ADOBE FLASH BUILDER 4.6 IOS 開發之部署與調試


4.6 系列開發將從最近開始更新到博客中。IOS 開發首先比Android 的相對復雜。

1.獲取IOS開發者需要的文件,從下面的連接可以查看到這個流程。 

http://help.adobe.com/en_US/flex/mobileapps/WS064a3073e805330f6c6abf312e7545f65e-8000.html

 大概的流程就是申請為IOS開發者,然后是每年99美元。

2.需要的文件。

 *.p12 文件,*.mobileprovision 文件。這兩個文件是制作的,IOS開發者可以把設備ID等信息綁定到文件中。再有,如果你的設備是破解版本的話就無所謂了。沒有破解的話,這兩個文件是必須的。

3.創建簡單的應用,導出發行版。 

Flash Builder 4.6 中新建移動項目,選擇“基於視圖的應用程序”,如圖:

 

 在視圖中添加幾個控件,如圖:

 

運行程序,在模擬器中可以運行就ok

4,導出發行版:

選擇該項目,選中“項目” | “導出發行版”

 

ios 的配置中,選中剛才說的兩個文件。然后就導出為 ipa 文件。用itunes 安裝到設備即可。

 

6.調試。

調試的先決條件是,usb線連接到設備,然后需要安裝itunes

選擇 菜單 ,調試配置,如圖所示。 

 

 

 這樣就會編譯一個ipa,而且這個ipa 比較小,是用於調試版本的ipa 文件。調試時,安裝好程序之后,運行程序,這樣就可以連接到flash builder 了。

 souce code/Files/csharponworking/TestIphoneGUI.rar

 


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