C#操作IO(輸入輸出流)


1、建立一個文本文件 
public class FileClass
{
    public static void Main()
    {
        WriteToFile();
    }
    static void WriteToFile()
    {
        StreamWriter SW;
        SW = File.CreateText(@"c:MyTextFile.txt");
        SW.WriteLine("God is greatest of them all");
        SW.WriteLine("This is second line");
        SW.Close();
        Console.WriteLine("File Created SucacessFully");
    }
}
2、讀文件

public class FileClass
{
    public static void Main()
    {
        ReadFromFile(@"c:MyTextFile.txt");
    }
    static void ReadFromFile(string filename)
    {
        StreamReader SR;
        string S;
        SR = File.OpenText(filename);
        S = SR.ReadLine();
        while (S != null)
        {
            Console.WriteLine(S);
            S = SR.ReadLine();
        }
        SR.Close();
    }
}

 

public class FileClass
{
    public static void Main()
    {
        AppendToFile();
    }
    static void AppendToFile()
    {
        StreamWriter SW;
        SW = File.AppendText(@"C:MyTextFile.txt");
        SW.WriteLine("This Line Is Appended");
        SW.Close();
        Console.WriteLine("Text Appended Successfully");
    }
}

3、追加操作

 

 

 

 

C#追加文件
StreamWriter sw = File.AppendText(Server.MapPath(".")+"\\myText.txt");
sw.WriteLine("追逐理想");
sw.WriteLine("kzlll");
sw.WriteLine(".NET筆記");
sw.Flush();
sw.Close();

C#拷貝文件
string OrignFile,NewFile;
OrignFile = Server.MapPath(".")+"\\myText.txt";
NewFile = Server.MapPath(".")+"\\myTextCopy.txt";
File.Copy(OrignFile,NewFile,true);

C#刪除文件
string delFile = Server.MapPath(".")+"\\myTextCopy.txt";
File.Delete(delFile);

C#移動文件
string OrignFile,NewFile;
OrignFile = Server.MapPath(".")+"\\myText.txt";
NewFile = Server.MapPath(".")+"\\myTextCopy.txt";
File.Move(OrignFile,NewFile);

C#創建目錄
// 創建目錄c:\sixAge
DirectoryInfo d=Directory.CreateDirectory("c:\\sixAge");
// d1指向c:\sixAge\sixAge1
DirectoryInfo d1=d.CreateSubdirectory("sixAge1");
// d2指向c:\sixAge\sixAge1\sixAge1_1
DirectoryInfo d2=d1.CreateSubdirectory("sixAge1_1");
// 將當前目錄設為c:\sixAge
Directory.SetCurrentDirectory("c:\\sixAge");
// 創建目錄c:\sixAge\sixAge2
Directory.CreateDirectory("sixAge2");
// 創建目錄c:\sixAge\sixAge2\sixAge2_1
Directory.CreateDirectory("sixAge2\\sixAge2_1");

遞歸刪除文件夾及文件
<%@ Page Language=C#%>
<%@ Import namespace="System.IO"%>
<Script runat=server>
public void DeleteFolder(string dir)
{
    if (Directory.Exists(dir)) //如果存在這個文件夾刪除之
    {
        foreach(string d in Directory.GetFileSystemEntries(dir))
        {
            if(File.Exists(d))
                File.Delete(d); //直接刪除其中的文件
            else
                DeleteFolder(d); //遞歸刪除子文件夾
        }
        Directory.Delete(dir); //刪除已空文件夾
        Response.Write(dir+" 文件夾刪除成功");
    }
    else
        Response.Write(dir+" 該文件夾不存在"); //如果文件夾不存在則提示
}

protected void Page_Load (Object sender ,EventArgs e)
{
    string Dir="D:\\gbook\\11";
    DeleteFolder(Dir); //調用函數刪除文件夾
}

