改變CListCtrl某行的顏色(轉)


指定改變CListCtrl中某一行的顏色,比如說剛添加進去的一行,讓它改變顏色,這樣記錄多了,容易看到自己剛剛加如的行,方便操作可查看,也可以讓添加和修改的記錄顯示不一樣的顏色,方便的多了,VC自帶的沒有這種功能。 1.首先從CListCtrl 繼承一個類,命名為CXListCtrl
在頭文件中加摸板
CMap<DWORD, DWORD&, COLORREF, COLORREF&> MapItemColor;
好在這里查找你的修改的顏色。
2.自己寫個消息映射,可能添加不上,要自己寫。
BEGIN_MESSAGE_MAP(CXListCtrl, CListCtrl)
    ON_NOTIFY_REFLECT(NM_CUSTOMDRAW, OnNMCustomdraw)
//  ON_WM_SIZE()
END_MESSAGE_MAP()

OnNMCustomdraw 為實現函數。
3.寫OnNMCustomdraw函數。
void CXListCtrlNew::OnNMCustomdraw(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
    // TODO: Add your control notification handler code here
    *pResult = CDRF_DODEFAULT;
    NMLVCUSTOMDRAW * lplvdr=(NMLVCUSTOMDRAW*)pNMHDR;
    NMCUSTOMDRAW &nmcd = lplvdr->nmcd;
    switch(lplvdr->nmcd.dwDrawStage)//判斷狀態
    {
        case CDDS_PREPAINT:
        {
            *pResult = CDRF_NOTIFYITEMDRAW;
            break;
        }
        case CDDS_ITEMPREPAINT://如果為畫ITEM之前就要進行顏色的改變
        {
            COLORREF ItemColor;
            if(MapItemColor.Lookup(nmcd.dwItemSpec, ItemColor))
            // 根據在 SetItemColor(DWORD iItem, COLORREF color) 設置的
            // ITEM號和COLORREF 在摸板中查找,然后進行顏色賦值。
            {
                //lplvdr->clrText = RGB(0,0,0);//ItemColor;
                lplvdr->clrTextBk = ItemColor;
                *pResult = CDRF_DODEFAULT;
            }
        }
        break;
    }
}

4.修改指定一行的顏色。
void CXListCtrl::SetItemColor(DWORD iItem, COLORREF color)
{
    //    m_iCurrentItem = iItem;
    //    m_CurrentColor = color;

    MapItemColor.SetAt(iItem, color);//設置某行的顏色。
    this->RedrawItems(iItem, iItem);//重新染色

    //this->SetCheck(iItem,1);
    this->SetFocus();    //設置焦點
    UpdateWindow();
}

5.修改全部行的顏色。
void CXListCtrl::SetAllItemColor(DWORD iItem,COLORREF TextBkColor)
{
    //INT_PTR ncount = this->GetItemCount();
    if(iItem > 0)
    {
        for(DWORD numItem = 0; numItem < iItem ;numItem ++)
        {
            //iItem = i;
            MapItemColor.SetAt(numItem, TextBkColor);
            this->RedrawItems(numItem, numItem);
        }
    }

    return;

