http://blog.csdn.net/xiaolajiao8787/article/details/5882609
Ladies & Gentlemem:
大家好,這里是首屆C++模板武道會的現場,本次武道會由beyond_ml做東,第一場解說員為beyond_ml。由於首次舉辦這樣規模空前的盛會,難免有疏漏之處,還請各位高手不吝賜教。Beyond_ml有理啦。同時也歡迎各位大蝦把此次武道會看做是一個虛基類,不斷繼承,派生出新的比賽。
比賽開始:
首先介紹比武參賽者:
Vector:金山詞霸翻譯成:矢量,向量等,C++容器模板中的大哥大,就像是一個加強版的隊列,之所以這樣說,是因為它不但有隊列形式的索引,還能動態的添加擴充。使用尤其廣泛,並且在許多經典教材中被作為重點介紹。
特點:把被包含的對象以數組的形式存儲,支持索引形式的訪問(這種訪問速度奇快無比)。但由此也產生了一個問題,由於數據存儲形式的固定化,你如果想在他中間部位insert對象的話,搞不好會讓你吃盡苦頭。因為他在分配空間的時候,可是成塊分配的連續空間哦。
Deque:英文“double-ended-queue”。名如其人,這是C++有序容器中聞名遐邇的雙向隊列。他在設計之初,就為從兩端添加和刪除元素做了特殊的優化。同樣也支持隨即訪問,也有類似於vector的[ ]操作符,但大家不要因此就把他和vector混為一潭哦。
特點:從本質上講,他在分配內存的時候,使用了MAP的結構和方法。化整為零,分配了許多小的連續空間,因此,從deque兩端添加、刪除元素是十分方便的。最重要的一點:如果在不知道內存具體需求的時候,使用deque絕對是比vector好的,具體怎么好,比武為證。另外在插一句,不知是不是有意設計,大多數情況下,deque和vector是可以互換使用的。
List:模板中的雙向鏈表。設計他的目的可能就是為了在容器中間插入、刪除吧,所以有得比有失,他的隨機訪問速度可不敢恭維。而且沒有[ ]操作。即便你是為了從前到后的順序訪問,也不見得就能快多少,“愛用不用,反正俺有強項!”List還挺哼,這也難怪,看看他的特點吧。
特點:隨機的插入、刪除元素,在速度上占有明顯的優勢。並且,由於內存分配不連續,他對插入的要求也十分的低。所以在使用大對象的時候,這可是一個不錯的選擇。
“閑言碎語不要講,開打,開打。”
“咚……”
比武正式開始:
第一局:比一比誰的內存管理強。
比試方法:人為引起存儲的對象數據溢出,分別看看系統消耗。系統消耗在這里指:對象構造函數、拷貝函數、析構函數的調用次數。
測試程序如下:
noisy.h …… 包含了測試對象,每次在調用構造、拷貝、析構函數的時候,都會打印相應的提示。
//: C04:Noisy.h
// A class to track various object activities
#ifndef NOISY_H
#define NOISY_H
#include <iostream>
class Noisy
{
static long create, assign, copycons, destroy;
long id;
public:
Noisy() : id(create++)
{
std::cout << "d[" << id << "]";
}
Noisy(const Noisy& rv) : id(rv.id)
{
std::cout << "c[" << id << "]";
copycons++;
}
Noisy& operator=(const Noisy& rv)
{
std::cout << "(" << id << ")=[" <<
rv.id << "]";
id = rv.id;
assign++;
return *this;
}
friend bool
operator<(const Noisy& lv, const Noisy& rv)
{
return lv.id < rv.id;
}
friend bool
operator==(const Noisy& lv, const Noisy& rv)
{
return lv.id == rv.id;
}
~Noisy()
{
std::cout << "~[" << id << "]";
destroy++;
}
friend std::ostream&
operator<<(std::ostream& os, const Noisy& n)
{
return os << n.id;
}
friend class NoisyReport;
};
struct NoisyGen
{
Noisy operator()() { return Noisy(); }
};
// A singleton. Will automatically report the
// statistics as the program terminates:
class NoisyReport
{
static NoisyReport nr;
NoisyReport() {} // Private constructor
public:
~NoisyReport()
{
std::cout << "/n-------------------/n"
<< "Noisy creations: " << Noisy::create
<< "/nCopy-Constructions: "
<< Noisy::copycons
<< "/nAssignments: " << Noisy::assign
<< "/nDestructions: " << Noisy::destroy
<< std::endl;
}
};
