MSDN寶藏庫中,初學者應該看的東西【整理的很辛苦哦】


前言

誒,好吧,我首先接受大家的磚頭,說我無聊也行,說我怎么怎么滴都行吧。不過,我出發點是好的呢,為了初學者(我也是初學者)好。多些能集中的資料,省的找的麻煩!!

可能有些童鞋會說,還不如去看 MSDN 這樣更全?你是大牛,不懂我們初學者的心情哦!!~~~~~

因為,我記得在剛開始學習.NET的時候,MSDN,那么龐大的資源,說真的,我找不着門,不知道從如何下手。然后,就萌發了我這個想法,把入門的東西收集了收集。當然咯,我可不是整段整段的弄下來咯,那這樣的意思就不大了。我只是我覺得對初學者有好處的(其實,我要是初學者)文章羅列出來了。

如果不好,就當給自己收藏吧!!

嘻嘻。。。

一。Visual Studio 的使用

1.Visual Studio 簡介

  1.安裝 Visual Studio  

  提供有關如何獲取 Visual Studio、如何在各種配置中安裝 Visual Studio 以及如何維護和卸載它的信息。

  2.Visual Studio 入門

  發現學習有關 Visual Studio 基礎知識的最佳方式。

  3..NET Framework 概述

  提供 .NET Framework 主要功能的概念性概述,包括公共語言運行時 (CLR)、.NET Framework 類庫和跨語言互操作性。

  4.Visual C# 入門

2.管理解決方案、項目和文件

  2.1管理解決方案、項目和文件

  2.2項目屬性 (Visual Studio):

  項目是在 Visual Studio 2010 中創作應用程序、組件和服務的起點。 它用作一種管理源代碼、數據連接和引用的容器。 項目作為解決方案的一部分進行組織,解決方案中可包含多個彼此相互依賴的項目。 本節中的主題描述創建和管理 Visual Basic 和 Visual C# 項目所涉及的各種任務。

  2.3生成和調試

  2.4多項目解決方案

解決方案可以包含能夠一起打開、關閉和保存的多個項目。 解決方案中的每個項目可以包含多個文件或項。 項目中所包含的項的類型會依據創建它們時所使用的開發語言而有所變化。 Visual Studio 提供了解決方案文件夾,用於將相關項目組織為組,然后對這些項目組執行操作。

3.編輯代碼和資源文件

  Visual Studio 集成開發環境 (IDE) 提供了一些工具,這些工具可幫助您編輯和操作文本、代碼和標記,插入和配置控件、其他對象和命名空間,以及添加對外部組件和資源的引用。

二。4個有用的Step by Step

 

  無論您是剛開始使用 Visual C# 或 Microsoft Visual Basic,還是計算機編程的新手,都可以從本教程入手。 入門幫助是一系列連續的課程,這些課程向您介紹 Visual C#、Visual Basic 和編程基礎知識。 您可以體驗其中的樂趣,並編寫一些很棒的軟件。

    2.1教程 1:創建圖片查看器

    2.2教程 2:創建迷宮

    2.3教程 3:創建數學測驗

    2.4教程 4:創建匹配游戲

  這些很有意思的哦!~,而且是完全教程式的哦。。。

三。Visual Basic 使用

 

  VB 貌似還有很多人用吧!!!好吧,我就好人做到底。。。。

  Visual Basic 2010 是從 Visual Basic 語言演變而來的,是一種為高效地生成類型安全和面向對象的應用程序而設計的語言。 Visual Basic 允許開發人員開發面向 Windows、Web 和移動設備的程序。 與所有面向 Microsoft .NET Framework 的語言一樣,使用 Visual Basic 編寫的程序都具有安全性和語言互操作性方面的優點

  3.1使用 Visual Basic 開發應用程序

    3.1.1使用 Visual Basic 開發環境

    3.1.2Visual Basic 編程

    3.1.3調試 Visual Basic 應用程序

    3.1.4Visual Basic 中的異常和錯誤處理

  3.2程序結構和代碼約定 (Visual Basic)

    3.2.1Visual Basic 程序的結構

    3.2.2“Hello, World”的 Visual Basic 版本

    3.2.3Visual Basic 中的 Main 過程

    3.2.4引用和 Imports 語句 (Visual Basic)