}

http://hi.baidu.com/zll2117/blog/item/1b6007b4bb036ed437d3ca04.html
繞了幾圈才發現迷糊的是自己,可是自己傻呼呼的還在原地,腦袋里全是亂七八糟的漿糊。不懂為什么會亂成這個樣子。
        直到醒來才發現只有電腦始終沒有改變對你的忠誠!不知道值不值得嘆息,現在的我就是一個代碼機器,枯燥乏味,已經沒有了一點樂趣。
        舍棄了游戲,丟掉了QQ,卻還是靜不下心。我想緩解幾天,卻給不出自己一點時間。
        今天大雪,我什么都不想做,想早早回家,靜靜的呆上半天!但這也只是個想法……
        此刻,我打算新的開始,淡然的過完這個下午,從明天新的開始……拋開一切不實際的想法,不再相信有童話的存在。還是先不談感情,我對女孩子還是很感冒,大男人最怕的居然是酒和色——崩潰,這個方面的問題就讓它瞬息自然吧!有時間的話找兄弟們吹吹牛皮,有意思的多!尋找最初對編程的熱愛,可能有點困難,但我還是想找回對它的熱愛,學一些有挑戰的東西,每天都看會兒書,再不行我就寫點木馬搞搞亂啥的,就不信找不到感覺……不再當代碼機器了,管那些老板們怎么看的,有能耐就炒我吧!反正我沒對不起任何人~~
        男人事業先為重,但我以不想在漫無地精神疲憊下工作了,調整自己心態,放松自己心情。雜七雜八都拋開。
        先為了自己的奧迪A4奮斗,雖然養不起,雖然還不會開車……也要確定自己的目標,奮斗!!

        指定改變CListCtrl中某一行的顏色,比如說剛添加進去的一行,讓它改變顏色,這樣記錄多了,容易看到自己剛剛加如的行,方便操作可查看,也可以讓添加和修改的記錄顯示不一樣的顏色,方便的多了,VC自帶的沒有這種功能。
1.首先從CListCtrl 繼承一個類,命名為CXListCtrl
在頭文件中加摸板
CMap<DWORD, DWORD&, COLORREF, COLORREF&> MapItemColor;
好在這里查找你的修改的顏色。
2.自己寫個消息映射,可能添加不上,要自己寫。
BEGIN_MESSAGE_MAP(CXListCtrl, CListCtrl)
    ON_NOTIFY_REFLECT(NM_CUSTOMDRAW, OnNMCustomdraw)
//  ON_WM_SIZE()
END_MESSAGE_MAP()

OnNMCustomdraw 為實現函數。
3.寫OnNMCustomdraw函數。
void CXListCtrlNew::OnNMCustomdraw(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
    // TODO: Add your control notification handler code here
    *pResult = CDRF_DODEFAULT;
    NMLVCUSTOMDRAW * lplvdr=(NMLVCUSTOMDRAW*)pNMHDR;
    NMCUSTOMDRAW &nmcd = lplvdr->nmcd;
    switch(lplvdr->nmcd.dwDrawStage)//判斷狀態
    {
        case CDDS_PREPAINT:
        {
            *pResult = CDRF_NOTIFYITEMDRAW;
            break;
        }
        case CDDS_ITEMPREPAINT://如果為畫ITEM之前就要進行顏色的改變
        {
            COLORREF ItemColor;
            if(MapItemColor.Lookup(nmcd.dwItemSpec, ItemColor))
            // 根據在 SetItemColor(DWORD iItem, COLORREF color) 設置的
            // ITEM號和COLORREF 在摸板中查找,然后進行顏色賦值。
            {
                //lplvdr->clrText = RGB(0,0,0);//ItemColor;
                lplvdr->clrTextBk = ItemColor;
                *pResult = CDRF_DODEFAULT;
            }
        }
        break;
    }
}

4.修改指定一行的顏色。
void CXListCtrl::SetItemColor(DWORD iItem, COLORREF color)
{
    //    m_iCurrentItem = iItem;
    //    m_CurrentColor = color;

    MapItemColor.SetAt(iItem, color);//設置某行的顏色。
    this->RedrawItems(iItem, iItem);//重新染色

    //this->SetCheck(iItem,1);
    this->SetFocus();    //設置焦點
    UpdateWindow();
}

5.修改全部行的顏色。
void CXListCtrl::SetAllItemColor(DWORD iItem,COLORREF TextBkColor)
{
    //INT_PTR ncount = this->GetItemCount();
    if(iItem > 0)
    {
        for(DWORD numItem = 0; numItem < iItem ;numItem ++)
        {
            //iItem = i;
            MapItemColor.SetAt(numItem, TextBkColor);
            this->RedrawItems(numItem, numItem);
        }
    }

    return;
}


http://cool.worm.blog.163.com/blog/static/64339006200911925824375/

使用Custom Draw優雅的實現ListCtrl的重繪


common control 4.7版本介紹了一個新的特性叫做Custom Draw,這個名字顯得模糊不清,讓人有點摸不着頭腦,而且MSDN里也只給出了一些如風的解釋和例子,沒有誰告訴你你想知道的,和究竟這個特性有什么好處。

