平時我們需要在手機上面存儲想音頻,視頻等等的大文件,以前學過使用File進行存儲(使用File操作進行存儲);由於考慮到手機本身的存儲空間小,這時候我們需要把文件存儲在SDcard中,今天自己也學習了一下在android進行sdcard的存儲使用方法;
首先如果要在程序中使用sdcard進行存儲,我們必須要在AndroidManifset.xml文件進行下面的權限設置:
在AndroidManifest.xml中加入訪問SDCard的權限如下:
<!-- 在SDCard中創建與刪除文件權限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
<!-- 往SDCard寫入數據權限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
接着我們在使用SDcard進行讀寫的時候 會用到Environment類下面的幾個靜態方法
1: getDataDirectory() 獲取到Androi中的data數據目錄
2:getDownloadCacheDirectory() 獲取到下載的緩存目錄
3:getExternalStorageDirectory() 獲取到外部存儲的目錄 一般指SDcard
4:getExternalStorageState() 獲取外部設置的當前狀態 一般指SDcard,
android系統中對於外部設置的狀態,我們比較常用的應該是 MEDIA_MOUNTED(SDcard存在並且可以進行讀寫) MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY (SDcard存在,只可以進行讀操作) 當然還有其他的一些狀態,可以在文檔中進行查找到
5:getRootDirectory() 獲取到Android Root路徑
6:isExternalStorageEmulated() 返回Boolean值判斷外部設置是否有效
7:isExternalStorageRemovable() 返回Boolean值,判斷外部設置是否可以移除
【注】上面進行紅色標記的方法,我們會常用
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
public class SDcardActivity extends Activity {
private Button bt1, bt2;
private EditText et1, et2;
private static final String FILENAME = "temp_file.txt";
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
bt1 = (Button) this.findViewById(R.id.bt1);
bt2 = (Button) this.findViewById(R.id.bt2);
et1 = (EditText) this.findViewById(R.id.et1);
et2 = (EditText) this.findViewById(R.id.et2);
bt1.setOnClickListener( new MySetOnClickListener());
bt2.setOnClickListener( new MySetOnClickListener());
}
private class MySetOnClickListener implements OnClickListener {
@Override
public void onClick(View v) {
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),
FILENAME);
switch (v.getId()) {
case R.id.bt1: // 使用SDcard寫操作
if (Environment.getExternalStorageState().equals(
Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
fos.write(et1.getText().toString().getBytes());
fos.close();
Toast.makeText(SDcardActivity. this, "寫入文件成功",
Toast.LENGTH_LONG).show();
} catch (Exception e) {
Toast.makeText(SDcardActivity. this, "寫入文件失敗",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
} else {
// 此時SDcard不存在或者不能進行讀寫操作的
Toast.makeText(SDcardActivity. this,
"此時SDcard不存在或者不能進行讀寫操作", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
break;
case R.id.bt2: // 使用SDcard讀操作
if (Environment.getExternalStorageState().equals(
Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
try {
FileInputStream inputStream = new FileInputStream(file);
byte[] b = new byte[inputStream.available()];
inputStream.read(b);
et2.setText( new String(b));
Toast.makeText(SDcardActivity. this, "讀取文件成功",
Toast.LENGTH_LONG).show();
} catch (Exception e) {
Toast.makeText(SDcardActivity. this, "讀取失敗",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
} else {
// 此時SDcard不存在或者不能進行讀寫操作的
Toast.makeText(SDcardActivity. this,
"此時SDcard不存在或者不能進行讀寫操作", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
break;
}
}
}
}



