void Invalidate( BOOL bErase = TRUE );
該函數的作用是使整個窗口客戶區無效。窗口的客戶區無效意味着需要重繪,例如,如果一個被其它窗口遮住的窗口變成了前台窗口,那么原來被遮住的部分就是無效的,需要重繪。這時Windows會在應用程序的消息隊列中放置WM_PAINT消息。MFC為窗口類提供了WM_PAINT的消息處理函數OnPaint,OnPaint負責重繪窗口。視圖類有一些例外,在視圖類的OnPaint函數中調用了OnDraw函數,實際的重繪工作由OnDraw來完成。參數bErase為TRUE時,重繪區域內的背景將被擦除,否則,背景將保持不變。
Invalidate(false)不擦除背景,直接畫
Invalidate(true)擦除背景
Invalidate()函數用法
Invalidate(false)不擦除背景,直接畫
Invalidate(true)擦除背景
InvalidateRect只是增加重繪區域,在下次WM_PAINT的時候才生效
InvalidateRect函數中的參數TRUE表示系統會在你畫之前用背景色將所選區域覆蓋一次,默認背景色為白色,可以通過設置BRUSH來改變背景色。
Invalidate()之后:(MFC的,順便了)
OnPaint()->OnPrepareDC()->OnDraw()
所以只是刷新在OnPaint()和OnDraw()函數中的繪圖語句。其它地方沒有影響。
Invalidate標記一個需要重繪的無效區域,並不意味着調用該函數后就立刻進行重繪。類似於PostMessage(WM_PAINT),需要處理到WM_PAINT消息時才真正重繪。以為您Invalidate之后還有其他的語句正在執行,程序沒有機會去處理WM_PAINT消息,但當函數執行完畢后,消息處理才得以進行。
Invalidate只是放一個WM_PAINT消息在隊列里,不做別的,所以只有當當前函數返回后,進入消息循環,取出WM_PAINT,才執行PAINT,所以不管Invalidate放哪里,都是最后的。
InvalidateRect(hWnd,&rect,TRUE);向hWnd窗體發出WM_PAINT的消息,強制客戶區域重繪制,
rect是你指定要刷新的區域,此區域外的客戶區域不被重繪,這樣防止客戶區域的一個局部的改動,而導致整個客戶區域重繪而導致閃爍,如果最后的參數為TRUE,則還向窗體發送WM_ERASEBKGND消息,使背景重繪,當然在客戶區域重繪之前。
UpdateWindow()只向窗體發送WM_PAINT消息,在發送之前判斷GetUpdateRect(hWnd,NULL,TRUE)看有無可繪制的客戶區域,如果沒有,則不發送WM_PAINT
如果希望立即刷新無效區域,可以在調用InvalidateRect之后調用UpdateWindow,如果客戶區的任一部分無效,則UpdateWindow將導致Windows用WM_PAINT消息調用窗口過程(如果整個客戶區有效,則不調用窗口過程)。這一WM_PAINT消息不進入消息隊列,直接由WINDOWS調用窗口過程。窗口過程完成刷新以后立刻退出,WINDOWS將控制返回給程序中UpdateWindow調用之后的語句。
UpdateData()順便說下,這個函數不是刷新界面用的。
UpdateData();參數為true時,將界面上控件綁定的變量的數據導到控件內,參數為false時,導入方向則相反
