Android藍牙開發淺析


由於近期正在開發一個通過藍牙進行數據傳遞的模塊,在參考了有關資料,並詳細閱讀了Android的官方文檔后,總結了Android中藍牙模塊的使用。

1. 使用藍牙的響應權限

< uses-permission  android:name ="android.permission.BLUETOOTH"   />
< uses-permission  android:name ="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"   />

 

2. 配置本機藍牙模塊

在這里首先要了解對藍牙操作一個核心類BluetoothAdapter

BluetoothAdapter adapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
// 直接打開系統的藍牙設置面板
Intent intent =  new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);
startActivityForResult(intent, 0x1);
// 直接打開藍牙
adapter.enable();
// 關閉藍牙
adapter.disable();
// 打開本機的藍牙發現功能(默認打開120秒,可以將時間最多延長至300秒)
discoverableIntent.putExtra(BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION, 300); // 設置持續時間(最多300秒)Intent discoveryIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE);

 

3.搜索藍牙設備

使用BluetoothAdapter的startDiscovery()方法來搜索藍牙設備

startDiscovery()方法是一個異步方法,調用后會立即返回。該方法會進行對其他藍牙設備的搜索,該過程會持續12秒。該方法調用后,搜索過程實際上是在一個System Service中進行的,所以可以調用cancelDiscovery()方法來停止搜索(該方法可以在未執行discovery請求時調用)。

請求Discovery后,系統開始搜索藍牙設備,在這個過程中,系統會發送以下三個廣播:

ACTION_DISCOVERY_START:開始搜索

ACTION_DISCOVERY_FINISHED:搜索結束

ACTION_FOUND:找到設備,這個Intent中包含兩個extra fields:EXTRA_DEVICE和EXTRA_CLASS,分別包含BluetooDevice和BluetoothClass。

我們可以自己注冊相應的BroadcastReceiver來接收響應的廣播,以便實現某些功能

//  創建一個接收ACTION_FOUND廣播的BroadcastReceiver
private  final BroadcastReceiver mReceiver =  new BroadcastReceiver() {
     public  void onReceive(Context context, Intent intent) {
        String action = intent.getAction();
         //  發現設備
         if (BluetoothDevice.ACTION_FOUND.equals(action)) {
             //  從Intent中獲取設備對象
            BluetoothDevice device = intent.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE);
             //  將設備名稱和地址放入array adapter,以便在ListView中顯示
            mArrayAdapter.add(device.getName() + "\n" + device.getAddress());
        }
    }
};
//  注冊BroadcastReceiver
IntentFilter filter =  new IntentFilter(BluetoothDevice.ACTION_FOUND);
registerReceiver(mReceiver, filter);  //  不要忘了之后解除綁定

 

4. 藍牙Socket通信

如果打算建議兩個藍牙設備之間的連接,則必須實現服務器端與客戶端的機制。當兩個設備在同一個RFCOMM channel下分別擁有一個連接的BluetoothSocket,這兩個設備才可以說是建立了連接。

服務器設備與客戶端設備獲取BluetoothSocket的途徑是不同的。服務器設備是通過accepted一個incoming connection來獲取的,而客戶端設備則是通過打開一個到服務器的RFCOMM channel來獲取的。


服務器端的實現

通過調用BluetoothAdapter的listenUsingRfcommWithServiceRecord(String, UUID)方法來獲取BluetoothServerSocket(UUID用於客戶端與服務器端之間的配對)

調用BluetoothServerSocket的accept()方法監聽連接請求,如果收到請求,則返回一個BluetoothSocket實例(此方法為block方法,應置於新線程中)

如果不想在accept其他的連接,則調用BluetoothServerSocket的close()方法釋放資源(調用該方法后,之前獲得的BluetoothSocket實例並沒有close。但由於RFCOMM一個時刻只允許在一條channel中有一個連接,則一般在accept一個連接后,便close掉BluetoothServerSocket

private  class AcceptThread  extends Thread {
     private  final BluetoothServerSocket mmServerSocket;

     public AcceptThread() {
         //  Use a temporary object that is later assigned to mmServerSocket,
        
//  because mmServerSocket is final
        BluetoothServerSocket tmp =  null;
         try {
             //  MY_UUID is the app's UUID string, also used by the client code
            tmp = mBluetoothAdapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord(NAME, MY_UUID);
        }  catch (IOException e) { }
        mmServerSocket = tmp;
    }

     public  void run() {
        BluetoothSocket socket =  null;
         //  Keep listening until exception occurs or a socket is returned
         while ( true) {
             try {
                socket = mmServerSocket.accept();
            }  catch (IOException e) {
                 break;
            }
             //  If a connection was accepted
             if (socket !=  null) {
                 //  Do work to manage the connection (in a separate thread)
                manageConnectedSocket(socket);
                mmServerSocket.close();
                 break;
            }
        }
    }

