使用C#開發iOS、Android和Windows Phone跨平台應用


本文為2012年4月19日Xamarin研討會OLO在線咨詢高級軟件工程師Greg Shackles的一份的演講資料。
本文為2012年4月19日Xamarin研討會OLO在線咨詢高級軟件工程師Greg Shackles的一份“了解使用C#和.NET來為iOS,Android和Windows Phone 7開發跨平台應用程序的方法”的演講資料。
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開發者分析稱Android平台IAP盈利性更高

目前行業公認,對游戲開發者來說,iOS是比Android更好的盈利平台。比如,應用商店分析公司Distimo去年12月發布的報告中聲稱,iOS App Store產生的盈利是Google Play(注:之前稱為Android Market)的6倍。

與此同時,Flurry發布的頂級跨平台應用分析報告顯示,Android應用產生的收益只有iOS應用的24%。在這份報告中,Flurry表示“開發者項目初始”(注:即開發者創建的新項目數量)主要側重於iOS,證實開發者社區大部分成員同意iOS是個更好的盈利平台。

那么,這種傳統觀念是否正確呢?根據我們Mobile Deluxe的調查結果,似乎並非完全正確。在廣告贊助應用(注:指應用通過條幅廣告和空間來盈利,玩家無需支付金錢)方面,iOS似乎是個較好的平台。但是采用IAP的應用(不含廣告,玩家可以付費豐富游戲體驗)方面,Android顯然是贏家。

在IAP應用方面,Android超越iOS似乎與行業的普遍共識正好相反。此外,iOS在廣告應用方面的優勢可能只是短期的,但Android在IAP應用方面的優勢將持續下去。閱讀下面的內容,你就會更理解其中的緣由。

數據

我們的主要廣告贊助應用是《Solitaire Deluxe》。該應用在iOS上的下載量超過150萬次,在Android上的下載量也將近100萬。我們最熱門的IAP應用是《Big Win Slots》。《Big Win Slots》在iOS上的下載量約為100萬,Android上的下載量在20萬左右。本次分析所采用的所有數據來源於這兩款應用的2012 YTD結果。分析盈利使用的數據是ARPDAU(注:即每活躍用戶平均盈利)。


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