// Because of these this file can only be used
// in simple test situations. Move them to a
// .cpp file for more complex programs:
long Noisy::create = 0, Noisy::assign = 0,
Noisy::copycons = 0, Noisy::destroy = 0;
NoisyReport NoisyReport::nr;
#endif // NOISY_H ///:~
目標:插入一千個Noisy對象。
Vector上場
//: C04:VectorOverflow.cpp
// Shows the copy-construction and destruction
// That occurs when a vector must reallocate
// (It maintains a linear array of elements)
#include "noisy.h"
#include <vector>
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
int size = 1000;
if(argc >= 2) size = atoi(argv[1]);
vector<Noisy> vn;
Noisy n;
for(int i = 0; i < size; i++)
vn.push_back(n);
cout << "/n cleaning up /n";
} ///:~
測試結果:
Noisy creations: 1 (構造函數調用)
Copy-Constructions: 2023 (拷貝函數調用)
Assignments: 0 (賦值調用)
Destructions: 2024 (析構調用)
Beyond_ml評論:哇!老大,我只是插一千個對象而已,你怎么一下子調2023次拷貝函數,相應的還有2024次析構調用,哎,看來,如果你插入的數據超過了他的保留空間后,vector搬家的動靜是很大的。
Deque上場
代碼部分可以照抄vector的,因為他們太像了。
測試結果:
Noisy creations: 1
Copy-Constructions: 1007
Assignments: 0
Destructions: 1008
Beyond_ml評論:嗯,不錯。不過那多出來的7個也不太好么。
List上場
代碼部分繼續照抄。
測試結果:
Noisy creations: 1
Copy-Constructions: 1000
Assignments: 0
Destructions: 1001
Beyond_ml評論:perfect!非常好!滿分。
第一局結束List勝出!
第二局 比一比隨機訪問的速度(訪問速度以時鍾周期作為標准)
咦?話音剛落,list怎么就舉了白旗?哦,我想起來了,他不支持隨機訪問策略。也就是沒有[ ]和at()操作。
測試程序:IndexingVsAt.cpp 插入一千個數據,用[ ]和at( )兩種方法隨機訪問一百萬次,比較時鍾周期。
//: C04:IndexingVsAt.cpp
// Comparing "at()" to operator[]
#include <vector>
#include <deque>
#include <iostream>
#include <ctime>
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
long count = 1000;
int sz = 1000;
if(argc >= 2) count = atoi(argv[1]);
if(argc >= 3) sz = atoi(argv[2]);
vector<int> vi(sz);
clock_t ticks = clock();
for(int i1 = 0; i1 < count; i1++)
for(int j = 0; j < sz; j++)
vi[j];
cout << "vector[]" << clock() - ticks << endl;
ticks = clock();
for(int i2 = 0; i2 < count; i2++)
for(int j = 0; j < sz; j++)
vi.at(j);
cout << "vector::at()" << clock()-ticks <<endl;
deque<int> di(sz);
ticks = clock();
for(int i3 = 0; i3 < count; i3++)
for(int j = 0; j < sz; j++)
di[j];
cout << "deque[]" << clock() - ticks << endl;
ticks = clock();
for(int i4 = 0; i4 < count; i4++)
for(int j = 0; j < sz; j++)
di.at(j);
cout << "deque::at()" << clock()-ticks <<endl;
// Demonstrate at() when you go out of bounds:
//di.at(vi.size() + 1); error here.
} ///:~
測試結果:
vector[]360000
vector::at()790000
deque[]1350000
deque::at()1750000
beyond_ml評論:果然是不必不知道,一比嚇一跳。Vector以絕對優勢勝出!
