最近正在學習uCOS-II,其中不乏N多需要對不同變量在系統內存中的位置的了解,下面做下總結,供以后查閱
一下內容轉自:http://www.docin.com/p-210019581.html 感謝分享。
1、首先,講下 “堆 heap” 和 “棧 stack” 的區別:
一個由 c/c++編譯過的程序占用的內存分為一下幾個部分
(1)、棧區 stack :由編譯器自動分配釋放,
存放函數的參數值,局部變量的值等。
這個棧的操作方式類似於數據結構中的棧。
(2)、堆區 heap :一般由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收,
注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式類似於鏈表。
(3)、全局區(靜態去)static : 全局變量和靜態變量的存儲是放在一塊的。
初始化的全局變量和靜態變量在一塊區域,
未初始化的全局變量和靜態變量又放在相鄰的另一塊區域中。
程序結束后由系統釋放。
(4)、文字常量區 : 常量字符串放在這里。
程序結束后由系統釋放。
(5)、程序代碼區 : 存放函數體的2進制代碼。
2、例子程序
這是一個前輩寫的,非常詳細
//main.cpp
int a = 0; 全局初始化區
char *p1; 全局未初始化區
main()
{
int b;// 棧
char s[] = "abc"; //棧
char *p2; //棧
char *p3 = "123456"; 123456\0";//在常量區,p3在棧上。
static int c =0; //全局(靜態)初始化區
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
//分配得來得10和20字節的區域就在堆區。
strcpy(p1, "123456"); //123456\0放在常量區,編譯器可能會將它與p3所指向的"123456"優化成一個地方。
}