C#基礎:使用Thread創建線程


  Thread類可以創建和控制線程,Thread類的構造函數重載為接受ThreadStart和ParameterizedThreadStart類型的委托參數。下面我們用一個例子來解釋怎樣用Thread類來創建一個簡單的線程

       static void Main(string[] args)
        {
            #region Thread無參數舉例
            Thread th = new Thread(ThreadChild);
            th.Start();
            Console.WriteLine("Main Thread Start!");
            #endregion
        }
        static void ThreadChild()
        {
            Console.WriteLine("Child Thread Start!");
        }

輸出結果

  程序運行的結果不能保證哪個先輸出,因為線程是由操作系統調度,每次哪個線程在前面可以不同

 

給線程傳遞數據

  

  上面的例子演示了怎樣用Thread類來創建一個不帶傳參的線程,下面我門來創建一個帶傳入參數的線程。給線程傳遞參數,有兩種方式,一種是使用帶ParameterizedThreadStart委托參數的Thread的構造函數,另外一種是定義一個自定義類。首先我們使用ParameterizedThreadStart委托來創建有傳入參數的類。使用ParameterizedThreadStart,線程的入口(線程調用的方法)必須有一個Object類型的參數,使用Object我們首先想到的就是類型不安全。而且在執行線程的時候多半有裝箱拆箱操作。管它的,我們先用這種方式來創建一個帶傳入參數的線程!!

  廢話再多,還是沒有直接上代碼來得實在,看代碼!!

        static void Main(string[] args)
        {     
            #region 使用parameterizedThreadStart委托執行帶參數的委托
            Thread th2 = new Thread(Thread_param);
            th2.Start(20);
            #endregion         
        }
        static void Thread_param(object msg)
        {
            int message = (int)msg;
            Console.WriteLine("Result:{0}",message);
        }

運行結果

 

  

上面創建的線程是類型不安全的,那用什么樣的方式執行帶傳入參數的線程的方法是類型安全的呢,答案就是創建一個自定義類,在類中定義一個作為傳入參數的字段,將線程的主方法定義為一個類的實例方法。然而使用這種方法就可以使用泛型來解決使用ParameterizedThreadStart的類型不安全

看招!!!!

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            #region 使用自定義類實現帶參數的線程
            MyThread<string> mythread = new MyThread<string>("Thread_child");
            Thread th3 = new Thread(mythread.ThreadChild);
            th3.Start();
            #endregion
        }
    }
    class MyThread<T>
    {
        private T data;
        public MyThread(T data)
        {
            this.data = data;
        }
        public void ThreadChild()
        {
            Console.WriteLine("Child Thread Start! Result:{0}",data);
        }
}

運行結果:

 

后台線程  

  Thread類默認創建的是前台線程,所以我們前面創建的線程全部都是前台線程。只要有一個前台線程在運行,應用程序的進程就在運行。如果有多個前台線程在運行,而Main()方法(主線程)結束了,應用程序的進程就仍然是激活的,直到所有前台線程完成其任務為止。

  那后台線程呢?顯然和前台線程相反。當主線程結束后,應用程序的進程就終止了,在所有前台線程結束后,后台線程就會被終止。

  在編碼的時候我們可以設置Thread類的IsBackground的屬性來確定該線程是前台線程還是后台線程。當IsBackground設置為False的時候,為前台線程,設置為Ture的時候為后台線程,下面我們舉例來說明前台線程和后台線程的區別。首先我們創建一個前台線程。

        static void Main(string[] args)
        {
            Thread th_pre = new Thread(Thread_pre)
            {Name="Thread_pre",IsBackground=flase};;
            th_pre.Start();
            Console.WriteLine("主線程執行完成!");
        }
        static void Thread_pre()
        {
            Console.WriteLine("子線程開始執行!");
            Thread.Sleep(3000);
            Console.WriteLine("子線程執行完成!");
        }

運行結果

  從上面的運行結果可以看到,當主線程執行完成后,應用程序終止前就會子線程執行完成。

 

  下面我們來看看后台線程,看代碼!!

     static void Main(string[] args)
        {
       Thread th_back = new Thread(Thread_back)
       { Name="Thread_back",IsBackground=true };
            th_back.Start();
            Console.WriteLine("主線程執行完成!");
        }
        static void Thread_back()
        {
            Console.WriteLine("子線程開始執行!");
            Thread.Sleep(3000);
            Console.WriteLine("子線程執行完成!");
        }

運行結果

  從運行結果可以看出,當主線程結束后,進程就終止了,后台線程也被終止,所以沒有后台線程結束的輸出信息。

 控制線程

  我們使用Thread創建線程后,我們需要對線程進行控制。

  1、  使用Start()方法使線程處於Running狀態,線程開始執行。

  2、  使用Join()方法使線程處於WaitSleepJoin狀態,在繼續執行標准的 COM 和 SendMessage 消息泵處理期間,阻塞調用線程,直到某個線程終止或經過了指定時   間為止。

  3、  使用Sleep()方法,也會使線程處於WaitSleepJoin狀態,在經歷Sleep()方法定義的時間段后,線程就會被再次喚醒。、

  4、  使用Abort()方法,會使線程處於ResetAbort()狀態,線程在接到這個命令的時候,會拋出一個ThradAbordException類型的異常。

各位看官,看代碼

using System;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace ConsoleThreadContral
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("mainThread Start!");
            Thread th = new Thread(newThread);
            th.Start();//將當前實例的狀態更改為 ThreadState.Running。
            Console.WriteLine("newThread State:{0}",th.ThreadState);
            th.Join(100);//在繼續執行標准的 COM 和 SendMessage 消息泵處理期間,阻塞調用線程,直到某個線程終止或經過了指定時間為止。
            Console.WriteLine("newThread State:{0}", th.ThreadState);
            th.Abort();//在調用此方法的線程上引發 ThreadAbortException,以開始終止此線程的過程。 調用此方法通常會終止線程。
            Console.WriteLine("newThread State:{0}", th.ThreadState);
        }
        static void newThread()
        {
            Console.WriteLine("newThread Start!");
            Thread.Sleep(10000);
            Console.WriteLine("newThread Complete!");
        }
    }
}

運行結果


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