Custom draw可以被想象成一個輕量級的,容易使用的重繪方法(重繪方法還有幾種,例如Owner Draw等)。這種容易來自於我們只需要處理一個消息(NM_CUSTOMDRAW),就可以讓Windows為你干活了,你就不用被逼去處理"重繪過程"中所有的臟活了。

這篇文章的焦點是如何在一個LISTCTRL控件上使用Custom Draw消息。究其原因,一部分是因為我已經在我的工作上使用了Custom Draw有一段時間了,我很熟悉它。另一個原因是這個機制確實是非常好用,你只需要寫很少量的代碼就可以達到很好的效果。使用 Custom draw 來對控件外觀編程甚至可以代替很多的古老方法。

以下代碼是在WIN98 和VC6 SP2的環境下寫的,common controls DLL的版本是5.0。我已經對其在WinNT 4上進行了測試。系統要運行這些代碼,它的common controls DLL的版本必須至少是4.71。但隨着IE4 的發布,這已經不是問題了。(IE會夾帶着這個DLL一起發布)





Custom Draw 基礎





我將會盡我所能把Custom Draw的處理描述清楚,而不是簡單的引用MSDN的文檔。這些例子都需要你的程序有一個ListCtrl在對話框上,並且這個ListCtrl處於Report和多列模式。





Custom Draw 的消息映射入口




Custom draw 是一個類似於回調的處理過程,Windows在繪制List Ctrl的某個時間點上通過 Notification 消息通知你的程序,你可以選擇忽略所有的通知(這樣你就會看到標准的ListCtrl),或者處理某部分的繪制(實現簡單的效果),甚至整個的控件都由你來繪制(就象使用Owner-Drawing一樣)。這個機制的真正賣點是:你只需要實現一些你需要的,其余的可以讓Windows為你代勞。




好了,現在你可以開始為你的ListCtrl添加Custom Draw去做一些個性化的事情了。你首先要有正確的Comm Ctrl Dll版本,然后Windows會為你發送NM_CUSTOMDRAW消息,你只需要添加一個處理函數以便開始使用Custom draw。首先添加一個消息映射,象下面一樣:
ON_NOTIFY ( NM_CUSTOMDRAW, IDC_MY_LIST, OnCustomdrawMyList )處理函數的原形如下:
afx_msg void OnCustomdrawMyList ( NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult );這就告訴MFC你要處理從你的ListCtrl控件發出的WM_NOTIFY消息,ID為IDC_MY_LIST,通知碼為NM_CUSTOMDRAWOnCustomdrawMyList就是你的處理函數。

如果你有一個從ClistCtr派生的類,你想為它添加custom draw,你就可以使用ON_NOTIFY_REFLECT來代替。如下:
ON_NOTIFY_REFLECT ( NM_CUSTOMDRAW, OnCustomdraw )
OnCustomdraw的原形和上面的函數一致,但它是聲明在你的派生類里的。

Custom draw將控件的繪制分為兩部分:擦除和繪畫。Windows在每部分的開始和結束都會發送NM_CUSTOMDRAW消息。所以總共就有4個消息。但是實際上你的程序所收到消息可能就只有1個或者多於四個,這取決於你想要讓WINDOWS怎么做。每次發送消息的時段被稱作為一個“繪畫段”。你必須緊緊抓住這個概念,因為它貫穿於整個“重繪”的過程。

