基本在Windows下的錄像程序在底層都是使用了Microsoft的DirectShow接口,對於DirectShow有一個.net的wrapper,稱作DirectShowLib。但是封裝地並不充分,換個角度說你還是需要知道DirectShow的API然后才能編寫攝像頭程序,有沒有封裝地更好地呢,當然有的:).我們可以使用AForge的封裝在30分鍾左右寫出一個攝像程序。
下面是關鍵代碼:
VideoFileWriter writer = new VideoFileWriter();
VideoCaptureDevice videoSource = null;
System.Diagnostics.Stopwatch timer = null;
private void video_NewFrame(object sender,NewFrameEventArgs eventArgs)
{
// get new frame
Bitmap bitmap = eventArgs.Frame;
//image.SetPixel(i % width, i % height, Color.Red);
writer.WriteVideoFrame(bitmap, timer.Elapsed);
}
private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
{
VideoCaptureDeviceForm videoSettings = new VideoCaptureDeviceForm();
var result = videoSettings.ShowDialog(this);
if (result == System.Windows.Forms.DialogResult.Cancel)
{
return;
}
// create video source
videoSource = videoSettings.VideoDevice;
// set NewFrame event handler
videoSource.NewFrame += new NewFrameEventHandler(video_NewFrame);
// start the video source
videoSource.Start();
var fileName = string.Format(@"C:\temp\capv\{0}.flv", Guid.NewGuid().ToString());
FileInfo fInfo = new FileInfo(fileName);
if (!Directory.Exists(fInfo.DirectoryName))
{
Directory.CreateDirectory(fInfo.DirectoryName);
}
// create new video file
writer.Open(fileName, 640, 480, 30, VideoCodec.FLV1);
//start a timer to sync the video timeline
timer = System.Diagnostics.Stopwatch.StartNew();
ShowCurrentStatus("running");
}
private void btnStop_Click(object sender, EventArgs e)
{
videoSource.SignalToStop();
videoSource.WaitForStop();
writer.Close();
ShowCurrentStatus("stop");
}
AForge不僅對DirectShow進行了封裝,還提供了圖片處理的函數,可以用來處理圖片,比如一些濾鏡。其介紹在這里,文檔在這里。
NOTE:需要注意的是源碼中我使用了AForge.Video.FFMPEG的命名空間,用來保存視頻編碼,其在底層用了ffmpeg的類庫,所以運行程序時需要avcodec-53.dll等類庫在場。你可以從AForge的類庫包的Externals\ffmpeg\bin中找到這些文件。
