在Silverlight應用程序和客戶進行交互工作的時候可以不用寫后台代碼而通過Xaml代碼來實現,在本文我們將學習了解Trigger觸發器。
Trigger觸發器:引發動作的因素,比如鼠標點擊、鍵盤輸入、鼠標雙擊、鍵盤Enter鍵敲入、鼠標中鍵滾動等等,這些都是觸發動作交互的條件。
Trigger分為以下兩類:
一、系統定義好的如EventTrigger、PropertyTrigger等。
二、用戶自定義的Trigger,例如在SL4中是沒有鼠標雙擊事件的,這時我們可以新建一個DoubleClickTrriger,通過定時器檢測當點擊頁面同一個地方的時間間隔小於300毫秒的都屬於鼠標觸發動作。
EventTrigger主要是指定觸發的事件名稱,如下例是在MouseLeftButtonUp的時候觸發ChangePropertyAction動作,在本例中不作詳細講述:
<Rectangle Width="300">
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="MouseLeftButtonUp">
<ei:ChangePropertyAction />
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
</Rectangle>
自定義Trigger:本實例中我們自定義一個翻頁的觸發器,它通過在指定對象上按下按鈕,然后滑動鼠標向左或者向右移動然后放開鼠標,自動檢測是向左翻頁還是向右翻頁。自定義Trigger和Behavior一樣只需要重寫OnAttached和OnDetaching方法即可,自定義Trigger需要繼承於TriggerBase<T>類。
自定義Trigger代碼如下:
public class PaggerTrigger : TriggerBase<UIElement>
{
private Point _downPosition;
protected override void OnAttached()
{
base.OnAttached();
//加載事件
AssociatedObject.MouseLeftButtonDown += new MouseButtonEventHandler(AssociatedObject_MouseLeftButtonDown);
AssociatedObject.MouseLeftButtonUp += new MouseButtonEventHandler(AssociatedObject_MouseLeftButtonUp);
}
void AssociatedObject_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
UIElement element = sender as UIElement;
_downPosition = e.GetPosition(element);
}
void AssociatedObject_MouseLeftButtonUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
UIElement element = sender as UIElement;
Point position = e.GetPosition(element);
double X_Content = position.X - _downPosition.X ;
PageEnum pageEnum = PageEnum.PageLeft;
if (Math.Abs(X_Content) > 10)
{
if (X_Content > 0)
{
pageEnum = PageEnum.PageRight;
}
else
{
pageEnum = PageEnum.PageLeft;
}
InvokeActions(pageEnum);
}
}
protected override void OnDetaching()
{
base.OnDetaching();
//卸載事件
AssociatedObject.MouseLeftButtonDown -= new MouseButtonEventHandler(AssociatedObject_MouseLeftButtonDown);
AssociatedObject.MouseLeftButtonUp -= new MouseButtonEventHandler(AssociatedObject_MouseLeftButtonUp);
}
}
/// <summary>
/// 指示翻頁方向枚舉
/// </summary>
public enum PageEnum
{
/// <summary>
/// 左翻頁
/// </summary>
PageLeft,
/// <summary>
/// 右翻頁
/// </summary>
PageRight
}
自定義的Action代碼如下,注意Action是觸發器被觸發時執行的動作,下一篇會詳細講述,其代碼如下:
//動作
public class InvokeAction : TargetedTriggerAction<UIElement>
{
protected override void Invoke(object parameter)
{
if (ToInvoke != null)
{
ToInvoke(parameter, new RoutedEventArgs() { });
}
}
public delegate void Handler(object sender, RoutedEventArgs e);
public event Handler ToInvoke;
}
在主頁面調用的時候其Xaml代碼如下:
<UserControl x:Class="SLTrigger.MainPage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:i="clr-namespace:System.Windows.Interactivity;assembly=System.Windows.Interactivity"
xmlns:ei="clr-namespace:Microsoft.Expression.Interactivity.Core;assembly=Microsoft.Expression.Interactions"
xmlns:me="clr-namespace:SLTrigger"
mc:Ignorable="d"
d:DesignHeight="300" d:DesignWidth="400">
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White">
<Image Width="300" Source="/SLTrigger;component/chun.jpg" Margin="50,127,50,-16">
<i:Interaction.Triggers>
<me:PaggerTrigger>
<me:InvokeAction ToInvoke="PageClickHandler" />
</me:PaggerTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
</Image>
</Grid>
</UserControl>
在Xaml.cs代碼如下:
public partial class MainPage : UserControl
{
public MainPage()
{
InitializeComponent();
}
//實現指定動作時出發的事件處理程序
private void PageClickHandler(object sender, RoutedEventArgs e)
{
PageEnum pageEnum = (PageEnum)sender;
string info = string.Empty;
if (pageEnum == PageEnum.PageLeft)
{
info = "向左翻頁";
}
else if (pageEnum == PageEnum.PageRight)
{
info = "向右翻頁";
}
MessageBox.Show(info);
}
}
最后如需源碼請點擊 SLTrigger.zip 下載,需要引用System.Windows.Interactivity.dll 。