所以,你將會在以下的時間點收到通知:

l
一個item被畫之前——“繪畫前”段
l
一個item被畫之后——“繪畫后”段
l
一個item被擦除之前——“擦除前”段
l
一個item被擦除之后——“擦除后”段

並不是所有的消息都是一樣有用的,實際上,我不需要處理所有的消息,直到這篇文章完成之前,我還沒使用過擦除前和擦除后的消息。所以,不要被這些消息嚇到你。




NM_CUSTOMDRAW Messages提供給你的信息:

l
NM_CUSTOMDRAW消息將會給你提供以下的信息:
l
ListCtrl的句柄
l
ListCtrl的ID
l
當前的“繪畫段”
l
繪畫的DC,讓你可以用它來畫畫
l
正在被繪制的控件、item、subitem的RECT值
l
正在被繪制的Item的Index值
l
正在被繪制的SubItem的Index值
l
正被繪制的Item的狀態值(selected, grayed, 等等
l
Item的LPARAM值,就是你使用CListCtrl::SetItemData所設的那個值

上述所有的信息對你來說可能都很重要,這取決於你想實現什么效果,但最經常用到的就是“繪畫段”、“繪畫DC”、“Item Index”、“LPARAM”這幾個值。





一個簡單的例子:




好了,經過上面的無聊的細節之后,我們是時候來看一些簡單的代碼了。第一個例子非常的簡單,它只是改變了一下控件中文字的顏色。


處理的代碼如下:

void CPanel1::OnCustomdrawList ( NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult )
{
NMLVCUSTOMDRAW* pLVCD = reinterpret_cast<NMLVCUSTOMDRAW*>( pNMHDR );
    // Take the default processing unless we set this to something else below.
    *pResult = 0;
    // First thing - check the draw stage. If it's the control's prepaint
    // stage, then tell Windows we want messages for every item.
    if ( CDDS_PREPAINT == pLVCD->nmcd.dwDrawStage )
        {
        *pResult = CDRF_NOTIFYITEMDRAW;
        }
    else if ( CDDS_ITEMPREPAINT == pLVCD->nmcd.dwDrawStage )
        {
        // This is the prepaint stage for an item. Here's where we set the
        // item's text color. Our return value will tell Windows to draw the
        // item itself, but it will use the new color we set here.
        // We'll cycle the colors through red, green, and light blue.
        COLORREF crText;
        if ( (pLVCD->nmcd.dwItemSpec % 3) == 0 )
            crText = RGB(255,0,0);
        else if ( (pLVCD->nmcd.dwItemSpec % 3) == 1 )
            crText = RGB(0,255,0);
        else
            crText = RGB(128,128,255);
        // Store the color back in the NMLVCUSTOMDRAW struct.
        pLVCD->clrText = crText;
        // Tell Windows to paint the control itself.
        *pResult = CDRF_DODEFAULT;
        }
}
   
結果如下,你可以看到行和行間的顏色的交錯顯示,多酷,而這只需要兩個if的判斷就可以做到了。

有一件事情必須記住,在做任何的繪畫之前,你都要檢查正處身的“繪畫段”,因為你的處理函數會接收到非常多的消息,而“繪畫段”將決定你代碼的行為。




一個更小的簡單例子:




下面的例子將演示怎么去處理subitem的繪畫(其實subitem也就是列)
  • ListCtrl控件繪畫前處理NM_CUSTOMDRAW消息。
  • 告訴Windows我們想對每個Item處理NM_CUSTOMDRAW消息。
  • 當這些消息中的一個到來,告訴Windows我們想在每個SubItem的繪制前處理這個消息
  • 當這些消息到達,我們就為每個SubItem設置文字和背景的顏色。

void CMyDlg::OnCustomdrawMyList ( NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult )

 

{

 

NMLVCUSTOMDRAW* pLVCD = reinterpret_cast<NMLVCUSTOMDRAW*>( pNMHDR );

 



// Take the default processing unless we set this to something else below.

