Android之Animations的使用


Animations一般分為兩大類,一類是漸變的(Tweened):如淡入淡出,旋轉,移動,縮放;另一類是Frame-by-Frame,就如電影一般由多張圖片按照一定的時間間隔顯示。

使用Tweened Animations的第一種使用步驟:

1. 創建一個AnimationSet對象,AnimationSet animationSet = new AnimationSet (boolean b);   //b為true表示共享Interpolator

2. 根據需要創建相應的Animation對象(AlphaAnimation、RotateAnimation、ScaleAnimation、TranslateAnimation)

3. 根據軟件動畫的需求,為Animation對象設置相應的數據

4. 將Animation對象添加到AnimationSet對象當中,使用addAnimation方法

5. 使用控件對象開始執行AnimationSet 

 

使用Tweened Animations的第二種使用步驟: 

1.  在res文件夾下面新建一個名為anim的文件夾

2. 創建xml文件,並首先加入set標簽,改標簽如下:

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">  //interpolator定義動畫變化的速率

</set> 

3. 在該標簽當中加入rotate,alpha,scale或者translate標簽,例子如下:

<alpha

android:fromAlpha = "0.1"

android:toAlpha = "1.0"

android:duration = "3000"/> 

<rotate

android:fromDegrees="0"

android:toDegrees="+350"

android:pivotX="50%"

android:pivotY="50%"

android:duration="3000"/>

---注意---android:pivotX的值共有三種設置方法:

1. android:pivotX="50"這種方法使用絕對位置定位

2. android:pivotX="50%"這種方法相對於控件本身定位

3. android:pivotX="50%p"這種方法相對於控件的父控件定位 

4. 在代碼當中使用AnimationUtils當中裝載xml文件,並生成Animation對象,AnimationUtils.loadAnimation

 

Frame-By-Frame:使用方法

1. 在res/drawable當中創建一個xml文件,用於定義Animations的動畫序列,以下是例子:

<animation-list 

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:oneshot="false">

<item android:drawable="drawable/nv1"

android:duration="500"/> 

 <item android:drawable="drawable/nv2"

android:duration="500"/> 

<item android:drawable="drawable/nv3"
android:duration="500"/>  

<item android:drawable="drawable/nv4"

android:duration="500"/>  

</animation-list> 

2. imageView. setBackgroundResource("在res/drawable當中創建一個xml文件的Id");

3. AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable)imageView.getBackground();

4. animationDrawable.start(); 


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