花费 8 ms
SDL实现限制帧速

很多人都在SDL_PollEvent和SDL_WaitEvent之间纠结。前者会带来更好的帧数表现,但是CPU占用极大,可以直接吃掉一个核心。后者则基本不占用CPU,但是帧数会受到影响。有 ...

Fri Feb 27 06:25:00 CST 2015 0 2364

 
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