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模型自身面片重合引起的闪烁破损解决方法

当面片重合的时候,会出现Z-Fighting闪烁现象,可以通过glPolygonOffset来解决 但是一个几何体Geode自身部分面片重合,例如飞机盘旋飞行对应的高度面,就需要使用GL_SAM ...

Sat Dec 29 21:20:00 CST 2018 0 587

 
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