    3.2.5Visual Basic 中的命名空間

    3.2.6Visual Basic 命名約定

    3.2.7Visual Basic 編碼約定

    3.2.8如何:折疊和隱藏代碼節 (Visual Basic)

    3.2.9代碼中用作元素名稱的關鍵字 (Visual Basic)

  3.3Visual Basic 語言功能

    3.3.1數組

    3.3.2集合

    3.3.3常數和枚舉

    3.3.4控制流

    3.3.5委托

    3.3.6事件

    3.3.7接口

    3.3.8對象和類

    3.3.9過程 語句

  3.4Visual Basic 中的過程

四。C# (可能很多C#粉絲 等很久了吧!~嘻嘻。。。)

 

4.1使用 Visual C# 開發環境

  Visual C# 集成開發環境 (IDE) 是一種通過常用用戶界面公開的開發工具的集合。 有些工具是與其他 Visual Studio 語言共享的,還有一些工具(如 C# 編譯器)是 Visual C# 特有的。 本主題提供指向最重要的 Visual C# 工具的鏈接。

  剛剛發現在弄VB的時候,好像這里沒有VB那部分那么用心了?我還懷疑編輯C#的是不是VB出生的呀。。哈哈哈。。

4.2C# 編程指南(好吧,我承認,我現在還在看這些。。。)

  4.2.1 C# 程序內部

    4.2.1.1Hello World -- 您的第一個程序(C# 編程指南)

    4.2.1.2C# 程序的通用結構(C# 編程指南)  

    4.2.1.3C# 編碼約定(C# 編程指南) 

  4.2.2數組

  這里把C#中的所有數組都給列出來了呢!!!~很好的哦!!!!

  4.2.3類和結構  

  這里的東東很重要吧!@!!!。特別的基礎。。面向對象的基礎的中的基礎。。。.NET是一個大夏,那么下面這些東西就是地基,地基有多重要?自己掂量,而且好像面試什么的,這里出面的概率很大哦!。

  類和結構是 .NET Framework 中的常規類型系統的兩種基本構造。 兩者在本質上都屬於數據結構,封裝着一組整體作為一個邏輯單位的數據和行為。 數據和行為是該類或結構的“成員”,它們包含各自的方法、屬性和事件等

    4.2.3.1字段

    4.2.3.2常量

    4.2.3.3屬性

    4.2.3.4方法

    4.2.3.5構造函數

    4.2.3.6析構函數

    4.2.3.7事件

    4.2.3.8索引器

    4.2.3.9運算符

    4.2.3.10對象和集合初始值設定項

      4.2.3.10.1如何:使用對象初始值設定項初始化對象

      4.2.3.10.1如何:使用集合初始值設定項初始化字典

  4.2.4集合類(C# 編程指南)

    4.2.4.1如何:使用 foreach 訪問集合類

  4.2.5異常和異常處理

    4.2.5.1使用異常

    4.2.5.2異常處理

    4.2.5.3創建和引發異常

    4.2.5.4編譯器生成的異常

    4.2.5.5如何:使用 try/catch 處理異常

    4.2.5.6如何:使用 finally 執行清理代碼

  4.2.6Main() 和命令行參數

    4.2.6.1命令行參數

    4.2.6.2如何:顯示命令行參數

  4.2.7命名空間

  4.2.8語句、表達式和運算符

  4.2.9C# 參考

    4.2.9.1C# 關鍵字

    4.2.9.2C# 運算符

五。ADO.NET

這里呢,說到底就是增、刪、改、查這4個東西!!~。

5.1ADO.NET 概述

  5.1.1ADO.NET 結構

  5.1.2ADO.NET DataSet 剛開始DataSet是一個好東西,雖然你可能到后面開發多了,然后就會慢慢的減少用它!~~。

  5.1.3ADO.NET 代碼示例  里面寫的code很優雅,剛開始的時候,值得認真讀讀哦!~。

  5.1.4DataSet、DataTable 和 DataView 這個是上面的補充哦!!里面說的很詳細。

  5.1.5在 ADO.NET 中檢索和修改數據 這里說東東 有些比較高深哦。。比如事物呀什么,需要好好滴。認真滴讀。。

   

就弄這些吧!。還有什么MVC、ShaerPoint等等,我就不弄了,要是能把上面這些看一下,入門應該沒問題了吧!。

祝君好運。


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