vector是STL中最常見的容器,它是一種順序容器,支持隨機訪問。 vector是一塊連續分配的內存,從數據安排的角度來講,和數組極其相似, 不同的地方就是:數組是靜態分配空間,一旦分配了空間的大小,就不可再改變了; 而vector是動態分配空間,隨着元素的不斷插入,它會按照自身的一套機制不斷擴充自身的容量。
vector的擴充機制:按照容器現在容量的一倍進行增長。 vector容器分配的是一塊連續的內存空間,每次容器的增長,並不是在原有連續的內存空間后再進行簡單的疊加, 而是重新申請一塊更大的新內存,並把現有容器中的元素逐個復制過去,然后銷毀舊的內存。 這時原有指向舊內存空間的迭代器已經失效,所以當操作容器時,迭代器要及時更新
vector是一個定義於namespace std內的template:
namespace std
{
template<class T,
class Allocator = allocator<T>>
class vector;
}
vector的元素是可以任意類型的T,但必須具備賦值和拷貝兩個性質。
第二個template參數,用來定義內存模型。
特點:
在末端添加和刪除元素,vector性能很好,但是在前端中端很差,因為當前操作點之后的每一個元素都必須移到另一個位置,每一次都會調用賦值操作。
注意:
一旦內存重新分配,和vector元素有關的所有引用、指針、迭代器、都會失效,並且重新分配內存很耗時間。
可以使用v.reserve()保留適當容量,避免重新分配內存
#include <iostream> #include <vector> //必須包含頭文件 using namespace std; int main() { //幾種vector聲明 vector<int>v1; //定義空的vector vector<int>v2(10); //產生大小為10的vector vector<int>v3(10,-1); //產生大小為10,並且每個元素都是-1的vector vector<int>v4(v3); //用一個vector產生一個vecotr int arr[5]={1,2,3,4,5}; vector<int>v5(arr,&arr[5]); //以區間[beg;end)做為初值的vector cout<<"當前元素數量"<<v5.size()<<endl; cout<<"v1大小是否為0:"<< (v1.empty()?"空":"不空")<<endl; cout<<"v2大小是否為0:"<< (v2.empty()?"空":"不空")<<endl; cout<<"v1可容納的元素最大數量:"<<v1.max_size()<<endl; //電腦內存4GB cout<<"v2可容納的元素最大數量:"<<v2.max_size()<<endl; cout<<"v2重新分配前所能容納的元素最大數:"<<v2.capacity()<<endl; v2.reserve(20); //給v2重新分配20個空間 cout<<"v2.reserve(20)后重新分配前所能容納的元素最大數:"<<v2.capacity()<<endl; cout<<"v3 v4是否相等:"<<(v3==v4 ? "相等":"不等")<<endl; v1.push_back(11);//在尾部添加一個元素1 v1.push_back(22); v1.push_back(33); //迭代器是隨機存取迭代器,對vector來說就是指針,迭代器持續有效 //除非在一個較小索引位置插入刪除元素或者內存重新分配 vector<int>::iterator ita; //聲明一個迭代器 int i=0; for(ita=v1.begin(), i=0;ita != v1.end();i++,ita++)//v1.begin()指向v1的第一個元素,v1.end()指向最后元素的下一位置 { cout<<"v1中的"<<i<<"值:"<<v1[i]<<endl; } v1.pop_back();//在尾部刪除一個元素 for(ita=v1.begin(),i=0;ita != v1.end();i++,ita++) { cout<<"v1中的"<<i<<"值:"<<v1[i]<<endl; } //跟v1.begin()和v1.end()對應的有v1.rbegin()和v1.rend(), //v1.begin()指向逆向的第一個元素,v1.end()指向逆向最后元素的下一位置,使用 vector<int>::reverse_iterator ita; v2=v1; //將v1的元素全部拷到v2 for(ita=v2.begin(),i=0;ita != v2.end();i++,ita++) { cout<<"v2中的"<<i<<"值:"<<v2[i]<<endl; } //v2.clear(); v2.assign(3,44); for(ita=v2.begin(),i=0;ita != v2.end();i++,ita++) { cout<<"v2中的"<<i<<"值:"<<v2[i]<<endl; } v2.assign(arr,&arr[5]); for(ita=v2.begin(),i=0;ita != v2.end();i++,ita++) { cout<<"v2中的"<<i<<"值:"<<v2[i]<<endl; } v1.swap(v2); //swap(v1,v2); cout<<"v1第2個元素"<<v1.at(1)<<endl; //越界拋出異常 //cout<<"v1第6個元素"<<v1[5]<<endl; //越界,不檢查 cout<<"v1首個元素"<<v1.front()<<endl; cout<<"v1最后元素"<<v1.back()<<endl; vector<int>::iterator pos=v1.begin(); v1.insert(pos,11); //v1.insert(pos,4,55); //如果直接用就是錯的,因為迭代器失效了 //v1.insert(pos,arr,&arr[5]); for(ita=v1.begin(),i=0;ita != v1.end();i++,ita++) { cout<<"v1中的"<<i<<"值:"<<v1[i]<<endl; } cout<<endl; pos=v1.begin(); //因為直接用迭代器失效,所以重新聲明下 v1.erase(++pos); //刪除制定位置 for(ita=v1.begin(),i=0;ita != v1.end();i++,ita++) { cout<<"v1中的"<<i<<"值:"<<v1[i]<<endl; } cout<<endl; pos=v1.begin(); v1.erase(pos,pos+3); for(ita=v1.begin(),i=0;ita != v1.end();i++,ita++) { cout<<"v1中的"<<i<<"值:"<<v1[i]<<endl; } cout<<endl; //v1.resize(5); //將元素數量改成5,如果v1變大,則多的按默認走 v1.resize(5,9); //將元素數量改成5,如果v1變大,則多的賦值成9 for(ita=v1.begin(),i=0;ita != v1.end();i++,ita++) { cout<<"v1中的"<<i<<"值:"<<v1[i]<<endl; } cout<<endl; v1.clear(); //清空 system("pause"); return 0; }