第三局 比后部插入速度以及iterator的訪問速度
插入方法主要使用push_back。
然后再通過內部的iterator指針完成取數據的操作。
測試文件:
require.h 主要包含了一些文件操作。
//: :require.h
// Test for error conditions in programs
// Local "using namespace std" for old compilers
#ifndef REQUIRE_H
#define REQUIRE_H
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <fstream>
inline void require(bool requirement,const char* msg = "Requirement failed")
{
using namespace std;
if (!requirement)
{
fputs(msg, stderr);
fputs("/n", stderr);
exit(1);
}
}
inline void requireArgs(int argc, int args,const char* msg = "Must use %d arguments")
{
using namespace std;
if (argc != args + 1)
{
fprintf(stderr, msg, args);
fputs("/n", stderr);
exit(1);
}
}
inline void requireMinArgs(int argc, int minArgs,const char* msg ="Must use at least %d arguments")
{
using namespace std;
if(argc < minArgs + 1)
{
fprintf(stderr, msg, minArgs);
fputs("/n", stderr);
exit(1);
}
}
inline void assure(std::ifstream& in,const char* filename = "")
{
using namespace std;
if(!in)
{
fprintf(stderr, "Could not open file %s/n", filename);
exit(1);
}
}
inline void assure(std::ofstream& in,const char* filename = "")
{
using namespace std;
if(!in)
{
fprintf(stderr, "Could not open file %s/n", filename);
exit(1);
}
}
#endif
StringDeque.cpp 測試主程序
//: C04:StringDeque.cpp
// Converted from StringVector.cpp
#include "require.h"
#include <string>
#include <deque>
#include <vector>
#include <list>
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <iterator>
#include <sstream>
#include <ctime>
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
requireArgs(argc, 1);
ifstream in(argv[1]);
assure(in, argv[1]);
vector<string> vstrings;
deque<string> dstrings;
list<string> lstrings;
string line;
// Time reading into vector:
clock_t ticks = clock();
while(getline(in, line))
vstrings.push_back(line);
ticks = clock() - ticks;
cout << "Read into vector: " << ticks << endl;
// Repeat for deque:
ifstream in2(argv[1]);
assure(in2, argv[1]);
ticks = clock();
while(getline(in2, line))
dstrings.push_back(line);
ticks = clock() - ticks;
cout << "Read into deque: " << ticks << endl;
// Repeat for list:
ifstream in3(argv[1]);
assure(in3, argv[1]);
ticks = clock();
while(getline(in3, line))
lstrings.push_back(line);
ticks = clock() - ticks;
cout << "Read into list: " << ticks << endl;
// Compare iteration
ofstream tmp1("tmp1.tmp"), tmp2("tmp2.tmp"), tmp3("tmp3.tmp");
ticks = clock();
copy(vstrings.begin(), vstrings.end(),
ostream_iterator<string>(tmp1, "/n"));
ticks = clock() - ticks;
cout << "Iterating vector: " << ticks << endl;
ticks = clock();
copy(dstrings.begin(), dstrings.end(),
ostream_iterator<string>(tmp2, "/n"));
ticks = clock() - ticks;
cout << "Iterating deqeue: " << ticks << endl;
ticks = clock();
copy(lstrings.begin(), lstrings.end(),
ostream_iterator<string>(tmp3, "/n"));
ticks = clock() - ticks;
cout << "Iterating list: " << ticks << endl;
} ///:~
測試用的文件是一個三千行的文本。
測試結果:
Read into vector: 690000
Read into deque: 680000
Read into list: 690000
Iterating vector: 20000
Iterating deqeue: 20000
Iterating list: 10000
測試用的文件是一個二千行的文本。
Read into vector: 460000
Read into deque: 460000
Read into list: 440000
Iterating vector: 10000
Iterating deqeue: 10000
Iterating list: 20000
測試用的文件是一個一千行的文本。
測試結果:
Read into vector: 230000
Read into deque: 240000
Read into list: 250000
Iterating vector: 10000
Iterating deqeue: 0
Iterating list: 10000
Beyond_ml的評論:這下就難了,怎么說呢?
在push_back的時候,顯然文件越小,vector越占優,文件越大,list越占優。哈哈,開玩笑,如果作研究的都像我這樣,那大家都不要干了,其實,這是和上面幾個測試的結果分不開的,文件越大,vector越費力,原因很簡單,他要不停的開辟新的內存空間來給自己搬家,而deque就好的多,因為他不必搬家,他只是需要小范圍的重新排列。而list就更每問題了,他的內存空間本來就是離散的。這下你能明白了吧?
