenth := StreamToInt32(buffer, BigEndian)
            
            contentBuf := make([] byte, lenth)
            conn.Read(contentBuf)
            
            text := strings.TrimSpace( string(contentBuf))
            fmt.Println(text)
             this.ShowText.SetText( this.ShowText.Text() + time.Now().Format( " 2006-01-02 10:13:40 ") + breakChars + strconv.Itoa( this.SendPort) +  " : " + text +  " \r\n ")
        }()
    }
     return nil

UI創建完成后就是具體的業務邏輯了,這里的業務邏輯比較簡單,主要使用了net包建立和監聽tcp端口。

總結

使用Go相較於C#獲益更多的是在邏輯實現方面,比如在C#中開啟多進程,一個進程監聽消息一個進程收取消息,這樣的實現是比較麻煩和繁瑣的,需要使用thread庫。但是在Go中是使用goroutine實現的,直接開一個goroutine來監聽消息,主進程發送消息,很符合思維邏輯的編程方式。


Go相較於C#不足的應該說是IDE方面了,Go還沒有能可視化編程應用IDE。但是walk庫使用熟練了,我想這應該不是問題,而且也有理由相信在不久會出現類似的IDE。


Go在將來有沒有可能支持移動終端應用的開發呢?Android,IOS?據說能使用Go開發Android應用的要求已經提上議程了,畢竟都是google的孩子嘛。至於IOS可能還有很長的路要走。

 

ps: 截止至2012/11/6,walk的更新版本已經把 walk.Initialize去掉了,換成其他函數了,故本文中的例子請做相應修改

具體可以看這個comment

https://github.com/lxn/walk/commit/731093ca2543db32cba2327bce91e71aa49b6a11 

 


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