 

    *pResult = CDRF_DODEFAULT;

 



// First thing - check the draw stage. If it's the control's prepaint

 


// stage, then tell Windows we want messages for every item.

 



if ( CDDS_PREPAINT == pLVCD->nmcd.dwDrawStage )

 

        {

 

        *pResult = CDRF_NOTIFYITEMDRAW;

 

        }

 


elseif ( CDDS_ITEMPREPAINT == pLVCD->nmcd.dwDrawStage )

 

        {

 


// This is the notification message for an item. We'll request

 


// notifications before each subitem's prepaint stage.

 


        *pResult = CDRF_NOTIFYSUBITEMDRAW;

 

        }

 


elseif ( (CDDS_ITEMPREPAINT | CDDS_SUBITEM) == pLVCD->nmcd.dwDrawStage )

 

        {

 


// This is the prepaint stage for a subitem. Here's where we set the

 


// item's text and background colors. Our return value will tell

 


// Windows to draw the subitem itself, but it will use the new colors

 


// we set here.

 


// The text color will cycle through red, green, and light blue.

 


// The background color will be light blue for column 0, red for

 


// column 1, and black for column 2.

 


 

        COLORREF crText, crBkgnd;

 


 


if ( 0 == pLVCD->iSubItem )

 

            {

 

            crText = RGB(255,0,0);

 

            crBkgnd = RGB(128,128,255);

 

            }

 


elseif ( 1 == pLVCD->iSubItem )

 

            {

 

            crText = RGB(0,255,0);

 

            crBkgnd = RGB(255,0,0);

 

            }

 


else

 

            {

 

            crText = RGB(128,128,255);

 

            crBkgnd = RGB(0,0,0);

 

            }

 



// Store the colors back in the NMLVCUSTOMDRAW struct.

 

        pLVCD->clrText = crText;

 

        pLVCD->clrTextBk = crBkgnd;

 



// Tell Windows to paint the control itself.

 

        *pResult = CDRF_DODEFAULT;

 

        }

 

}

 




執行的結果如下:








這里需要注意兩件事:



l
clrTextBk的顏色只是針對每一列,在最后一列的右邊那個區域顏色也還是和ListCtrl控件的背景顏色一致。
l
當我重新看文檔的時候,我注意到有一篇題目是“NM_CUSTOMDRAW (list view)”的文章,它說你可以在最開始的custom draw消息中返回CDRF_NOTIFYSUBITEMDRAW就可以處理SubItem了,而不需要在CDDS_ITEMPREPAINT繪畫段中去指定CDRF_NOTIFYSUBITEMDRAW。但是我試了一下,發現這種方法並不起作用,你還是需要處理CDDS_ITEMPREPAINT段。




處理“繪畫之后”的段





      到限制為止的例子都是處理“繪畫前”的段,當Windows繪制List Item之前就改變它的外觀。然而,在“繪制前”,你的繪制行為時被限制的,你只能改變字體的顏色或者外觀。如果你想改變圖標的繪制,你可以在“繪畫前”把整個 Item重畫或者在“繪畫后”去做這件事。當你做在繪畫后去做“自定義繪畫”是,你的“繪畫處理函數”就會在Windows畫完整個Item或者SubItem的時候被調用,你就可以隨心所欲的亂畫了!!





      在這個例子里,我將創建一個ListCtrl,一般的ListCtrlItem如果被選擇了,則其Icon也會呈現出被選擇的狀態。而我創建的這個ListCtrlIcon是不會呈現被選擇的狀態的。步驟如下:

  • ListCtrl在“繪畫前”處理NM_CUSTOMDRAW消息。
  • 告訴Windows我們想在每個Item被畫的時候獲得NM_CUSTOMDRAW消息。
  • 當這些消息來臨,告訴Windows我們想在你畫完的時候獲取NM_CUSTOMDRAW消息。
  • 當這些消息來到的時候,我們就重新畫每一個Item的圖標。
void CPanel3::OnCustomdrawList ( NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult )
{
NMLVCUSTOMDRAW* pLVCD = reinterpret_cast<NMLVCUSTOMDRAW*>( pNMHDR );
   
