UIView 中常見的方法總結


addSubview:
添加一個子視圖到接收者並讓它在最上面顯示出來。
- (void)addSubview:(UIView *)view
討論
這方法同樣設置了接收者為下一個視圖響應對象。接收者保留視圖。如果你使用removeFromSuperview方法用來把視圖移除他的顯示列表,那么視圖將會被釋放。如果你想要在視圖移除顯示列表後保留並使用這個視圖(如果,舉個例子,你想要交換一些視圖的位置。),你不許保留那個視圖在他調用removeFromSuperview前。

bringSubviewToFront:
把指定的子視圖移動到頂層
- (void)bringSubviewToFront:(UIView *)view
參數
view
需要移到頂層的視圖

convertPoint:fromView:
把一個點從一個坐標系轉換到接收者的坐標系
- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point fromView:(UIView *)view
參數
point
一個視圖中坐標系上的點
view
一個視圖包含了點和他自身坐標系。如果是圖是nil,那么這個方法將嘗試轉換基於窗口的坐標系。否則視圖和那個接收者必須屬於同一個UIWindow對象。
返回值
一個轉換到接收者坐標系的點

convertPoint:toView:
轉換一個點從接收者坐標系到給定的視圖坐標系
- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point toView:(UIView *)view
參數
point
一個在調用者坐標系中的點
view
一個包含了需要被轉換的點的視圖。如果視圖是nil,那么這個方法將會轉換成基於窗口的坐標。否則視圖和接收者都要屬於同一個UIWindow對象。
返回值
基於視圖的坐標系轉換過的點

convertRect:fromView:
轉換一個矩形從其他視圖坐標系到接收者坐標系。
- (CGRect)convertRect:(CGRect)rect fromView:(UIView *)view
參數
rect
一個在視圖坐標系中的矩形
view
一個視圖內部有矩形在他的坐標系中。如果視圖是nil,那么這個方法將會基於窗口來轉換。否則視圖和接收者必須都屬於同一個UIWindow對象
返回值
The converted rectangle
轉換過的矩形

convertRect:toView:
轉換接收者坐標系中的矩形到其他視圖
- (CGRect)convertRect:(CGRect)rect toView:(UIView *)view
參數
rect
一個在接收者坐標系中的矩形
view
要轉換過去的目標視圖對象。如果這個是視圖是nil,這個方法將會基於窗口坐標系來轉換。否者視圖和接收者必須屬於同一個UIwindow對象
返回值
一個轉換過的矩形

didAddSubview:
告訴視圖當子視圖已經添加
- (void)didAddSubview:(UIView *)subview
參數
subview
被添加做子視圖的視圖對象
討論
被子類重寫用來執行額外的命令當子視圖添加到接收者。這個方法被addSubview調用

didMoveToSuperview
通知接收者父視圖已經改變(nil是允許的)
- (void)didMoveToSuperview
討論
默認不做任何事情;子類可以重寫這方法來作為特定的實現

didMoveToWindow
通知接收者它一斤給添加到窗口中
- (void)didMoveToWindow
討論
默認實現不做任何事情;子類可以重寫這個方法來做特殊的實現
窗口的屬性有可能是nil當這個方法調用的時候,這表明接收者並不屬於當然任何一個窗口。這個只發生在接收者從它的父視圖上移除或者接收者添加到父視圖中而不是添加到window中。重寫這個方法可以用來選擇忽略一些他們不關心的對象

