模型自身面片重合引起的闪烁破损解决方法
当面片重合的时候,会出现Z-Fighting闪烁现象,可以通过glPolygonOffset来解决 但是一个几何体Geode自身部分面片重合,例如飞机盘旋飞行对应的高度面,就需要使用GL_SAM ...
当面片重合的时候,会出现Z-Fighting闪烁现象,可以通过glPolygonOffset来解决 但是一个几何体Geode自身部分面片重合,例如飞机盘旋飞行对应的高度面,就需要使用GL_SAM ...