一、皮膚的使用
- 拖入defaultLookAndFeel 組件到窗體中
- 拖入ribbonControl 控件到窗體中
- 將窗體繼承為 DevExpress.XtraBars.Ribbon.RibbonForm
- 將窗體的AllowFormGlass屬性改為 False
- 引用DevExpress.BonusSkins
- 引用DevExpress.OfficeSkins
- 在Main方法中加入代碼DevExpress.UserSkins.BonusSkins.Register();
7.DevExpress.UserSkins.OfficeSkins.Register();
7.DevExpress.Skins.SkinManager.EnableFormSkins();
7.DevExpress.Skins.SkinManager.EnableMdiFormSkins();
子窗體繼承父窗體的樣式:
- 繼承DevExpress.XtraEditors.XtraForm