drawRect:
在接收者視圖中繪制矩形
- (void)drawRect:(CGRect)rect
參數
rect
一個定義的需要繪制的矩形
討論
子類重寫這個方法如果他們確實要繪制他們自定義的視圖。如果子類是其他視圖的容器那么它不需要重寫這個方法。默認的實現不做任何事情。如果你自定義的視圖是一個UIView子類,你不需要去調用它的父類實現。注意如果它的父類實現繪制並且不透明屬性為YES那么每一個子類都需要填充矩形。
當這個方法被調用,接收者可以假定他的幀在坐標上已經轉換,邊界矩形已經應用;所有他要做的就是繪制自定義的方法。使用UIGraphicsGetCurrentContext方法去獲取當前圖形內容用來繪制,坐標原點在左上角。不要保留圖片內容當他可以被drawRect:這個方法調用。
exchangeSubviewAtIndex:withSubviewAtIndex:
交換接收者的子視圖和給定的索引視圖
- (void)exchangeSubviewAtIndex:(NSInteger)index1 withSubviewAtIndex:(NSInteger)index2
參數
index1
一個需要取代索引2的子視圖
index2
一個需要取代索引1的子視圖

hitTest:withEvent:
返回接收者視圖層次中最遠的派生(包括它本身)的特定的點。
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
參數
point
接收者坐標系中的點
event
觸發這個方法的事件或者是如果這個方法被預調用就返回nil
返回值
一個視圖對象最遠的派生點。如果這個點位於接收者之外就返回nil
討論
這個方法貫穿視圖的層次發送pointInside:withEvent: 消息到每一個子視圖用來決定那個子視圖需要接收觸摸事件。如果pointInside:withEvent: 返回YES,那么視圖的層次全部貫穿;否則視圖層次的分支是被否定的。你不太需要調用這個方法,但是你需要重寫它用來隱藏子視圖的觸摸事件。
如果視圖是隱藏的,禁止用戶交互的或者透明值小於01那么這個方法不可用

initWithFrame:
初始化並返回一個新的擁有特定幀矩形的視圖對象
- (id)initWithFrame:(CGRect)aRect
參數
aRect
一個幀矩形用來創建視圖對象。原始的幀在它的父視圖的坐標系中。設置這個屬性用來改變中心和邊界屬性。
返回值
一個初始化的視圖對象,如果沒有被創建那就返回nil
討論
一個新的視圖對象必須添加到視圖鏈中才能使用。這個方法為UIView類指出初始化對象。

insertSubview:aboveSubview:
在視圖層次頂層插入一個視圖
- (void)insertSubview:(UIView *)view aboveSubview:(UIView *)siblingSubview
參數
view
一個插入被用來放在頂層的視圖。它將會從父視圖中移除如果它不是相鄰視圖
siblingSubview
一個相鄰視圖用來放在插入視圖的後面

insertSubview:atIndex:
插入視圖到指定的索引
- (void)insertSubview:(UIView *)view atIndex:(NSInteger)index
參數
view
插入的視圖,這個值不能是nil
index
子視圖索引從0開始並且不能大於子視圖的數量

insertSubview:belowSubview:
插入視圖到顯示鏈的底層
- (void)insertSubview:(UIView *)view belowSubview:(UIView *)siblingSubview
參數
view
一個需要插入到其他視圖底部的視圖。它將從它的父視圖移除如果它不與相鄰視圖的相鄰
siblingSubview
一個相鄰視圖將會在插入的視圖之上

isDescendantOfView:
返回一個布爾值指出接收者是否是給定視圖的子視圖或者指向那個視圖
- (BOOL)isDescendantOfView:(UIView *)view
參數
view
一個視圖用來測試子視圖在視圖層次中的關系
返回值
如果接收者是視圖的子視圖就返回YES,或者視圖就是接收者;否則就是NO

layoutIfNeeded
排列子視圖如果需要的話
- (void)layoutIfNeeded
討論
使用這個方法來關注子視圖的排列在繪制前

layoutSubviews
排列子視圖
- (void)layoutSubviews
討論
當layoutIfNeeded被調用是子類用來重寫這個方法來排列子視圖。默認實現這個方法不做任何事情。

pointInside:withEvent:
返回一個布爾值指出接收者是否包含特定的點
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
參數
point
一個在接收者坐標系內的點
event
這個方法的目標事件或者如果這個方法被預調用返回nil
返回值
如果點在接收者邊界內返回YES,否則返回NO

