計算機是不能夠識別高級語言的,所以當我們運行一個高級語言程序的時候,就需要一個“翻譯機”來從事把高級語言轉變成計算機能讀懂的機器語言的過程。這個過程分成兩類,第一種是編譯,第二種是解釋。
編譯型語言在程序執行之前,先會通過編譯器對程序執行一個編譯的過程,把程序轉變成機器語言。運行時就不需要翻譯,而直接執行就可以了。最典型的例子就是C語言。
解釋型語言就沒有這個編譯的過程,而是在程序運行的時候,通過解釋器對程序逐行作出解釋,然后直接運行,最典型的例子是Ruby。
通過以上的例子,我們可以來總結一下解釋型語言和編譯型語言的優缺點,因為編譯型語言在程序運行之前就已經對程序做出了“翻譯”,所以在運行時就少掉了“翻譯”的過程,所以效率比較高。但是我們也不能一概而論,一些解釋型語言也可以通過解釋器的優化來在對程序做出翻譯時對整個程序做出優化,從而在效率上超過編譯型語言。
此外,隨着Java等基於虛擬機的語言的興起,我們又不能把語言純粹地分成解釋型和編譯型這兩種。
用Java來舉例,Java首先是通過編譯器編譯成字節碼文件,然后在運行時通過解釋器給解釋成機器文件。所以我們說Java是一種先編譯后解釋的語言。
再換成C#,C#首先是通過編譯器將C#文件編譯成IL文件,然后在通過CLR將IL文件編譯成機器文件。所以我們說C#是一門純編譯語言,但是C#是一門需要二次編譯的語言。同理也可等效運用到基於.NET平台上的其他語言。