 
// ======================================================
  // 實現一個靜態方法將指定文件夾下面的所有內容copy到目標文件夾下面
  // 如果目標文件夾為只讀屬性就會報錯。
  // April 18April2005 In STU
  // ======================================================
  public static void CopyDir(string srcPath,string aimPath)
  {
   try
   {
    // 檢查目標目錄是否以目錄分割字符結束如果不是則添加之
    if(aimPath[aimPath.Length-1] != Path.DirectorySeparatorChar)
     aimPath += Path.DirectorySeparatorChar;
    // 判斷目標目錄是否存在如果不存在則新建之
    if(!Directory.Exists(aimPath)) Directory.CreateDirectory(aimPath);
    // 得到源目錄的文件列表,該里面是包含文件以及目錄路徑的一個數組
    // 如果你指向copy目標文件下面的文件而不包含目錄請使用下面的方法
    // string[] fileList = Directory.GetFiles(srcPath);
    string[] fileList = Directory.GetFileSystemEntries(srcPath);
    // 遍歷所有的文件和目錄
    foreach(string file in fileList)
    {
     // 先當作目錄處理如果存在這個目錄就遞歸Copy該目錄下面的文件
     if(Directory.Exists(file))
      CopyDir(file,aimPath+Path.GetFileName(file));
      // 否則直接Copy文件
     else
      File.Copy(file,aimPath+Path.GetFileName(file),true);
    }
   }
   catch (Exception e)
   {
    MessageBox.Show (e.ToString());
   }
  }

  // ======================================================
  // 實現一個靜態方法將指定文件夾下面的所有內容Detele
  // 測試的時候要小心操作,刪除之后無法恢復。
  // April 18April2005 In STU
  // ======================================================
  public static void DeleteDir(string aimPath)
  {
   try
   {
    // 檢查目標目錄是否以目錄分割字符結束如果不是則添加之
    if(aimPath[aimPath.Length-1] != Path.DirectorySeparatorChar)
     aimPath += Path.DirectorySeparatorChar;
    // 得到源目錄的文件列表,該里面是包含文件以及目錄路徑的一個數組
    // 如果你指向Delete目標文件下面的文件而不包含目錄請使用下面的方法
    // string[] fileList = Directory.GetFiles(aimPath);
    string[] fileList = Directory.GetFileSystemEntries(aimPath);
    // 遍歷所有的文件和目錄
    foreach(string file in fileList)
    {
     // 先當作目錄處理如果存在這個目錄就遞歸Delete該目錄下面的文件
     if(Directory.Exists(file))
     {
      DeleteDir(aimPath+Path.GetFileName(file));
     }
      // 否則直接Delete文件
     else
     {
      File.Delete (aimPath+Path.GetFileName(file));
     }
    }
    //刪除文件夾
    System.IO .Directory .Delete (aimPath,true);
   }
   catch (Exception e)
   {
    MessageBox.Show (e.ToString());
   }
  }
 

 

需要引用命名空間:
using System.IO;

/**//// <summary>
  /// 拷貝文件夾(包括子文件夾)到指定文件夾下,源文件夾和目標文件夾均需絕對路徑. 格式: CopyFolder(源文件夾,目標文件夾);
  /// </summary>
  /// <param name="strFromPath"></param>
  /// <param name="strToPath"></param>

  //--------------------------------------------------
  //作者:明天去要飯  QQ:305725744
 //---------------------------------------------------

  public static void CopyFolder(string strFromPath,string strToPath)
  {
   //如果源文件夾不存在,則創建
   if (!Directory.Exists(strFromPath))
   {   
    Directory.CreateDirectory(strFromPath);
   }  

   //取得要拷貝的文件夾名
   string strFolderName = strFromPath.Substring(strFromPath.LastIndexOf("\\") + 1,strFromPath.Length - strFromPath.LastIndexOf("\\") - 1);  

   //如果目標文件夾中沒有源文件夾則在目標文件夾中創建源文件夾
   if (!Directory.Exists(strToPath + "\\" + strFolderName))
   {   
    Directory.CreateDirectory(strToPath + "\\" + strFolderName);
   }
   //創建數組保存源文件夾下的文件名
   string[] strFiles = Directory.GetFiles(strFromPath);

   //循環拷貝文件
   for(int i = 0;i < strFiles.Length;i++)
   {
    //取得拷貝的文件名,只取文件名,地址截掉。
    string strFileName = strFiles[i].Substring(strFiles[i].LastIndexOf("\\") + 1,strFiles[i].Length - strFiles[i].LastIndexOf("\\") - 1);
    //開始拷貝文件,true表示覆蓋同名文件
    File.Copy(strFiles[i],strToPath + "\\" + strFolderName + "\\" + strFileName,true);
   }
 
   //創建DirectoryInfo實例
   DirectoryInfo dirInfo = new DirectoryInfo(strFromPath);
   //取得源文件夾下的所有子文件夾名稱
   DirectoryInfo[] ZiPath = dirInfo.GetDirectories();
   for (int j = 0;j < ZiPath.Length;j++)
   {
    //獲取所有子文件夾名
    string strZiPath = strFromPath + "\\" + ZiPath[j].ToString();  
    //把得到的子文件夾當成新的源文件夾,從頭開始新一輪的拷貝
    CopyFolder(strZiPath,strToPath + "\\" + strFolderName);
   }
  }

