前言
近期做換膚功能,由於換膚程度較高,受限於平台本身,實現起來較復雜,暫時擱置了該功能,但也積累了一些經驗,將分兩篇文章來寫這部分的內容,歡迎交流!
關鍵字:Android動態加載
聲明
歡迎轉載,但請保留文章原始出處:)
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正文
一、前提
目的:動態加載SD卡中Apk的類。
注意:被加載的APK是未安裝的。
相關:本文是本博另外一篇文章:Android動態加載jar/dex的升級版。
二、准備
准備被調用Android工程:TestB
ITest
String getMoney();
}
TestBActivity
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
@Override
public String getMoney() {
return "1";
}
}
代碼說明:很簡單的代碼。將生成后的TestB.apk拷貝到SD卡的根目錄下。
三、調用
調用工程TestA
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
String path = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/";
String filename = "TestB.apk";
DexClassLoader classLoader = new DexClassLoader(path + filename, path,
null, getClassLoader());
try {
Class mLoadClass = classLoader.loadClass("com.nmbb.TestBActivity");
Constructor constructor = mLoadClass.getConstructor( new Class[] {});
Object TestBActivity = constructor.newInstance( new Object[] {});
Method getMoney = mLoadClass.getMethod("getMoney", null);
getMoney.setAccessible( true);
Object money = getMoney.invoke(TestBActivity, null);
Toast.makeText( this, money.toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (SecurityException e) {
e.printStackTrace();
} catch (NoSuchMethodException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalArgumentException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InvocationTargetException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
執行的時候可以發現會自動生成TestB.dex文件。動態加載方面還可以搜索一下"Java動態加載"方面的資料,很有參考價值。可以發現比Android動態加載jar/dex使用起來方便得多。
四、下載
五、注意
6.1 別忘了加上SDCARD的寫權限:
android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE
6.2 同樣注意,不要再兩個工程包含package和名稱相同的接口,否則報錯。(參見Android動態加載jar/dex的后期維護)
六、擴展閱讀
探秘騰訊Android手機游戲平台之不安裝游戲APK直接啟動法
(強烈推薦:QQ游戲動態調用Activity的方法:通過ClassLoader,loadClass Activity類,然后分別在主工程的onDestroy、onKeyDown、onPause、onRestart、onResume等生命周期方法中反射調用(Method、invoke)子工程的類方法來模擬實現整個生命周期。此外巧妙的通過解壓縮APK文件來獲取游戲的資源)
Android中文Wiki:DexFile
七、缺點
6.1 由於是使用反射,無法取得Context,也就是TestBActivity與普通的類毫無區別,沒有生命周期。
八、推薦
結束
忙着換工作、忙着把翻譯組轉動Wiki平台、忙着推廣翻譯組...忙這忙那的,博客已經有近2個月沒有寫Android方面的文章,終於又可以回來,繼續擠時間來寫博客,與大家一同探討與分享。