C++中的位拷貝和值拷貝


  原文:http://blog.csdn.net/liam1122/article/details/1966617

  為了便於說明我們以String類為例:

  首先定義String類,而並不實現其成員函數。 

Class String

{
    public:
       String(const char *ch=NULL);//默認構造函數
       String(const String &str);//拷貝構造函數
       ~String(void);
       String &operator=(const String &str);//賦值函數
    private:
       char *m_data;
}; 

位拷貝拷貝的是地址,而值拷貝則拷貝的是內容。如果定義兩個String對象A和B。A.m_data和B.m_data分別指向一段區域,A.m_data="windows",B.m_data=“linux";

如果未重寫賦值函數,將B賦給A;則編譯器會默認進行位拷貝,A.m_data=B.m_data

則A.m_data和B.m_data指向同一塊區域,雖然A.m_data指向的內容會改變成"linux",但是這樣容易出現這些問題:

(1):A.m_data原來指向的內存區域未釋放,造成內存泄露。

(2):A.m_data和B.m_data指向同一塊區域,任何一方改變都會影響另一方

(3):當對象被析構時,B.m_data被釋放兩次。

對於編譯器,如果不主動編寫拷貝函數和賦值函數,它會以“位拷貝”的方式自動生成缺省的函數。

如果重寫賦值函數和拷貝構造函數后,

A.m_data=B.m_data,進行的是值拷貝,會將B.m_data的內容賦給A.m_data,A.m_data還是指向原來的內存區域,但是其內容改變。

 

位拷貝拷貝的是地址,而值拷貝則拷貝的是內容。

位拷貝就是傳遞的值是參數的地址,值拷貝就是傳遞的值是參數本身的值。

深拷貝拷貝的是對象,淺拷貝拷貝的是內存。

按位拷貝就是拷貝對象的時候實際會用像memcpy()這種來復制這塊數據到目的對象處,按成員拷貝則要對這個類的每個成員逐一復制(這些成員可能想調用自己定義的拷貝函數). 這會比較慢.位拷貝速度快. 但語義上來說並不總是我們希望的. 所以它們也是各自有各自的用處.

參考:

http://topic.csdn.net/u/20081106/12/4ac743c8-99a2-4dd9-8532-3378e644a0f8.html?85412


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