     /**  Will cancel the listening socket, and cause the thread to finish  */
     public  void cancel() {
         try {
            mmServerSocket.close();
        }  catch (IOException e) { }
    }
}

 

客戶端的實現

通過搜索得到服務器端的BluetoothService

調用BluetoothService的listenUsingRfcommWithServiceRecord(String, UUID)方法獲取BluetoothSocket(該UUID應該同於服務器端的UUID)

調用BluetoothSocket的connect()方法(該方法為block方法),如果UUID同服務器端的UUID匹配,並且連接被服務器端accept,則connect()方法返回

注意:在調用connect()方法之前,應當確定當前沒有搜索設備,否則連接會變得非常慢並且容易失敗

private  class ConnectThread  extends Thread {
     private  final BluetoothSocket mmSocket;
     private  final BluetoothDevice mmDevice;

     public ConnectThread(BluetoothDevice device) {
         //  Use a temporary object that is later assigned to mmSocket,
        
//  because mmSocket is final
        BluetoothSocket tmp =  null;
        mmDevice = device;

         //  Get a BluetoothSocket to connect with the given BluetoothDevice
         try {
             //  MY_UUID is the app's UUID string, also used by the server code
            tmp = device.createRfcommSocketToServiceRecord(MY_UUID);
        }  catch (IOException e) { }
        mmSocket = tmp;
    }

     public  void run() {
         //  Cancel discovery because it will slow down the connection
        mBluetoothAdapter.cancelDiscovery();

         try {
             //  Connect the device through the socket. This will block
            
//  until it succeeds or throws an exception
            mmSocket.connect();
        }  catch (IOException connectException) {
             //  Unable to connect; close the socket and get out
             try {
                mmSocket.close();
            }  catch (IOException closeException) { }
             return;
        }

         //  Do work to manage the connection (in a separate thread)
        manageConnectedSocket(mmSocket);
    }

     /**  Will cancel an in-progress connection, and close the socket  */
     public  void cancel() {
         try {
            mmSocket.close();
        }  catch (IOException e) { }
    }
}

 

連接管理(數據通信)

分別通過BluetoothSocket的getInputStream()和getOutputStream()方法獲取InputStream和OutputStream

使用read(bytes[])和write(bytes[])方法分別進行讀寫操作

注意:read(bytes[])方法會一直block,知道從流中讀取到信息,而write(bytes[])方法並不是經常的block(比如在另一設備沒有及時read或者中間緩沖區已滿的情況下,write方法會block)

private  class ConnectedThread  extends Thread {
     private  final BluetoothSocket mmSocket;
     private  final InputStream mmInStream;
     private  final OutputStream mmOutStream;

     public ConnectedThread(BluetoothSocket socket) {
        mmSocket = socket;
        InputStream tmpIn =  null;
        OutputStream tmpOut =  null;

         //  Get the input and output streams, using temp objects because
        
//  member streams are final
         try {
            tmpIn = socket.getInputStream();
            tmpOut = socket.getOutputStream();
        }  catch (IOException e) { }

        mmInStream = tmpIn;
        mmOutStream = tmpOut;
    }

     public  void run() {
         byte[] buffer =  new  byte[1024];   //  buffer store for the stream
         int bytes;  //  bytes returned from read()

        
//  Keep listening to the InputStream until an exception occurs
         while ( true) {
             try {
                 //  Read from the InputStream
                bytes = mmInStream.read(buffer);
                 //  Send the obtained bytes to the UI Activity
                mHandler.obtainMessage(MESSAGE_READ, bytes, -1, buffer)
                        .sendToTarget();
            }  catch (IOException e) {
                 break;
            }
        }
    }

     /*  Call this from the main Activity to send data to the remote device  */
     public  void write( byte[] bytes) {
         try {
            mmOutStream.write(bytes);
        }  catch (IOException e) { }
    }

     /*  Call this from the main Activity to shutdown the connection  */
     public  void cancel() {
         try {
            mmSocket.close();
        }  catch (IOException e) { }
    }
}

 

引用資料:Android官方SDK、《Android/OPhone完全開發講義》
url: http://greatverve.cnblogs.com/archive/2012/04/23/android-Bluetooth.html


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