引言:前面一章簡單介紹了關於epoll 的使用方式,這一章介紹一下一個簡單的反應堆模型,沒有實現超時機制的管理。最主要的是要介紹一下關於異步事件反應堆的設計方式。
反應堆的模型圖在上一張可以看到,但是那個是盜來的一張圖,twisted 的反應堆。今天給不熟悉這個部分的朋友介紹一下基於 epoll 的反應堆,過程類似於libevent.
反應堆可以提供幾個操作:
(0)創建一個反應堆:
mc_event_base_t * mc_base_new(void) ;
返回一個操作句柄.
(1)為某一個需要監聽的文件描述符加入回調函數,並注冊事件類型。
int mc_event_set( mc_event_t *ev , short revent , int fd , mc_ev_callback callback , void *args ) ; /* * Initialize a event , add callback and event type * if the event exists , this function will change the mode of this event * and fd */
這里的 revent 由宏定義為幾種類型:
#define MC_EV_READ 0x0001 #define MC_EV_WRITE 0x0002 #define MC_EV_SIGNAL 0x0004 #define MC_EV_TIMEOUT 0x0008 #define MC_EV_LISTEN 0x0010
相應的操作可以使用 | 運算來並幾個需要監聽的事件類型。
事件類型定義如下:
typedef struct mc_event_s
{
struct mc_event_s *next ;
struct mc_event_s *prev ;
unsigned int min_heap_index ;
int ev_fd ; // file des of event
short revent ; // event type
struct timeval ev_timeval ; // event timeout time
mc_ev_callback callback ;// callback of this event
void *args ;
int ev_flags ;
mc_event_base_t *base ;
}mc_event_t ;
事件結構本身后面解釋。
(2)將需要監聽的並且已經初始化的事件加入反應堆。
int mc_event_post( mc_event_t *ev , mc_event_base_t * base ) ; /* * Post this event to event_base * struct base has two queue , active queue and added queue * this function will post event to added queue , but not in active queue */
將剛才注冊了事件類型和回調函數的事件加入 base, 即將其看做一個反應堆。
(3)最后提供了一個 dispatch 函數,反應堆開始循環,等待事件的發生。如果對應的 fd 上的事件發生,調用相應的回調函數。由第一步注冊。
int mc_dispatch( mc_event_base_t * base ) ;
/*
* start loop
* and dispatch event by
* mc_event_loop
*/
反應堆支持在循環過程中,通過相應的回調函數再注冊事件,類似於熱加入,熱移除。
實現方式很簡單,就是在第一個事件的回調函數上調用 mc_event_set()然后注冊。再加入 base.
base 的結構如下 :
typedef struct mc_event_base_s
{
void * added_list ;
void * active_list ;
unsigned int event_num ;
unsigned int event_active_num;
/*
*mc_minheap minheap ;
*/
int epoll_fd ; //for epoll only
int ev_base_stop ;
int magic ;
struct timeval event_time ;
}mc_event_base_t ;
讓我們來看一個簡單的 demo
/*_____________________test bellow ______________________*/
#define mc_sock_fd int
#define DEFAULT_NET AF_INET
#define DEFAULT_DATA_GRAM SOCK_STREAM
#define DEFAULT_PORT (1115)
#define DEFAULT_BACKLOG (200)
/* simple connection */
struct _connection
{
int fd ;
mc_event_t read ;
mc_event_t write ;
char buf[1024] ;
mc_event_base_t * base ;
};
void setreuseaddr( mc_sock_fd fd )
{
int yes = 1 ;
setsockopt( fd , SOL_SOCKET , SO_REUSEADDR , &yes , sizeof(int) );
}
int mc_socket()
{
int retsock = socket(DEFAULT_NET,DEFAULT_DATA_GRAM,0) ;
if( retsock < 0 )
{
/* we should add some debug information here
fprintf(LOGPATH,"socket error\n");
*/
return -1 ;
}
return retsock ;
}
int mc_bind(mc_sock_fd listenfd )
{
struct sockaddr_in serveraddr ;
bzero(&serveraddr,sizeof(serveraddr));
serveraddr.sin_family = AF_INET ;
serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serveraddr.sin_port = htons(DEFAULT_PORT);
return bind(listenfd,(struct sockaddr *)&serveraddr , sizeof(serveraddr ));
}
int mc_isten(mc_sock_fd listenfd)
{
return listen(listenfd,DEFAULT_BACKLOG);
}
void handler_accept( int fd , short revent , void *args )
{
struct sockaddr_in in_addr ;
size_t in_len ;
int s ;
int done = 0 ;
struct _connection * lc = (struct _connection *)args ;
in_len = sizeof( in_addr );
mc_setnonblocking(fd) ;
while( !done )
{
s = accept( fd , (struct sockaddr *)&in_addr , &in_len );
if( s == -1 )
{
if( (errno == EAGAIN )|| (errno == EWOULDBLOCK ) )
{
break;
}
else
{
perror("accept");
break;
}
}
if( s == 0 )
{
fprintf(stderr,"Accept a connection on %d \n",fd );
}
done = 1 ;
}
mc_setnonblocking(s) ;
lc->fd = s ;
mc_event_set( &(lc->read) , MC_EV_READ , lc->fd , handler_read , lc );
mc_event_set( &(lc->write) , MC_EV_WRITE , lc->fd , handler_write , lc );
mc_event_post( &(lc->write) , lc->base );
}
void handler_read( int fd , short revent , void *args )
{
mc_setnonblocking(fd) ;
struct _connection * lc ;
lc = (struct _connection *)args ;
read( fd , lc->buf , 1024 );
mc_event_set( &(lc->write) , MC_EV_WRITE , lc->fd , handler_write , lc );
}
void handler_write( int fd , short revent , void *args )
{
mc_setnonblocking(fd) ;
struct _connection * lc ;
lc = (struct _connection *)args ;
write( fd , lc->buf , 1024 );
mc_event_set( &(lc->read) , MC_EV_READ , lc->fd , handler_read , lc );
}
void cab( int fd , short revent , void *args )
{
mc_setnonblocking(fd) ;
char buf[1024] = "xx00xx00xx00xx00\n";
write(fd,buf,1024);
}
int main()
{
mc_event_t mev ;
mc_event_base_t *base = mc_base_new() ;
struct _connection lc ;
lc.base = base ;
int sockfd = mc_socket() ;
mc_bind(sockfd);
mc_isten(sockfd);
mc_event_set( &(lc.read) , MC_EV_READ , sockfd , handler_accept , &lc );
mc_event_post( &(lc.read) , base );
mc_dispatch(base);
return 0;
}
首先:封裝的幾個套接口操作沒有考慮錯誤處理,作為簡單的實例。
定義了一個 connection 結構,用於表示每一個到來的連接,這里的 struct _connection 中包含讀寫事件和一個緩沖區,還有指向反應堆的指針和對應注冊的fd
工作過程如下:(集中看 main函數)
(1)創建一個反應堆。
(2)實例化一個 connection
(3)創建套接口,bind,listen 老生常談,這里就不多說了
(4)將這個監聽套接口注冊相應的回調函數,這里我們注冊的是 handler_accept() 函數,回調函數類型都是 void *XXX( int , short , void *) ;
當監聽套接口發生可讀事件時,第一次我們認為是相應的監聽套接口得到了新的連接,所以,第一次調用的時候直接調用注冊了的回調函數 handler_accept().
在handler_accept() 函數中,我們為這個連接的讀寫事件添加了相應的回調函數,並把連接描述符(不是監聽描述符)注冊到這個上。下次這個套接口可讀的時候調用handler_read(),可寫的時候調用handler_write(). 如果需要改變狀態或改變回調函數,只需要一個狀態機或者別的方式來確定需要的回調函數是哪一個,在我們的handler_write() 和 handler_read()中可以改變回調函數,代碼所示。
PS:注意一點的是我們的事件是一個實例,不管是在connection結構中或是自己定義,都需要不斷的向操作系統申請空間,如果采用對象池或者connection池的方式,可以減少服務器的負載。
總結:反應堆模式最基本的操作就是:注冊事件(為需要監聽的fd加入回調函數)----->將事件加入反應堆------>開始事件循環------>事件發生,調用回調函數。
異步操作的精髓就是在這里,而不是同步的等待每一個事件。下一章講解這個反應堆的實現,越來越帶感咯.
