Step By Step(userdata)


    在Lua中可以通過自定義類型的方式與C語言代碼更高效、更靈活的交互。這里我們通過一個簡單完整的示例來學習一下Lua中userdata的使用方式。需要說明的是,該示例完全來自於Programming in Lua。其功能是用C程序實現一個Lua的布爾數組,以提供程序的執行效率。見下面的代碼和關鍵性注釋。   

  1 #include <lua.hpp>
  2 #include <lauxlib.h>
  3 #include <lualib.h>
  4 #include <limits.h>
  5 
  6 #define BITS_PER_WORD (CHAR_BIT * sizeof(int))
  7 #define I_WORD(i)     ((unsigned int)(i))/BITS_PER_WORD
  8 #define I_BIT(i)      (1 << ((unsigned int)(i)%BITS_PER_WORD))
  9 
 10 typedef struct NumArray {
 11     int size;
 12     unsigned int values[1];
 13 } NumArray;
 14 
 15 extern "C" int newArray(lua_State* L)
 16 {
 17     //1. 檢查第一個參數是否為整型。以及該參數的值是否大於等於1.
 18     int n = luaL_checkint(L,1);
 19     luaL_argcheck(L, n >= 1, 1, "invalid size.");
 20     size_t nbytes = sizeof(NumArray) + I_WORD(n - 1) * sizeof(int);
 21     //2. 參數表示Lua為userdata分配的字節數。同時將分配后的userdata對象壓入棧中。
 22     NumArray* a = (NumArray*)lua_newuserdata(L,nbytes);
 23     a->size = n;
 24     for (int i = 0; i < I_WORD(n - 1); ++i)
 25         a->values[i] = 0;
 26     //獲取注冊表變量myarray,該key的值為metatable。
 27     luaL_getmetatable(L,"myarray");
 28     //將userdata的元表設置為和myarray關聯的table。同時將棧頂元素彈出。
 29     lua_setmetatable(L,-2);
 30     return 1;
 31 }
 32 
 33 extern "C" int setArray(lua_State* L)
 34 {
 35     //1. Lua傳給該函數的第一個參數必須是userdata,該對象的元表也必須是注冊表中和myarray關聯的table。
 36     //否則該函數報錯並終止程序。
 37     NumArray* a = (NumArray*)luaL_checkudata(L,1,"myarray");
 38     int index = luaL_checkint(L,2) - 1;
 39     //2. 由於任何類型的數據都可以成為布爾值,因此這里使用any只是為了確保有3個參數。
 40     luaL_checkany(L,3);
 41     luaL_argcheck(L,a != NULL,1,"'array' expected.");
 42     luaL_argcheck(L,0 <= index && index < a->size,2,"index out of range.");
 43     if (lua_toboolean(L,3))
 44         a->values[I_WORD(index)] |= I_BIT(index);
 45     else
 46         a->values[I_WORD(index)] &= ~I_BIT(index);
 47     return 0;
 48 }
 49 
 50 extern "C" int getArray(lua_State* L)
 51 {
 52     NumArray* a = (NumArray*)luaL_checkudata(L,1,"myarray");
 53     int index = luaL_checkint(L,2) - 1;
 54     luaL_argcheck(L, a != NULL, 1, "'array' expected.");
 55     luaL_argcheck(L, 0 <= index && index < a->size,2,"index out of range");
 56     lua_pushboolean(L,a->values[I_WORD(index)] & I_BIT(index));
 57     return 1;
 58 }
 59 
 60 extern "C" int getSize(lua_State* L)
 61 {
 62     NumArray* a = (NumArray*)luaL_checkudata(L,1,"myarray");
 63     luaL_argcheck(L,a != NULL,1,"'array' expected.");
 64     lua_pushinteger(L,a->size);
 65     return 1;
 66 }
 67 
 68 extern "C" int array2string(lua_State* L)
 69 {
 70     NumArray* a = (NumArray*)luaL_checkudata(L,1,"myarray");
 71     lua_pushfstring(L,"array(%d)",a->size);
 72     return 1;
 73 }
 74 
 75 static luaL_Reg arraylib_f [] = { 
 76     {"new", newArray},
 77     {NULL, NULL} 
 78 }; 
 79 
 80 static luaL_Reg arraylib_m [] = {
 81     {"set", setArray},
 82     {"get", getArray},
 83     {"size", getSize},
 84     {"__tostring", array2string}, //print(a)時Lua會調用該元方法。
 85     {NULL, NULL} 
 86 };
 87 
 88 extern "C" __declspec(dllexport)
 89 int luaopen_testuserdata(lua_State* L)
 90 {
 91     //1. 創建元表,並將該元表指定給newArray函數新創建的userdata。在Lua中userdata也是以table的身份表現的。
 92     //這樣在調用對象函數時,可以通過驗證其metatable的名稱來確定參數userdata是否合法。
 93     luaL_newmetatable(L,"myarray");
 94     lua_pushvalue(L,-1);
 95     //2. 為了實現面對對象的調用方式,需要將元表的__index字段指向自身,同時再將arraylib_m數組中的函數注冊到
 96     //元表中,之后基於這些注冊函數的調用就可以以面向對象的形式調用了。
 97     //lua_setfield在執行后會將棧頂的table彈出。
 98     lua_setfield(L,-2,"__index");
 99     //將這些成員函數注冊給元表,以保證Lua在尋找方法時可以定位。NULL參數表示將用棧頂的table代替第二個參數。
100     luaL_register(L,NULL,arraylib_m);
101     //這里只注冊的工廠方法。
102     luaL_register(L,"testuserdata",arraylib_f);
103     return 1;
104 }

  輕量級userdata:
  之前介紹的是full userdata,Lua還提供了另一種輕量級userdata(light userdata)。事實上,輕量級userdata僅僅表示的是C指針的值,即(void*)。由於它只是一個值,所以不用創建。如果需要將一個輕量級userdata放入棧中,調用lua_pushlightuserdata即可。full userdata和light userdata之間最大的區別來自於相等性判斷,對於一個full userdata,它只是與自身相等,而light userdata則表示為一個C指針,因此,它與所有表示同一指針的light userdata相等。再有就是light userdata不會受到垃圾收集器的管理,使用時就像一個普通的整型數字一樣。


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM