效果圖:
lhgdialog 4.2.0 正式版
下載包里有API說明文檔和基本示例,如想查看更多的示例請到這里:
演示示例傳送門:http://www.one580.com/lhg4/
下載地址傳送門:http://code.google.com/p/lhgdialog/downloads/list
請下載最新的插件包進行測試和使用,如有任何問題,請到 lhgDialog4.0+bug反饋專用貼 提出,在此貼反饋問題將不做解答!
提交BUG必備項:
1. 瀏覽器名稱,版本
2. lhgDialog版本號(只支持4+版本)
3. 簡明扼要的描述信息
4. 建議提取一份BUG DEMO(純html頁面)
組件的發布,更新,以及其它各種相關信息請您及時關注官方微博 http://t.qq.com/lhgcore!
4.2.0
新增更多使用示例,將不同示例進行分類演示,超詳細的演示示例
增加對IE6文檔模型為怪異模式的支持
新增三款簡潔的半透明的皮膚
增加focus焦點參數,用來控制彈出窗口是否自動獲取焦點
增加data參數,用來在窗口中傳遞任意數據
修正有時打開窗口瀏覽器發出2次請求的BUG
修正了獨立組件獲取頁面尺寸的BUG
修改內部屬性iwin改名為content
鎖屏層的background 參數和 opacity 參數被取消, 由 CSS 文件定義
去掉了使用傳統參數方法,統一使用字面量參數的方法
去掉了$.dialog.data外部方法,由內部參數data代替代
碼進行了優化
4.1.1
修正在框架中使用時皮膚文件有時不能正確加載的BUG
獨立組件的lhgcore庫做了極大的修改,專門為組件定制,壓縮后才6K與組件合在一起總大小才不到20K
代碼做了些小的調整
4.1.0
簡化窗口的html結構,簡化了皮膚css文件,去掉了最外層div,去掉了標題小圖標,去掉了最小化后還原的div
去掉了minWidth和minHeight雞肋參數
優化了size方法和拖動部分代碼強制規定創建窗口的頁面必須使用標准文檔渲染模式,不支持怪異模式,請用主流的XHTML1.0或者HTML5的DOCTYPE申明
簡化了代碼的一些無謂的判斷,同時代碼盡量使用了js原生代碼,整體性能提高10%以上
4.0.2
對核心代碼做了一些細小的優化和整理
修正了一些CSS文件中樣式設置的問題
增加了一個皮膚共用CSS文,里面有皮膚的共用代碼和皮膚制做及多皮膚共享說明。