removeFromSuperview
把接收者從它的父視圖或者窗口移除,並在響應鏈中移除。
- (void)removeFromSuperview
討論
接收者同時釋放;如果你計划重用它,要確定在發送消息前保持它並在添加到其他UIView對象作為子視圖後移除。 不要在顯示的時候調用

sendSubviewToBack:
移動指定的子視圖到它相鄰視圖的後面
- (void)sendSubviewToBack:(UIView *)view
參數
view
一個子視圖用來移動到它後面去

setNeedsDisplay
控制接收者的邊界矩形被標記為需要顯示
-(void)setNeedsDisplay
討論
默認情況下,視圖幾何圖形的改變自動重繪而不需要調用drawRect:方法。因此,你需要去請求視圖重繪當視圖的數據或者狀態改變的時候。從這個意義上來說,向視圖發送setNeedsDisplay消息。任何UIView對象標記為需要顯示後將會在應用程序循環中自動重新繪制。

setNeedsDisplayInRect:
標記接收者中的特定的矩形區域為需要顯示,或者添加接收者現有的其他無效區域
- (void)setNeedsDisplayInRect:(CGRect)invalidRect
參數
invalidRect
標記接收者的矩形區域為無效的;他需要在接收者坐標系中定義。
討論
默認情況下,視圖幾何圖形的改變自動重繪而不需要調用drawRect:方法。因此,你需要去請求視圖重繪當視圖的數據或者狀態改變的時候。使用這個方法或者用setNeedsDisplay方法來標記視圖需要顯示的地方。

setNeedsLayout
設置當子視圖顯示的時候需要重新排列
- (void)setNeedsLayout
討論
如果你調用這個方法在下一個顯示方法之間,那么layoutIfNeeded排列子視圖;否則將不會做任何事情

sizeThatFits:
計算並返回一個最好的適應接收者子視圖的大小
- (CGSize)sizeThatFits:(CGSize)size
參數
size
接收者首選的尺寸
返回值
一個新的大小用來適應接收者子視圖
討論
默認的實現返回大小參數 子類重寫這個方法用來返回特定視圖的大小。舉個粒子,UISwitch返回一個修正過的大小,UIImageView返回圖片的大小 這個方法並沒有改變接收者的大小

sizeToFit
調整大小並移動接收者視圖大小所以他包含了他的子視圖
- (void)sizeToFit
討論
這個方法使用sizeThatFits: 方法來決定大小。子類需要重寫sizeThatFits:用來計算正確的尺寸大小。默認的實現不做任何事情。

viewWithTag:
返回視圖的特定的標簽
- (UIView *)viewWithTag:(NSInteger)tag
參數
tag
一個用來在視圖中搜索的標簽
返回值
視圖在接收者層次中符合的標簽,接收者也包含在搜索中。

willMoveToSuperview:
通知接收者他的父視圖將會改變到特定的父視圖(也有可能是nil)
- (void)willMoveToSuperview:(UIView *)newSuperview
參數
newSuperview
新的視圖對象將會是接收者新的父視圖
討論
子類可以重寫這個方法來做一些特定的行為

willMoveToWindow:
通知接收者它已經被添加到特定的窗口對戲那個的視圖層次中(也有可能是nil)
- (void)willMoveToWindow:(UIWindow *)newWindow
參數
newWindow
一個窗口對象將會成為接收者新的視圖層次的根視圖
討論
子類可以重寫這個方法來提供一些特定的必要實現

willRemoveSubview:
由子類重寫用來在子視圖從接收者視圖中移除前執行一些特定的方法。
- (void)willRemoveSubview:(UIView *)subview
參數
subview
子視圖將會被移除
討論
這個方法被調用當子視圖接收到removeFromSuperview消息或者子視圖從接收者視圖層次中移除因為它要被添加到其他視圖了


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