代理模式 代理(Proxy)是一种设计模式,提供了间接对目标对象进行访问的方式;即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的功能上,增加额外的功能补充,即扩展目标对象的功能. ...
代理模式 代理(Proxy)是一种设计模式,提供了间接对目标对象进行访问的方式;即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的功能上,增加额外的功能补充,即扩展目标对象的功能. ...
1、装饰者模式与代理模式 (静态代理) 在日常开发里面,我们经常需要给某个类的方法增加加某些特定的功能。 例如:有婴儿,婴儿会吃饭和走动,如以下类 ...
创建型模式:关注对象的创建过程 1、单例模式:保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点 主要: 饿汉式(线程安全,调用效率高,但是不能延时加载) 懒汉式(线程安全 ...
定义 模板 抽象角色(Subject) 通过接口或抽象类声明真实角色实现的业务方法。 代理角色(RealSubject) 实现抽象角色,是真实角色的代理,通过真实角色的业务逻辑方法来实现 ...
文 / vincentzh 原文连接:http://www.cnblogs.com/vincentzh/p/5988145.html 目录 1、写在前面 2、概述 3、目的 ...
转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/zhizaixingzou/p/10079404.html 目录 1. 动态代理 1.1. 设计模式之代理模式 ...
一、代理模式的定义 代理模式的定义:由于某些原因需要给某对象提供一个代理以控制对该对象的访问。这时,访问对象不适合或者不能直接引用目标对象,代理对象作为访问对象和目标对象之间的中介,代理模式也叫 ...
前言 插件化开发所涉及到的技术点非常多,比如程序的启动流程、四大组件启动流程、ClassLoader原理、上下文Context、AMS原理、反射、代理等。本篇主要简单介绍代理模式(实际上 ...
接上篇:java多线程(一)http://www.cnblogs.com/ChaosJu/p/4528895.html java实现多线程的方式二,实现Runable接口用到设计模式——静态代理模式 ...