在Flex的幫助文檔里,有很多例子都是擴展Sprite類的。如果想把這些實例添加到你的s:Application中,如:addChild(DisplayObject ),肯定會出錯。錯誤的大致意思是:flash.display::Sprite沒有實現mx.core.IUIComponent接口。
Sprite->DisplayObjectContainer ->InteractiveObject ->DisplayObject ->EventDispatcher ->Object
從Sprite的繼承關系來看,它雖然是DIsplayObject但是它沒有實現IUIComponent,不能直接添加到Flex組件里是當然的了。
Flex文檔上指出所有的可視化控件都繼承自UIComponent 而它自己是實現了IUIComponent 接口的。UIComponent 允許添加Sprite和MovieClip。
經常使用到的做法是:
var comp: UIComponent = new UIComponent
();
comp.addChild (sprite);
cavas1.addChild(comp);
comp.addChild (sprite);
cavas1.addChild(comp);
這樣flash控件就能正常在flex組件里顯示了。
舉個例子我在as文件中這么寫
- <SPAN style="FONT-SIZE: medium">package components
- {
- import flash.display.*;
- import flash.net.URLRequest;
- public class Main extends Sprite {
- public function Main( ) {
- var loader:Loader = new Loader( );
- addChild( loader );
- loader.load( new URLRequest( "img/aa.jpg" ) );
- }
- }
- }</SPAN>
然后具體顯示就想上面說的那樣
- <SPAN style="FONT-SIZE: medium"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
- xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
- xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600" creationComplete="init()">
- <fx:Declarations>
- <!-- 將非可視元素(例如服務、值對象)放在此處 -->
- </fx:Declarations>
- <fx:Script>
- <![CDATA[
- import components.Main;
- import mx.core.UIComponent;
- function init():void{
- var comp: UIComponent = new UIComponent();
- var main:Main=new Main();
- comp.addChild(main);
- this.addElement(comp);
- }
- ]]>
- </fx:Script>
- </s:Application>
- </SPAN>



