OnTimer()函數用於實現定時控制功能,定時控制功能主要由下面三個函數共同實現:
SetTimer(); KillTimer(); OnTimer();
粗略的說,Settimer是設置一個計時器,Ontimer是計時器所執行的代碼。KillTimer用於停止計時器。
或者說Settimer是設置定時器的,Ontimer是響應Settimer消息的。當Settimer設置的時間到了,就會自動調動Ontimer()函數。
先了解下SetTimer這個API函數的原型
UINT_PTR SetTimer( HWND hWnd, // 窗口句柄
UINT_PTR nIDEvent, // 定時器ID,多個定時器時,可以通過該ID判斷是哪個定時器
UINT uElapse, // 時間間隔,單位為毫秒
TIMERPROC lpTimerFunc // 回調函數 );
例如 SetTimer(m_hWnd,1,1000,NULL); //一個1秒觸發一次的定時器 在MFC程序中SetTimer被封裝在CWnd類中,調用就不用指定窗口句柄了
於是SetTimer函數的原型變為:
UINT SetTimer(UINT nIDEvent,UINT nElapse,void(CALLBACK EXPORT *lpfnTimer)(HWND,UINT ,YINT ,DWORD))
當使用SetTimer函數的時候,就會生成一個計時器。
SetTimer函數中
nIDEvent指的是計時器的標識,也就是名字。
nElapse指的是時間間隔,也就是每隔多長時間觸發一次事件。
第三個參數是一個回調函數,在這個函數里,放入你想要做的事情的代碼,你可以將它設定為NULL,也就是使用系統默認的回調函數,系統默認的是OnTime函數。
這個函數怎么生成的呢?
你需要在需要計時器的類的生成onTime函數: 在ClassWizard里,選擇需要計時器的類,添加WM_TIMER消息映射,就自動生成OnTime函數了。
然后在函數里添加代碼,讓代碼實現功能。 每隔一段時間(SetTimer設置的時間)就會自動執行一次。
例:
SetTimer(1,1000,NULL);
1:計時器的名稱;
1000:時間間隔,單位是毫秒;
NULL:使用onTime函數。
當不需要計時器的時候調用KillTimer(nIDEvent);
例如:KillTimer(1); //此處的ID號“1 ”應與SetTimer()中的ID號一致
如果需要要加入兩個或者兩個以上的 timer怎么辦?
繼續用SetTimer函數吧,上次的timer的ID是1,這次可以是2,3,4......
SetTimer(2,1000,NULL); //ID為2,定時1000ms
SetTimer(3,500,NULL); //ID為3,定時500ms
WINDOWS會協調他們的。
當然OnTimer函數體也要發生變化,要在函數體內添加每一個timer的處理代碼:
OnTimer(nIDEvent) { switch(nIDEvent) { case 1:........; break; case 2:.......; break; case 3:......; break; } }