STL的隊列和棧簡單使用


#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <string.h>
#include <algorithm>
#include <queue>
#include <stack>
using namespace std;
int main()
{
 queue<int> Q;
 stack<int> S;
 int i;
 for(i=1;i<=10;i++)
 {Q.push(i);S.push(i);}
 while(!Q.empty())
 {
    printf("%d  %d\n",Q.front(),S.top());
    Q.pop();S.pop();
 }

   return 0;
}

 

定義一個queue的變量     queue<Type> M   //例如  queue <int> Q,q,、、
查看是否為空范例        M.empty()    是的話返回1,不是返回0;
從已有元素后面增加元素   M.push()
輸出現有元素的個數      M.size()
顯示第一個元素          M.front()
顯示最后一個元素        M.back()
清除第一個元素          M.pop()
入棧,如例:s.push(x);

出棧,如例:s.pop();注意,出棧操作只是刪除棧頂元素,並不返回該元素。

訪問棧頂,如例:s.top()

判斷棧空,如例:s.empty(),當棧空時,返回true。

訪問棧中的元素個數,如例:s.size()


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