    *pResult = 0;

    // If this is the beginning of the control's paint cycle, request
    // notifications for each item.

    if ( CDDS_PREPAINT == pLVCD->nmcd.dwDrawStage )
{
        *pResult = CDRF_NOTIFYITEMDRAW;
}
    else if ( CDDS_ITEMPREPAINT == pLVCD->nmcd.dwDrawStage )
{
        // This is the pre-paint stage for an item.  We need to make another
        // request to be notified during the post-paint stage.
  
        *pResult = CDRF_NOTIFYPOSTPAINT;
}
    else if ( CDDS_ITEMPOSTPAINT == pLVCD->nmcd.dwDrawStage )
{
        // If this item is selected, re-draw the icon in its normal
        // color (not blended with the highlight color).
        LVITEM rItem;
        int    nItem = static_cast<int>( pLVCD->nmcd.dwItemSpec );
  
        // Get the image index and state of this item.  Note that we need to
        // check the selected state manually.  The docs _say_ that the
        // item's state is in pLVCD->nmcd.uItemState, but during my testing
        // it was always equal to 0x0201, which doesn't make sense, since
        // the max CDIS_ constant in commctrl.h is 0x0100.
  
        ZeroMemory ( &rItem, sizeof(LVITEM) );
        rItem.mask  = LVIF_IMAGE | LVIF_STATE;
        rItem.iItem = nItem;
        rItem.stateMask = LVIS_SELECTED;
        m_list.GetItem ( &rItem );
  
        // If this item is selected, redraw the icon with its normal colors.
  
        if ( rItem.state & LVIS_SELECTED )
  {
            CDC*  pDC = CDC::FromHandle ( pLVCD->nmcd.hdc );
            CRect rcIcon;
   
            // Get the rect that holds the item's icon.
            m_list.GetItemRect ( nItem, &rcIcon, LVIR_ICON );
   
            // Draw the icon.
            m_imglist.Draw ( pDC, rItem.iImage, rcIcon.TopLeft(),
    ILD_TRANSPARENT );
   
            *pResult = CDRF_SKIPDEFAULT;
  }
}
}
重復,custom draw讓我們可以做盡可能少的工作,上面的例子就是讓Windows幫我們做完全部的工作,然后我們就重新對選擇狀態的Item的圖標做重畫,那就是我們看到的那個圖標。執行結果如下:



唯一的不足是,這樣的方法會讓你感覺到一點閃爍。因為圖標被畫了兩次(雖然很快)。



Custom Draw代替Owner Draw


另外一件優雅的事情就是你可以使用Custom Draw來代替Owner Draw。它們之間的不同在我看來就是:
l
寫Custom Draw的代碼比寫Owner Draw的代碼更容易。

如果你只需要改變某行的外觀,你可以不用管其他的行的繪畫,讓WINDOWS去做就行了。但如果你使用

Owner Draw,你必須要對所有的行作處理。當你想對控件作所有的處理時,你可以在處理NM_CUSTOMDRAW


消息的最后返回CDRF_SKIPDEFAULT,這有點和我們到目前為止所做的有些不同。CDRF_SKIPDEFAULT


告訴Windows由我們來做所有的控件繪畫,你不用管任何事。


我沒有在這里包含這個例子的代碼,因為它有點長,但是你可以一步步地在調試器中調試代碼,你可以看到每一
步發生了什么。如果你把窗口擺放好,讓你可以看到調試器和演示的程序,那在你一步步的調試中,你可以看到
控件每一步的繪制,這里的ListCtrl是很簡單的,只有一列並且沒有列頭,如下:






如果需要看原文和下載例子程序,請到這個網址:
http://www.codeproject.com/listctrl/lvcustomdraw.asp

http://blog.csdn.net/dylgsy/article/details/818550


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