socket.io使用


為什么需要socket.io?

   node.js提供了高效的服務端運行環境,但是由於瀏覽器端對HTML5的支持不一,為了兼容所有瀏覽器,提供卓越的實時的用戶體驗,並且為程序員提供客戶端與服務端一致的編程體驗,於是socket.io誕生。

    socket.io設計的目標是支持任何的瀏覽器,任何Mobile設備。目前支持主流的PC瀏覽器 (IE,Safari,Chrome,Firefox,Opera等),Mobile瀏覽器(iphone Safari/ipad Safari/android WebKit/WebOS WebKit等)。socket.io基於node.js並簡化了WebSocket API,統一了通信的API。它支持:WebSocket, Flash Socket, AJAX long-polling, AJAX multipart streaming, Forever IFrame, JSONP polling。
    socket.io解決了實時的通信問題,並統一了服務端與客戶端的編程方式。啟動了socket以后,就像建立了一條客戶端與服務端的管道,兩邊可以互通有無。
安裝
在命令行中執行:npm install socket.io 即可安裝。
服務端編程模型
服務端編程還是與普通服務器一樣,啟動服務器,提供服務,處理事件。比如下面的server.js:
var http = require( 'http' ),
     url = require( 'url' ),
     fs = require( 'fs' ),
     server;
 
server = http.createServer( function (req, res){
     // your normal server code
     var path = url.parse(req.url).pathname;
     switch (path){
     case '/' :
         res.writeHead(200, { 'Content-Type' : 'text/html' });
         res.write( '<h1>Hello! Try the <a href="/index.html">Socket.io Test</a></h1>' );
         res.end();
         break ;
     case '/index.html' :
         fs.readFile(__dirname + path, function (err, data){
         if (err) return send404(res);
         res.writeHead(200, { 'Content-Type' : path == 'json.js' ? 'text/javascript' : 'text/html' })
         res.write(data, 'utf8' );
         res.end();
         });
         break ;
     default : send404(res);
     }
}),
 
send404 = function (res){
     res.writeHead(404);
     res.write( '404' );
     res.end();
};
 
server.listen(8080);
 
var io = require( 'socket.io' ).listen(server);
io.sockets.on( 'connection' , function (socket){
     console.log( "Connection " + socket.id + " accepted." );
     socket.on( 'message' , function (message){
         console.log( "Received message: " + message + " - from client " + socket.id);
     });
     socket.on( 'disconnect' , function (){
         console.log( "Connection " + socket.id + " terminated." );
     });
});

客戶端編程模型 

客戶端編程也是相似的處理方式,連接服務器,交互信息。比如下面的index.html頁面:

 
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>Socket.io Test</title>
<script src= "/json.js" ></script> <!-- for ie -->
<script src= "/socket.io/socket.io.js" ></script>
</head>
<body>
<script>
var socket;
var firstconnect = true ;
 
function connect() {
     if (firstconnect) {
         socket = io.connect( null );
 
         socket.on( 'message' , function (data){ message(data); });
         socket.on( 'connect' , function (){ status_update( "Connected to Server" ); });
         socket.on( 'disconnect' , function (){ status_update( "Disconnected from Server" ); });
         socket.on( 'reconnect' , function (){ status_update( "Reconnected to Server" ); });
         socket.on( 'reconnecting' , function ( nextRetry ){ status_update( "Reconnecting in "
         + nextRetry + " seconds" ); });
         socket.on( 'reconnect_failed' , function (){ message( "Reconnect Failed" ); });
 
         firstconnect = false ;
     } else {
         socket.socket.reconnect();
     }
}
 
function disconnect() {
     socket.disconnect();
}
 
function message(data) {
     document.getElementById( 'message' ).innerHTML = "Server says: " + data;
}
 
function status_update(txt){
     document.getElementById( 'status' ).innerHTML = txt;
}
 
function esc(msg){
     return msg.replace(/</g, '<' ).replace(/>/g, '>' );
}
 
function send() {
     socket.send( "Hello Server!" );
};
</script>
 
<h1>Socket.io Test</h1>
<div><p id= "status" >Waiting for input</p></div>
<div><p id= "message" ></p></div>
<button id= "connect" onClick= 'connect()' />Connect</button>
<button id= "disconnect" onClick= 'disconnect()' >Disconnect</button>
<button id= "send" onClick= 'send()' />Send Message</button>
</body>
</html>

 

1. 啟動服務器還是交給node,打開命令行窗口,定位到server.js所在文件夾,輸入node server.js啟動服務器。

    在上面的index.html中,注意這行:<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>。如果不想使用本地的socket.io腳本,可以直接使用下面這個公開的腳本:

 
<script src= "http://cdn.socket.io/stable/socket.io.js" ></script>

 此外需要注意這行:socket = io.connect(null)。這里的null代表連接本地服務,可以換成"localhost",效果也是一樣的。

2. 可以使用socket.io直接啟動http服務。例如:

 
var io = require( 'socket.io' ).listen(80);
 
io.sockets.on( 'connection' , function (socket) {
     io.sockets.emit( 'this' , { will: 'be received by everyone' });
});

 3. socket.io可以直接通過send方法發送消息,使用message事件接收消息,例如:

 
//server.js
var io = require( 'socket.io' ).listen(80);
 
io.sockets.on( 'connection' , function (socket) {
     socket.on( 'message' , function () { });
});
 
//index.html
<script>
var socket = io.connect( 'http://localhost/' );
socket.on( 'connect' , function () {
     socket.send( 'hi' );
     socket.on( 'message' , function (msg) {
         // my msg
     });
});
</script>

 4. 發送和處理數據

    兩端可以互發事件,互發數據,相互通信。發送事件的代碼為:socket.emit(action, data, function),其中action為事件的名稱,data為數據,function為回調函數;處理事件代碼 為:socket.on(action,function),如果emit發送的時候有數據data,則function中參數包含了這個數據。 socket.io除了發送和處理內置事件,如connect, disconnect, message。還允許發送和處理自定義事件,例如:

 
//服務端:
io.sockets.on( 'connection' , function (socket) {
     socket.emit( 'news' , { hello: 'world' });
     socket.on( 'my other event' , function (data) {
         console.log(data);
     });
});
 
//客戶端:
<script src= "/socket.io/socket.io.js" ></script>
<script>
var socket = io.connect( 'http://localhost' );
socket.on( 'news' , function (data) {
     console.log(data);
     socket.emit( 'my other event' , { my: 'data' });
});
</script>

 5. 從上面可以看出來,發送數據的時候,send和emit是都可以使用的。只不過emit更是強化了自定義事件的處理。

6. 可以在服務端使用socket的get/set方法存儲客服端的相關數據,例如:

 
//服務端
var io = require( 'socket.io' ).listen(80);
 
io.sockets.on( 'connection' , function (socket) {
     socket.on( 'set nickname' , function (name) {
         socket.set( 'nickname' , name, function () { socket.emit( 'ready' ); });
     });
 
     socket.on( 'msg' , function () {
         socket.get( 'nickname' , function (err, name) {
             console.log( 'Chat message by ' , name);
         });
     });
});
//客戶端
<script>
var socket = io.connect( 'http://localhost' );
 
socket.on( 'connect' , function () {
     socket.emit( 'set nickname' , confirm( 'What is your nickname?' ));
     socket.on( 'ready' , function () {
         console.log( 'Connected !' );
         socket.emit( 'msg' , confirm( 'What is your message?' ));
     });
});
</script>


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