這可以幫助你深入了解程序的運行機制,由於自己還是一個初學者,因此大部分內容都只是轉載。
http://blog.sina.com.cn/s/blog_7edcf63b0100yhk9.html
一. 在c中分為這幾個存儲區
1.棧 ——由編譯器自動分配釋放
2.堆 ——一般由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收
3.全局區(靜態區)——全局變量和靜態變量的存儲是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態變量在一塊區域,未初始化的全局變量和未初始化的靜態變量在相鄰的另一塊區域(C++中已經不再這樣划分)。- 程序結束釋放
4.另外還有一個專門放常量的地方。- 程序結束釋放
在
(a)函數體中定義的變量通常是在棧上,
(b)用malloc, calloc, realloc等分配內存的函數分配得到的就是在堆上。
(c)在所有函數體外定義的是全局量,
(d)加了static修飾符后不管在哪里都存放在全局區(靜態區),
(e)在所有函數體外定義的static變量表示在該文件中有效,不能extern到別的文件用,
(f)在函數體內定義的static表示只在該函數體內有效。
(7)另外,函數中的"adgfdf"這樣的字符串存放在常量區。
比如:
1 int a = 0; //全局初始化區
2 char *p1; //全局未初始化區
3 void main()
4 {
5 int b; //棧
6 char s[] = "abc"; //棧
7 char *p2; //棧
8 char *p3 = "123456"; //123456{post.content}在常量區,p3在棧上
9 static int c = 0; //全局(靜態)初始化區
10 p1 = (char *)malloc(10); //分配得來得10字節的區域在堆區
11 p2 = (char *)malloc(20); //分配得來得20字節的區域在堆區
12 strcpy(p1, "123456");
13 //123456{post.content}放在常量區,編譯器可能會將它與p3所指向的"123456"優化成一塊
14 }
二.在C++中,內存分成5個區,他們分別是堆、棧、自由存儲區、全局/靜態存儲區和常量存儲區
1.棧,就是那些由編譯器在需要的時候分配,在不需要的時候自動清楚的變量的存儲區。里面的變量通常是局部變量、函數參數等。
2.堆,就是那些由new分配的內存塊,他們的釋放編譯器不去管,由我們的應用程序去控制,一般一個new就要對應一個delete。如果程序員沒有釋放掉,那么在程序結束后,操作系統會自動回收。
3.自由存儲區,就是那些由malloc等分配的內存塊,他和堆是十分相似的,不過它是用free來結束自己的生命的。
4.全局/靜態存儲區,全局變量和靜態變量被分配到同一塊內存中,在以前的C語言中,全局變量又分為初始化的和未初始化的,在C++里面沒有這個區分了,他們共同占用同一塊內存區。
5.常量存儲區,這是一塊比較特殊的存儲區,他們里面存放的是常量,不允許修改(當然,你要通過非正當手段也可以修改)
明確區分堆與棧:
在bbs上,堆與棧的區分問題,似乎是一個永恆的話題,由此可見,初學者對此往往是混淆不清的,所以我決定拿他第一個開刀。
首先,我們舉一個例子:
1 void f()
2 {
3 int* p=new int[5];
4 }
這條短短的一句話就包含了堆與棧,看到new,我們首先就應該想到,我們分配了一塊堆內存,那么指針p呢?他分配的是一塊棧內存,所以這句話的意思就是:在棧內存中存放了一個指向一塊堆內存的指針p。在程序會先確定在堆中分配內存的大小,然后調用operator new分配內存,然后返回這塊內存的首地址,放入棧中,他在VC6下的匯編代碼如下:
00401028 push 14h
0040102A call operator new (00401060)
0040102F add esp,4
00401032 mov dword ptr [ebp-8],eax
00401035 mov eax,dword ptr [ebp-8]
00401038 mov dword ptr [ebp-4],eax
這里,我們為了簡單並沒有釋放內存,那么該怎么去釋放呢?是delete p么?澳,錯了,應該是delete []p,這是為了告訴編譯器:我刪除的是一個數組,VC6就會根據相應的Cookie信息去進行釋放內存的工作。
好了,我們回到我們的主題:堆和棧究竟有什么區別?
主要的區別由以下幾點:
1、管理方式不同;
2、空間大小不同;
3、能否產生碎片不同;
4、生長方向不同;
5、分配方式不同;
6、分配效率不同;