在C#中可以對整型運算對象按位進行邏輯運算。按位進行邏輯運算的意義是:依次取被運算對象的每個位,進行邏輯運算,每個位的邏輯運算結果是結果值的每個位。C#支持的位邏輯運算符如表2.9所示。
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運算符號
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意義
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運算對象類型
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運算結果類型
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對象數
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實例
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~
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位邏輯
非運算
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整型,字符型
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整型
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1
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~a
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&
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位邏輯
與運算
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2
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a & b
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||
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位邏輯
或運算
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2
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a | b
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||
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^
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位邏輯
異或運算
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2
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a ^ b
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||
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<<
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位
左移運算
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2
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a<<4
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||
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>>
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位
右移運算
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2
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a>>2
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1、
位邏輯非運算
位邏輯非運算是單目的,只有一個運算對象。位邏輯非運算按位對運算對象的值進行非運算,即:如果某一位等於0,就將其轉變為1;如果某一位等於1,就將其轉變為0。
比如,對二進制的10010001進行位邏輯非運算,結果等於01101110,用十進制表示就是:
~145等於110;對二進制的01010101進行位邏輯非運算,結果等於10101010。用十進制表示就是~85等於176。
2
、位邏輯與運算
位邏輯與運算將兩個運算對象按位進行與運算。與運算的規則:1與1等於1,1與0等於0。
比如:10010001(二進制)&11110000等於10010000(二進制)。
3、
位邏輯或運算
位邏輯或運算將兩個運算對象按位進行或運算。或運算的規則是:1或1等1,1或0等於1,
0或0等於0。比如10010001(二進制)| 11110000(二進制)等於11110001(二進制)。
4
、位邏輯異或運算
位邏輯異或運算將兩個運算對象按位進行異或運算。異或運算的規則是:1異或1等於0,
1異或0等於1,0異或0等於0。即:相同得0,相異得1。
比如:10010001(二進制)^11110000(二進制)等於01100001(二進制)。
5
、位左移運算
位左移運算將整個數按位左移若干位,左移后空出的部分0。比如:8位的byte型變量
byte a=0x65(即二進制的01100101),將其左移3位:a<<3的結果是0x27(即二進制的00101000)。
將第一個操作數向左移動第二個操作數指定的位數,空出的位置補0。
左移相當於乘. 左移一位相當於乘2;左移兩位相當於乘4;左移三位相當於乘8。
左移相當於乘. 左移一位相當於乘2;左移兩位相當於乘4;左移三位相當於乘8。
x<<1= x*2
x<<2= x*4
x<<3= x*8
x<<4= x*16
6
、位右移運算
位右移運算將整個數按位右移若干位,右移后空出的部分填0。比如:8位的byte型變量
Byte a=0x65(既(二進制的01100101))將其右移3位:a>>3的結果是0x0c(二進制00001100)。
將第一個操作數向右移動第二個操作數所指定的位數,空出的位置補0。
右移相當於整除. 右移一位相當於除以2;右移兩位相當於除以4;右移三位相當於除以8。
x>>1= x/2
x>>2= x/4
x>>3= x/8
x>>4=x/16
在進行位與、或、異或運算時,如果兩個運算對象的類型一致,則運算結果的類型就是運算對象的類型。比如對兩個int變量a和b做與運算,運算結果的類型還是int型。如果兩個運算
對象的類型不一致,則C#要對不一致的類型進行類型轉換,變成一致的類型,然后進行運算。
類型轉換的規則同算術運算中整型量的轉換則一致。
由位運算符連接整型量而成的表達式就是位運算表達式。
常用的位運算主要有與(&), 或(|)和非(~), 比如:
1 & 0 = 0, 1 | 0 = 1, ~1 = 0
在設計權限時, 我們可以把權限管理操作轉換為C#位運算來處理.
第一步, 先建立一個枚舉表示所有的權限管理操作:
[Flags]
public enum Permissions{
Insert = 1,
Delete = 2,
Update = 4,
Query = 8
}
public enum Permissions{
Insert = 1,
Delete = 2,
Update = 4,
Query = 8
}
[Flags]表示該枚舉可以支持C#位運算, 而枚舉的每一項值, 我們用2的n次方來賦值, 這樣表示成二進制時剛好是1 = 0001, 2 = 0010, 4 = 0100, 8 = 1000等, 每一位表示一種權限, 1表示有該權限, 0表示沒有.
接下來是權限的運算:
1. 權限的加法, 使用與運算來實現. 我們知道, 0001 | 0100 = 0101, 這樣就表示同時具有第一位和第三位的權限管理了, 枚舉表示為:
- Permissions per = Permissions.Insert | Permissions.Update
2. 權限的減法, 使用與運算+非運算來實現, 如上面要去掉Insert權限, 操作為:
- Permissions per &= ~Permissions.Insert即是 0101 & ~0001 = 0101 & 1110 = 0100
3. 權限的判斷, 使用與運算, 當判斷用一用戶是否具有該操作權限時, 要把用戶的的權限與操作權限進行與運算, 如果得到的結果仍是操作權限管理, 則表示用戶具有該權限:
Permissions per = Permissions.Insert |
Permissions.Update;
if(per & PermissionsPermissions.Insert = Permissions.Insert)
{
// 有操作權限
}
Permissions.Update;
if(per & PermissionsPermissions.Insert = Permissions.Insert)
{
// 有操作權限
}
比較過程為 0101 & 0001 = 0001, 0001的0位用與C#位運算把其它位都置成0, 變成只比較1的這一位.
