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c#中的Unity容器

DIP是依赖倒置原则:一种软件架构设计的原则(抽象概念)。依赖于抽象不依赖于细节 IOC即为控制反转(Inversion of Control):传统开发,上端依赖(调用/指定)下端对象,会有依赖, ...

Thu Mar 07 02:15:00 CST 2019 0 1133
分布式系统关注点(13)——「高内聚低耦合」详解

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Wed Jan 30 17:13:00 CST 2019 0 1079

 
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