在ubutu10.04下,如果通過源碼安裝monodevelop有問題,建議用ubuntu自帶的軟件包管理器安裝。
下面通過幾個例子測試下monodevelop
(1)控制台應用程序
u
強大的界面於windows下的vs差不多。輸入項目的名稱,保存位置,解決方案的名稱,保存位置,與windows下一樣的哦,其他設置都默認。
一切都是那么的熟悉,c#代碼。編譯好后,會生成一個consol.exe的可執行文件,直接F5運行可以得到輸出結果
也可以通過命令guoyuanwei@localhost:~$ mono /home/guoyuanwei/monotest/consol/consol/bin/Debug/consol.exe 得到結果
Hello World!
(2)Gtk#圖形界面的程序
在上面創建的解決方案上,點擊鼠標右鍵-》Add-》Add New Project添加一個新的項目,在彈出的窗口中選擇GTK#2.0,最后生成的界面如下
可以看到左邊解決方案的下面多了一個項目GtkTest,編譯此項目,運行后得到如下界面
上面的界面有點簡單,下面加以改進,點擊查看-》屬性和工具欄,即打開工具欄和熟悉窗口,下面是一部份工具欄窗口,可以適當的修改窗體界面,通過工具欄。
修改后界面如下:
代碼如下:
using System; using Gtk; public partial class MainWindow : Gtk.Window { public MainWindow () : base(Gtk.WindowType.Toplevel) { Build (); } protected void OnDeleteEvent (object sender, DeleteEventArgs a) { Application.Quit (); a.RetVal = true; } //打開日志進行查看 protected virtual void OnOpen (object sender, System.EventArgs e) { // Reset the logTreeView and change the window back to original size int width, height; this.GetDefaultSize( out width, out height ); this.Resize( width, height ); LogView.Buffer.Text = ""; // Create and display a fileChooserDialog FileChooserDialog chooser = new FileChooserDialog( "Please select a logfile to view ...", this, FileChooserAction.Open, "Cancel", ResponseType.Cancel, "Open", ResponseType.Accept ); if( chooser.Run() == ( int )ResponseType.Accept ) { // Open the file for reading. System.IO.StreamReader file = System.IO.File.OpenText( chooser.Filename ); // Copy the contents into the logTextView LogView.Buffer.Text = file.ReadToEnd(); // Set the MainWindow Title to the filename. this.Title = "Nate's Log Viewer -- " + chooser.Filename.ToString(); // Make the MainWindow bigger to accomodate the text in the logTextView this.Resize( 640, 480 ); // Close the file so as to not leave a mess. file.Close(); } // end if chooser.Destroy(); } //關閉應用程序 protected virtual void OnCloseActivated (object sender, System.EventArgs e) { Application.Quit(); } 如果要開發出更加復雜的圖形界面在linux上,還得繼續研究GTK#,不過總體思路和winform開發一致。