 

 


淺析C#中的文件操作


 


 


 


發布時間:2003.02.13 09:46     來源:賽迪網    作者:王凱明


 


微軟的.Net框架為我們提供了基於流的I/O操作方式,這樣就大大簡化了開發者的工作。因為我們可以對一系列的通用對象進行操作,而不必關心該I/O操作是和本機的文件有關還是和網絡中的數據有關。.Net框架主要為我們提供了一個System.IO命名空間,該命名空間基本包含了所有和I/O操作相關的類。

本文將向大家介紹一些基本的文件操作方法,包括對文件系統中的目錄和文件的操作,還有就是文件的讀寫操作等。通過運用System.IO.DirectoryInfo類和System.IO.FileInfo類我們可以輕易的完成與目錄和文件相關的操作,而通過運用System.IO.StreamReader類和System.IO.StreamWriter類我們可以方便的完成與文件的讀寫相關的操作。

命名空間概覽

下面的表格顯示了System.IO命名空間中最重要的一些類,通過運用這些類我們就能完成基本的文件操作。

表1


類名

功能和用途

BinaryReader、BinaryWriter

讀寫二進制數據

Directory、File、DirectoryInfo以及FileInfo

創建、刪除並移動目錄和文件,通過屬性獲取特定目錄和文件的相關信息

FileStream

以隨機方式訪問文件

MemoryStream

訪問存儲在內存中的數據

StreamReader 、StreamWriter

讀寫文本數據信息

StringReader、StringWriter

運用字符串緩沖讀寫文本數據信息


運用DirectoryInfo類和FileInfo類

DirectoryInfo類和FileInfo類的基類都是FileSystemInfo類,這個類是一個抽象類,也就是說你不可以實例化該類,只能通過繼承產生其子類並實例化其子類。然而你卻可以運用由該類定義的各種屬性,下面的表格顯示了該類已經定義了的各種屬性。

表2


屬性

功能和用途

Attributes

返回和文件相關的屬性值,運用了FileAttributes枚舉類型值

CreationTime

返回文件的創建時間

Exists

檢查文件是否存在於給定的目錄中

Extension

返回文件的擴展名

LastAccessTime

返回文件的上次訪問時間

FullName

返回文件的絕對路徑

LastWriteTime

返回文件的上次寫操作時間

Name

返回給定文件的文件名

Delete()

刪除一個文件的方法,請務必謹慎地運用該方法


DirectoryInfo類提供了創建、刪除和移動目錄等方法,要運用表2中的各種屬性,我們首先得創建一個DirectoryInfo類的對象,然后就可以訪問其各種屬性了。


DirectoryInfo dir1 = new DirectoryInfo(@"F:\Test");

Console.WriteLine("Full Name is : {0}", dir1.FullName);

Console.WriteLine("Attributes are : {0}", dir1.Attributes.ToString());


同時,我們還可以運用FileAttributes枚舉類型值來獲取和文件相關的各種屬性,下面的表格就顯示了該枚舉類型中的各種值。

表3


功能和用途

Archive

返回文件的存檔狀態

Compressed

返回文件是否被壓縮

Directory

返回文件是否是一個目錄

Encrypted

返回文件是否被加密

Hidden

返回文件是否是隱藏的

Offline

表明文件數據是不可得的

ReadOnly

表明文件是只讀的

System

表明文件是一個系統文件


目錄下的文件操作

運用DirectoryInfo類的對象我們可以輕松的實現對目錄以及和目錄中的文件相關的操作,假如你要獲得某個目錄F:\Pictures下的所有BMP文件,那么通過下面的代碼就可以實現該功能。


DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(@"F:\ Pictures");

FileInfo[] bmpfiles = dir.GetFiles("*.bmp);

Console.WriteLine("Total number of bmp files", bmpfiles.Length);

Foreach( FileInfo f in bmpfiles)

{

  Console.WriteLine("Name is : {0}", f.Name);

  Console.WriteLine("Length of the file is : {0}", f.Length);

  Console.WriteLine("Creation time is : {0}", f.CreationTime);

  Console.WriteLine("Attributes of the file are : {0}",

                    f.Attributes.ToString());

}


上面的代碼中我們首先創建了一個DirectoryInfo對象,然后通過調用該對象的GetFiles方法獲取目錄F:\Pictures下的所有以bmp為擴展名的文件,該方法返回的值是一個FileInfo類型的數組,每個元素則代表一個文件。最后,程序還列舉了每個BMP文件的相關屬性。