所以作為函數本身的運行速度是沒有大差別的,但現在看來,如果牽扯上其它因素,就要令說了。
而讀數據的速度來看,list的表現十分讓人迷惑不解對此,我還想不到什么好的解釋,也許和程序運行時主機的內存狀態有關吧。Vector和list的表現可以說是不分伯仲,但我個人的觀點是vector肯定要好一些,因為他的內存是連續的。
所以第三局,三者的表現各有千秋。
為了節省時間和空間,下面這個程序將系統測試后面的所有項目。然后根據具體的結果分析各個參賽選手的性能差異。
SequencePerformance.cpp
//: C04:SequencePerformance.cpp
// Comparing the performance of the basic
// sequence containers for various operations
#include <vector>
#include <queue>
#include <list>
#include <iostream>
#include <string>
#include <typeinfo>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class FixedSize
{
int x[20];
// Automatic generation of default constructor,
// copy-constructor and operator=
} fs;
template<class Cont>
struct InsertBack
{
void operator()(Cont& c, long count)
{
for(long i = 0; i < count; i++)
c.push_back(fs);
}
char* testName() { return "InsertBack"; }
};
template<class Cont>
struct InsertFront
{
void operator()(Cont& c, long count)
{
long cnt = count * 10;
for(long i = 0; i < cnt; i++)
c.push_front(fs);
}
char* testName() { return "InsertFront"; }
};
template<class Cont>
struct InsertMiddle
{
void operator()(Cont& c, long count)
{
typename Cont::iterator it;
long cnt = count / 10;
for(long i = 0; i < cnt; i++)
{
// Must get the iterator every time to keep
// from causing an access violation with
// vector. Increment it to put it in the
// middle of the container:
it = c.begin();
it++;
c.insert(it, fs);
}
}
char* testName() { return "InsertMiddle"; }
};
template<class Cont>
struct RandomAccess
{ // Not for list
void operator()(Cont& c, long count)
{
int sz = c.size();
long cnt = count * 100;
for(long i = 0; i < cnt; i++)
c[rand() % sz];
}
char* testName() { return "RandomAccess"; }
};
template<class Cont>
struct Traversal
{
void operator()(Cont& c, long count)
{
long cnt = count / 100;
for(long i = 0; i < cnt; i++)
{
typename Cont::iterator it = c.begin(),
end = c.end();
while(it != end) it++;
}
}
char* testName() { return "Traversal"; }
};
template<class Cont>
struct Swap
{
void operator()(Cont& c, long count)
{
int middle = c.size() / 2;
typename Cont::iterator it = c.begin(),
mid = c.begin();
it++; // Put it in the middle
for(int x = 0; x < middle + 1; x++)
mid++;
long cnt = count * 10;
for(long i = 0; i < cnt; i++)
swap(*it, *mid);
}
char* testName() { return "Swap"; }
};
template<class Cont>
struct RemoveMiddle
{
void operator()(Cont& c, long count)
{
long cnt = count / 10;
if(cnt > c.size())
{
cout << "RemoveMiddle: not enough elements"
<< endl;
return;
}
for(long i = 0; i < cnt; i++)
{
typename Cont::iterator it = c.begin();
it++;
c.erase(it);
}
}
char* testName() { return "RemoveMiddle"; }
};
template<class Cont>
struct RemoveBack
{
void operator()(Cont& c, long count)
{
long cnt = count * 10;
if(cnt > c.size())
{
cout << "RemoveBack: not enough elements"
<< endl;
return;
}
for(long i = 0; i < cnt; i++)
c.pop_back();
}
char* testName() { return "RemoveBack"; }
};
template<class Op, class Container>
void measureTime(Op f, Container& c, long count)
{
string id(typeid(f).name());
bool Deque = id.find("deque") != string::npos;
bool List = id.find("list") != string::npos;
