最近在做一個掃描Android系統內已安裝程序列表的小功能,需要將已安裝程序信息讀出來,找出其圖標,並保存到一個List<Map<String,Object>>中。方法如下:
1 public void fetch_installed_apps(){
2 List<PackageInfo> packages=getPackageManager().getInstalledPackages(0);
3 list=new ArrayList<Map<String,Object>>(packages.size());
4 for(int i=0;i<packages.size();i++){
5 Map<String,Object> map=new HashMap<String,Object>();
6 PackageInfo app=packages.get(i);
7 if((app.applicationInfo.flags & ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM)==ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM){//過濾掉系統程序
8 Log.d("System software","We met System "+i+"th software: "+app.packageName);
9 continue;
10 }
11 String packageName=app.packageName;
12 String label="";
13
14 try{
15 label=app.applicationInfo.loadLabel(getPackageManager()).toString();
16 }
17 catch(Exception e){
18 Log.i("Exception",e.toString());
19 }
20 if(label=="")continue;
21 Drawable icon=null;
22 icon=app.applicationInfo.loadIcon(getPackageManager()).getCurrent();//獲得圖標的Drawable信息
23 map.put("img",icon); //壓入map中
24 map.put("name", label);
25 map.put("desc", packageName);
26 list.add(map); //將之加入List中
27 }
28 Log.d("fetch_installed_apps","Leave fetch!");
29 return ;
30 }
在獲得已安裝程序后的程序后,網上搜到的方法是使用SimpleAdapter更新ListView里面的數據:
1 SimpleAdapter notes=new SimpleAdapter(this,list,R.layout.info_row,
2 new String[]{"img","name","desc"},new int[]{R.id.img,R.id.name,R.id.desc});
3 itemlist.setAdapter(notes);
上面代碼中的R.id.img是每行中ImageView的ID號,但是用這種方式,只能更新圖像保存在res/drawable/下面的圖像資源,如上面獲取圖片的代碼改為:
int icon=R.id.image1;
map.put("img",icon);
否則,直接用SimpleAdapter更新一開始獲取的Drawable類型的Icon的圖像時,會出現錯誤:
I/System.out(284): resolveUri failed on bad bitmap uri: android.graphics.drawable.BitmapDrawable@485d7dd0
且顯示結果如下:
查了很多資料,有說使用異步圖像更新的方法,但是此處並非網絡環境,還需要下載圖片,所以沒必要是用那個方式。經過查詢資料,發現可以使用SimpleAdapter的ViewBinder方法來實現對Drawable或者Image類型圖片的更新。其代碼如下:
1 SimpleAdapter notes=new SimpleAdapter(this,list,R.layout.info_row,
2 new String[]{"img","name","desc"},new int[]{R.id.img,R.id.name,R.id.desc});
3
4 itemlist.setAdapter(notes);
5 notes.setViewBinder(new ViewBinder(){
6 public boolean setViewValue(View view,Object data,String textRepresentation){
7 if(view instanceof ImageView && data instanceof Drawable){
8 ImageView iv=(ImageView)view;
9 iv.setImageDrawable((Drawable)data);
10 return true;
11 }
12 else return false;
13 }
14 });
用這種方式,成功的實現了對圖片的加載,顯示效果如下,希望本文對大家有用!