Go語言JSON與Byte[]轉化


記錄下JSON與byte[]轉化的操作,先來試試不存到文件的,當然要試試保存文件的,這樣就可以保存配置信息了,JSON只是一種方式,XML的操作方法很類似,至於其他的方式以后再研究。
 
package main

import (
     "fmt"
     "encoding/json"
)

func main() {
    m : = Message{ "測試", "測試序列化", false}
    b, _ : = json.Marshal(m)//將json對象序列化為byte[]
    var ki Message
    json.Unmarshal(b, &ki)//將序列化的byte[]重寫反序列化為對象。
    fmt.Println(b)//打印序列化的byte[]    
    fmt.Println(ki)//打印對象的信息
    fmt.Println(ki.Name)//打印具體的信息
}
type Message struct {
    Name string
    Body string
    State bool
}
上面的例子可以看出JSON與byte[]轉化很簡單,序列化后的是byte[],可以用於很多處理的.接下來將byte[]保存到文件. 不過保存的文件是json的內容.
package main

import (
     "fmt"
     "encoding/json"
     "io/ioutil"
)

func main() {
    m : = Message{ "測試", "測試序列化", false}
    b, _ : = json.Marshal(m)
    ioutil.WriteFile( "vt.dat", b, 0644)//保存數據到文件
    bi, _ : = ioutil.ReadFile( "vt.dat")//從文件取出數據
    var ki Message
    json.Unmarshal(bi, &ki)
    fmt.Println(ki.Name);//打印信息
    
}
type Message struct {
    Name string
    Body string
    State bool
}


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