創建子目錄

運用DirectoryInfo類創建子目錄是非常容易的,你只要調用其中CreateSubdirectory()方法即可,演示代碼如下。


DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(@"F:\ Pictures");

try

{

  dir.CreateSubdirectory("Sub");

  dir.CreateSubdirectory(@"Sub\MySub");

}

catch(IOException e)

{

  Console.WriteLine(e.Message);

}


運用FileInfo類創建、刪除文件

通過FileInfo類,我們可以方便地創建出文件,並可以訪問文件的屬性同時還可以對文件進行打開文件、關閉文件、讀寫文件等基本的操作。下面的代碼顯示了如何創建一個文本文件並且去訪問其創建時間、文件的絕對路徑以及文件屬性等文件信息,最后程序還給出了刪除文件的方法。


FileInfo fi = new FileInfo(@"F:\Myprogram.txt");

FileStream fs = fi.Create();

Console.WriteLine("Creation Time: {0}",fi.CreationTime);

Console.WriteLine("Full Name: {0}",fi.FullName);

Console.WriteLine("FileAttributes: {0}",fi.Attributes.ToString());

Console.WriteLine("Press any key to delete the file");

Console.Read();

fstr.Close();

fi.Delete();


理解FileInfo類的Open()方法

我們在對文件進行讀寫操作之前必須打開文件,FileInfo類為我們提供了一個Open()方法,該方法包含了兩個枚舉類型值的參數,一個為FileMode枚舉類型值,另一個為FileAccess枚舉類型值。通過設定這兩個參數值,我們可以對文件的訪問模式和操作權限進行控制。下面的兩個表格分別顯示了FileMode枚舉類型的值和FileAccess枚舉類型的值。

表4


功能和用途

Append

打開文件並添加數據,運用該方法時FileAccess枚舉類型值應為Write。

Create

創建一個新文件,有可能會覆蓋已經存在的文件。

CreateNew

創建一個新文件,如果該文件已經存在,則拋出IOException異常。

Open

打開一個已經存在的文件。

OpenOrCreate

打開文件,如果該文件不存在,則創建之。

Truncate

截短一個已經存在的文件。


表5


功能和用途

Read

可以從一個文件中讀取數據。

ReadWrite

可以從一個文件中讀取數據,同時還可以向文件中寫入數據。

Write

可以向文件中寫入數據。


下面的代碼顯示了Open()方法的具體運用方法。


FileInfo f = new FileInfo("F:\MyFile.txt");

FileStream s = f.Open(FileMode.OpenorWrite, FileAccess.Read);


運用StreamReader類和StreamWriter類實現文件的讀寫操作

對文件的讀寫操作應該是最重要的文件操作,System.IO命名空間為我們提供了諸多文件讀寫操作類,在這里我要向大家介紹最常用也是最基本的StreamReader類和StreamWriter類。從這兩個類的名稱我們不難發現它們都是基於流的讀寫操作類。

我們可以通過File類的OpenText()方法來獲取一個StreamReader對象,通過該對象我們可以實現對文本文件的讀操作,方法如下:


Console.WriteLine("Reading the contents from the file");

StreamReader s = File.OpenText("MyText.txt");

string read = null;

while ((read = s.ReadLine()) != null)

{

  Console.WriteLine(read);

}

s.Close();


而通過調用FileInfo類的CreateText()方法我們可以獲取一個StreamWriter對象,調用StreamWriter類的WriteLine()我們就可以向文本文件中寫入數據了,方法如下:


FileInfo f = new FileInfo("MyText.txt")

StreamWriter w = f.CreateText();

w.WriteLine("This is from");

w.WriteLine("Chapter 1");

w.WriteLine("Of C# Module");

w.Write(w.NewLine);

w.WriteLine("Thanks for your time");

w.Close();


總結

以上我簡要地向大家介紹了C#文件操作的基本知識和方法,通過本文大家不難發現.Net框架下I/O操作的方便性。讀者在學習了本文后,如果要進行一些基本的文件操作,那么對於System.IO命名空間中的諸如DirectoryInfo類、FileInfo類、FileStream類、StreamReader類以及StreamWriter類等類一定得有基本了解並在實際應用中靈活使用之。如果要對文件操作有更進一步的控制,那么不妨去研究一下System.IO命名空間中的更為具體和細節的一些類。最后,希望本文對大家能有所幫助。


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