命名規范
Θ 類文件都以.class.php為后綴,使用駝峰法命名,並且首字母大寫,例如 Pay.class.php;
Θ 類名和目錄_文件名一致。例如:類名Zend_Autoloader的目錄是Zend/Autoloader.class.php;
Θ 函數的命名使用小寫字母和下划線的方式。例如:get_client_ip;
Θ 方法的命名使用駝峰法,首字母小寫或者使用下划線"_",例如listComment(),_getResource(),通常下划線開頭的方法屬於私有方法;
Θ 屬性的命名使用駝峰法,首字母小寫或者使用下划線"_",如$username,$_instance,通常下划線開頭的屬性屬於私有屬性;
Θ 常量以大寫字母和下划線"_"命名,如"HOME_URL";
常用名詞
1>list名詞(單數),如listApple,一看我們就知道讀取蘋果列表,我們沒有必要寫成getApples或者listApples或readApples——因為get我們規定一般用於讀取單個數據,如getApple.listApples不加s我們也知道是取蘋果列表(保證盡量縮短變量命名);
2>get名詞(單數);
3>名詞Total,表示某個東西的總數。如expenseTotal;
4>found:表示某個值是否已經找到;
5>uccess或ok:一項操作是否成功;
6>done:某個工程是否完成;
7>error:是否有錯誤發生;
8>result:返回的結果
代碼重構
1.函數或者方法體內的代碼盡量控制在一個屏幕內。
2.類中不使用的方法隨機刪除。
3.修改別人的類中方法,要簽名。
4.在每個模塊內寫個readme文件(用於比較復雜業務的說明或代碼說明)。
5.盡量讓每個類做自己的事,每個函數做一件事。
常用代碼
用&&或||簡化操作
簡化前:
$a=1; $b = 0; if(isset($a)){ $b=1; print($b."\n"); } if($b!=0){ print($b."\n"); }
簡化后:
$a=1; $b = 0; isset($a) && ($b=1) && print($b."\n"); $b == 0 || print($b."\n");
明顯代碼看起來更加整齊,更加簡單!
判斷"=="時,我們有可能會把"=="寫成"=",這樣的bug我們很難調試圖來。所以,把常量放在前面,編譯器就能判斷出來。
之前:
$a = 1; if($a = 1){ echo '$a == 1'; }
之后:
$a = 1; if(1 = $a){ echo '$a == 1'; }
明顯,常量放在前面的話,編譯器就能判斷錯誤。
正規格式:
$a = 1; if(1 == $a){ echo '$a == 1'; }
查找表法
之前:
/*錯誤碼:4,5,7,8的時候返回狀態1,錯誤碼是1,3,6返回狀態2*/ $error = 4; $state = 0; if($error == 4 || $error == 5 || $error == 7 || $error == 8){ $state = 1; } if($error == 1 || $error == 3 || $error == 6){ $state = 2; } echo "$state \n";
之后:
/*錯誤碼:4,5,7,8的時候返回狀態1,錯誤碼是1,3,6返回狀態2*/ $error = 4; $state = 0; $arr = array(4 => 1, 5 => 1, 7 => 1, 8 => 1, 1 => 2, 3 => 2, 6 => 2); isset($arr[$error]) && ($state = $arr[$error]); echo "$state \n";
明顯代碼更加凝練,更加清楚,更易懂,速度也更快!
總結
本來想把什么設計模式也往常用代碼里放置,但是太多了,不太好放。這些只是微部而已!
大家如果有更好的寫法的話,可以留言。