bool Vector = id.find("vector") !=string::npos;
string cont = Deque ? "deque" : List ? "list"
: Vector? "vector" : "unknown";
cout << f.testName() << " for " << cont << ": ";
// Standard C library CPU ticks:
clock_t ticks = clock();
f(c, count); // Run the test
ticks = clock() - ticks;
cout << ticks << endl;
}
typedef deque<FixedSize> DF;
typedef list<FixedSize> LF;
typedef vector<FixedSize> VF;
int main(int argc, char* argv[])
{
srand(time(0));
long count = 1000;
if(argc >= 2) count = atoi(argv[1]);
DF deq;
LF lst;
VF vec, vecres;
vecres.reserve(count); // Preallocate storage
measureTime(InsertBack<VF>(), vec, count);
measureTime(InsertBack<VF>(), vecres, count);
measureTime(InsertBack<DF>(), deq, count);
measureTime(InsertBack<LF>(), lst, count);
// Can't push_front() with a vector:
//! measureTime(InsertFront<VF>(), vec, count);
measureTime(InsertFront<DF>(), deq, count);
measureTime(InsertFront<LF>(), lst, count);
measureTime(InsertMiddle<VF>(), vec, count);
measureTime(InsertMiddle<DF>(), deq, count);
measureTime(InsertMiddle<LF>(), lst, count);
measureTime(RandomAccess<VF>(), vec, count);
measureTime(RandomAccess<DF>(), deq, count);
// Can't operator[] with a list:
//! measureTime(RandomAccess<LF>(), lst, count);
measureTime(Traversal<VF>(), vec, count);
measureTime(Traversal<DF>(), deq, count);
measureTime(Traversal<LF>(), lst, count);
measureTime(Swap<VF>(), vec, count);
measureTime(Swap<DF>(), deq, count);
measureTime(Swap<LF>(), lst, count);
measureTime(RemoveMiddle<VF>(), vec, count);
measureTime(RemoveMiddle<DF>(), deq, count);
measureTime(RemoveMiddle<LF>(), lst, count);
vec.resize(vec.size() * 10); // Make it bigger
measureTime(RemoveBack<VF>(), vec, count);
measureTime(RemoveBack<DF>(), deq, count);
measureTime(RemoveBack<LF>(), lst, count);
} ///:~
第四局 向前插入
vector棄權。他不支持push_front操作。
測試結果:
InsertFront for deque: 20000
InsertFront for list: 30000
Deque獲勝。
Beyond_ml評論:毫不意外,deque的看家本領當然了得。
第五局 中間插入
測試結果:
InsertMiddle for vector: 40000
InsertMiddle for deque: 0
InsertMiddle for list: 0
Beyond_ml評論:難為vector了,在任何情況下,vector都不適合中間插入。同時我要為deque唱一把贊歌,能和list打成平手,實在了不起。
第六局 交換數據
測試結果:
Swap for vector: 0
Swap for deque: 10000
Swap for list: 20000
Beyond_ml評論:vector的集群優勢非常適合作內存交換。
第七局 中間刪除
測試結果:
RemoveMiddle for vector: 50000
RemoveMiddle for deque: 0
RemoveMiddle for list: 0
Beyond_ml評論:再次難為vector了,在任何情況下,vector同樣不適合中間刪除。同時我要再為deque唱一把贊歌,又list打成平手,實在了不起。
第八局 后部刪除
測試結果:
RemoveBack for vector: 0
RemoveBack for deque: 0
RemoveBack for list: 20000
Beyond_ml評論:為vector和deque歡呼吧!十分的棒!。
來個總結吧。
比賽項目/參賽選手 |
Vector |
Deque |
List |
內存管理 |
Poor |
Good |
perfect |
使用[ ]和at() 操作訪問數據 |
Very good |
Normal |
N/A |
Iterator的訪問速度 |
Good |
Very good |
Good |
Push_back操作(后插入) |
Good |
Good |
Good |
Push_front操作(前插入) |
N/A |
Very good |
Good |
Insert(中間插入) |
Poor |
Perfect |
Perfect |
Erase(中間刪除) |
Poor |
Perfect |
Perfect |
Pop_back(后部刪除) |
Perfect |
Perfect |
Normal |
Swap(交換數據) |
Perfect |
Very good |
Good |
遍歷 |
Perfect |
Good |
Normal |
哦,好像結束了,其實沒有,我們還有很多事可以作!例如在使用vector的時候,我們能預先reserve足夠的空間,使用效率將成倍提高!另外,他們也並不是設計的一模一樣,他們每一個都有自己獨有的絕跡,如果能讓他們充分發揮,你的程序想來也將上一個檔次。讓我們共同努力吧。
