網上的資料很多,關於閉包,原型鏈,面向對象之內的。本人也有一點自己的總結。
關於this:
this 的值取決於 function 被調用的方式,一共有四種,
- 如果一個 function 是一個對象的屬性,該 funtion 被調用的時候,this 的值是這個對象。如果 function 調用的表達式包含句點(.)或是 [],this 的值是句點(.)或是 [] 之前的對象。如myObj.func 和myObj["func"] 中,func 被調用時的 this 是myObj。
- 如果一個 function 不是作為一個對象的屬性,那么該 function 被調用的時候,this 的值是全局對象。當一個 function 中包含內部 function 的時候,如果不理解 this 的正確含義,很容易造成錯誤。這是由於內部 function 的 this 值與它外部的 function 的 this 值是不一樣的。解決辦法是將外部 function 的 this 值保存在一個變量中,在內部 function 中使用它來查找變量。
- 如果在一個 function 之前使用 new 的話,會創建一個新的對象,該 funtion 也會被調用,而 this 的值是新創建的那個對象。如function User(name) {this.name = name}; var user1 = new User("Alex"); 中,通過調用new User("Alex") ,會創建一個新的對象,以user1 來引用,User 這個 function 也會被調用,會在user1 這個對象中設置名為name 的屬性,其值是Alex 。
- 可以通過 function 的 apply 和 call 方法來指定它被調用的時候的 this 的值。 apply 和 call 的第一個參數都是要指定的 this 的值。由於它們存在,我們得以創建各種有用的函數。
var object = { name:"my object", getnamefunc:function () { var that = this name = "window.name" return function () { alert(this) return this.name }.call(this); } } alert(object.getnamefunc())
關於new:如果在一個函數前面帶上new來調用該函數,那么將創建一個隱藏連接到該函數的prototype成員的新對象。
關於call,apply。call,apply的直接意義就是方法調用,與直接a()調用的區別是,因為js函數的this完全取決於函數調用時的狀態,類似閉包這樣的結構,this就會指向window全局對象,通過,call可以指定調用函數內的this值。
js的類的寫法一般分為閉包,prototype 之於的對象兩種。prototype和function對象是js的最特別之處(個人認為最酷的地方,關鍵是寫法非常的靈活而且讀起來結構非常清晰),所以一般我喜歡使用第二種方法寫js的類。
方法很簡單一般是建立空的構造器函數,使其protoype到一個json結構的對象(這樣結構會非常清晰)。最后對空的構造器函數new , 創建實例。
var pri={name:"soso",init:function(name){this.name=name},pri:function(){alert(this.name)}} function _temp(){} _temp.prototype= pri var s =new _temp() s.init(123) s.pri() var ss=new _temp() ss.init(1234) ss.pri() s.pri() var d=new _temp() d.pri()
問題是如果我想在類中寫jquery事件的話,this就會指向擊發事件的dom對象而不是函數對象,所以根據作用域,在事件函數前方法函數(pri)中將this屬性傳給局部變量var i與 var $obj 特別要注意的是必須加上var,否則就是全局變量(成為window全局對象的一個屬性,而不是pri方法的私有變量,在創建多個實例的情況下會出錯)。
正確寫法,加var
var p = { name:"soso", init:function (name, i) { this.obj = name, this.i = i }, pri:function () { var i = this.i//要加var var $obj = this.obj this.obj.click(function () { $obj.html(i); i++ }) this.i = i } } function _temp() { } _temp.prototype = p var s = new _temp() s.init($("#ee"), 1) s.pri() var ss = new _temp() ss.init($("#co"), 20) ss.pri()
發現每創建一個實例,需要手動init屬性。最后一步完善,利用arguments,apply完善構造器函數
var p = { name:"soso", init:function (name, i) { this.obj = name, this.i = i }, pri:function () { var i = this.i//要加var var $obj = this.obj this.obj.click(function () { $obj.html(i); i++ }) this.i = i } } function _temp() { this.init.apply(this,arguments) }//apply調用初始化方法,arguments獲得參數 _temp.prototype = p var s = new _temp($("#ee"), 1) s.pri() var ss = new _temp($("#co"), 20) ss.pri()
在這一過程中,也理解了 var p={ inti:function(){this.name=“###”}}與 var p={init:function(){p.init.name=“###”}}的本質區別
$(document).ready(function () { var p = { init:function (obj, name) { p.init.j = name//此處用對象名代替this對象,寫法是錯誤的, // 區別在於使用this時,建立的對象是對prototype繼承的屬性重寫,而此處對象名的操作則是直接對原型的修改。所有繼承此原型的對象的該屬性的值都會被修改 this.obj = obj obj.html(p.init.j) }, pri:function () { this.obj.click(function () { p.init.j++ $(this).html(p.init.j) }) }} function temp() { this.init.apply(this, arguments) } temp.prototype = p; var k1 = new temp($(".div1"), 2) k1.pri() var k2 = new temp($(".div2"), 25) k2.pri() })
錯誤示例