教你在EditText中關閉軟鍵盤
1、EditText有焦點(focusable為true)阻止輸入法彈出
Java代碼 editText=(EditText)findViewById(R.id.txtBody);
editText.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
editText.setInputType(InputType.TYPE_NULL); // 關閉軟鍵盤
return false;
}
});
2、當EidtText無焦點(focusable=false)時阻止輸入法彈出
Java代碼 InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(editText.getWindowToken(), 0);
1.調用顯示系統默認的輸入法
方法一、
Java代碼 InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.showSoftInput(m_receiverView(接受軟鍵盤輸入的視圖(View)),InputMethodManager.SHOW_FORCED(提供當前操作的標記,SHOW_FORCED表示強制顯示));
方法二、
Java代碼 InputMethodManager m=(InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
m.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS); (這個方法可以實現輸入法在窗口上切換顯示,如果輸入法在窗口上已經顯示,則隱藏,如果隱藏,則顯示輸入法到窗口上)
2.調用隱藏系統默認的輸入法
Java代碼 ((InputMethodManager)getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE)).hideSoftInputFromWindow(WidgetSearchActivity.this.getCurrentFocus().getWindowToken(), InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS); (WidgetSearchActivity是當前的Activity)
3.獲取輸入法打開的狀態
Java代碼 InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
boolean isOpen=imm.isActive();
isOpen若返回true,則表示輸入法打開
另外
參數 含義
WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_PAN
軟鍵盤直接覆蓋Activity,通常這是默認值
WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE
Activity高度會變化,讓出軟鍵盤的空間。和WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_PAN 為2選1的值
WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_VISIBLE
Activity一打開就直接顯示軟鍵盤窗口,如果該窗口需要的話(即有EditText,或有ditable的控件)
WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN
Activity打開后並不直接顯示軟鍵盤窗口,直到用戶自己touch文本框。
大家在布局時候,有時候會發現輸入框被擋住一部分,能完全顯示出來,但是系統自帶短信界面
可以完全漂浮在軟鍵盤之上,看了一下短信源碼,修改一下輸入模式就可以了,源碼如下
代碼方式:
getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE |
WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN);
也可以簡單點:
getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_PAN);
xml方式:
<activity android:name=".Activity.FilterActivity" android:label="@string/app_name" android:windowSoftInputMode="stateHidden" android:screenOrientation="portrait" android:configChanges="keyboardHidden|orientation"
/>
下面做個詳細的介紹:
軟輸入法模式選項:
public int softInputMode;
以下選項與輸入法模式有關:
軟輸入區域是否可見。
public static final int SOFT_INPUT_MASK_STATE = 0x0f;
未指定狀態。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_UNSPECIFIED = 0;
不要修改軟輸入法區域的狀態。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_UNCHANGED = 1;
隱藏輸入法區域(當用戶進入窗口時)。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN = 2;
當窗口獲得焦點時,隱藏輸入法區域。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_HIDDEN = 3;
顯示輸入法區域(當用戶進入窗口時)。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_VISIBLE = 4;
當窗口獲得焦點時,顯示輸入法區域。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE = 5;
窗口應當主動調整,以適應軟輸入窗口。
public static final int SOFT_INPUT_MASK_ADJUST = 0xf0;
未指定狀態,系統將根據窗口內容嘗試選擇一個輸入法樣式。
public static final int SOFT_INPUT_ADJUST_UNSPECIFIED = 0x00;
當輸入法顯示時,允許窗口重新計算尺寸,使內容不被輸入法所覆蓋。
不可與SOFT_INPUT_ADJUSP_PAN混合使用;如果兩個都沒有設置,系統將根據窗口內容自動設置一個選項。
public static final int SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE = 0x10;
輸入法顯示時平移窗口。它不需要處理尺寸變化,框架能夠移動窗口以確保輸入焦點可見。
不可與SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE混合使用;如果兩個都沒有設置,系統將根據窗口內容自動設置一個選項。
public static final int SOFT_INPUT_ADJUST_PAN = 0x20;
當用戶轉至此窗口時,由系統自動設置,所以你不要設置它。
當窗口顯示之后該標志自動清除。
public static final int SOFT_INPUT_IS_FORWARD_NAVIGATION = 0x100;
