原文:http://blog.csdn.net/liam1122/article/details/1966617
為了便於說明我們以String類為例:
首先定義String類,而並不實現其成員函數。
Class String { public: String(const char *ch=NULL);//默認構造函數 String(const String &str);//拷貝構造函數 ~String(void); String &operator=(const String &str);//賦值函數 private: char *m_data; };
位拷貝拷貝的是地址,而值拷貝則拷貝的是內容。如果定義兩個String對象A和B。A.m_data和B.m_data分別指向一段區域,A.m_data="windows",B.m_data=“linux";
如果未重寫賦值函數,將B賦給A;則編譯器會默認進行位拷貝,A.m_data=B.m_data
則A.m_data和B.m_data指向同一塊區域,雖然A.m_data指向的內容會改變成"linux",但是這樣容易出現這些問題:
(1):A.m_data原來指向的內存區域未釋放,造成內存泄露。
(2):A.m_data和B.m_data指向同一塊區域,任何一方改變都會影響另一方
(3):當對象被析構時,B.m_data被釋放兩次。
對於編譯器,如果不主動編寫拷貝函數和賦值函數,它會以“位拷貝”的方式自動生成缺省的函數。
如果重寫賦值函數和拷貝構造函數后,
A.m_data=B.m_data,進行的是值拷貝,會將B.m_data的內容賦給A.m_data,A.m_data還是指向原來的內存區域,但是其內容改變。
位拷貝拷貝的是地址,而值拷貝則拷貝的是內容。
位拷貝就是傳遞的值是參數的地址,值拷貝就是傳遞的值是參數本身的值。
深拷貝拷貝的是對象,淺拷貝拷貝的是內存。
按位拷貝就是拷貝對象的時候實際會用像memcpy()這種來復制這塊數據到目的對象處,按成員拷貝則要對這個類的每個成員逐一復制(這些成員可能想調用自己定義的拷貝函數). 這會比較慢.位拷貝速度快. 但語義上來說並不總是我們希望的. 所以它們也是各自有各自的用處.
參考:
http://topic.csdn.net/u/20081106/12/4ac743c8-99a2-4dd9-8532-3378e644a0f8.html?85412